10 greșeli ale filmelor Disney care au trecut prin editare

Cuprins:

10 greșeli ale filmelor Disney care au trecut prin editare
10 greșeli ale filmelor Disney care au trecut prin editare
Anonim

Când Walt Disney a decis pentru prima oară că filmele de animație nu numai că vor avea succes, dar vor face posibile cineastele de acțiune și aventuri, numai că a schimbat viitorul cinematografiei pentru totdeauna. Animația desenată manual a dat loc în cele din urmă personajelor și poveștilor desenate și pictate în calculatoare, fantezia și efectele devenind și mai ambițioase. Dar, oricât de mulți artiști sau scriitori pot forma un film de animație, unele greșeli, erori și întrebări nerezolvate par întotdeauna să facă acest lucru prin inspecție.

Iată lista noastră cu 10 greșeli ale filmelor Disney care s-au strecurat prin editare.

Image

Găsindu-l pe Nemo

Image

Pixar s-a jucat rapid și dezlănțuit cu biologia marină reală în Finding Nemo, povestea lor despre un pește clovn pierdut și tatăl său încercând să-l urmărească, dar încurcarea cu legile fizicii este un pas prea departe. Când prietenii cu tancurile de pește ale lui Nemo își fac evadarea în portul Sydney, ei sunt încă conținuți în sacii de plastic. O privire mai atentă ar trebui să aibă telespectatorii realizând că pungile cu apă sărată nu ar pluti deasupra suprafeței Oceanului în sfere perfecte - ar trebui să se scufunde pentru a se potrivi cu același nivel sau mult mai aproape de acesta decât spectacolele filmului.

Povestea jucariilor

Image

Primul lungmetraj al Pixar a început cu un bang, dezvăluind jucăriile unui băiat tânăr nu doar că sunt în viață, dar capabile să formeze strategii complicate pentru a afla când o nouă jucărie va alătura rândurilor lor. Prima Toy Story s-a deschis împreună cu Sarge și oamenii săi din armată cercetând petrecerea de naștere a lui Andy, raportând la Woody și la celelalte jucării despre noile sale cadouri. Din păcate, a existat un mix-up major: monitorul pentru bebeluși pe care îl folosește echipa este jumătatea de mână, care acționează doar ca vorbitor. Jumătatea monitorului care include un microfon propriu se află pe noptiera lui Andy - ceea ce înseamnă că jucăriile nu ar fi trebuit să audă nimic.

Wall-E

Image

Aparent, lăsarea unui robot în izolare timp de șapte secole poate crea un singur personalitate. În viitorul îndepărtat al Wall-E, umanitatea a luat spațiul, lăsând în urmă milioane de unități Wall-E pentru a aduna și compacta gunoiul care acoperă planeta, în pregătirea zilei în care viața - și umanitatea - se întoarce. Există o singură problemă: Wall-E nu compactează de fapt gunoiul. Chiar și când își umple complet corpul cu gunoi, Wall-E nu poate produce decât un cub la fel de mare ca el însuși, nu unul măcinat, mai mic. Un „re-shaper de gunoi” poate fi încă util pentru curățare, dar efortul depus pentru a reduce procesul a demonstrat că Pixar nu a dorit ca publicul să se uite prea atent.

Beauty & The Beast

Image

Chiar dacă blestemul care l-a transformat pe Prințul Adam în Bestia Disney este un pic dur, publicul l-a exprimat perfect. După ce a îndepărtat o fermecătoare care avea nevoie de adăpost cu aproape un deceniu înainte de film, Prințul a fost blestemat și s-a transformat într-o Fiară. Dacă nu găsește pe cineva care îl iubește pentru cine este, nu cum arată în momentul în care împlinește 21 de ani, el devine Bestia pentru totdeauna. Întrucât trecerea timpului înseamnă că Prințul a fost de 10 sau 11 ani când a fost blestemat, portretul pe care îl slăvește arătându-i ca un om crescut nu poate exista. Este una dintre cele mai cunoscute erori ale Disney, dar, din fericire, nu se îndepărtează de frumusețea și farmecul Bestiei.

Compania monstrilor.

Image

Când orașul Monstropolis se bazează pe țipetele copiilor pentru putere, o fetiță care găsește monștri mai amuzantă decât înfricoșătoare se dovedește a fi o binecuvântare deghizată. Starurile Monsters, Inc., Mike și Sully, au greu să urmărească fetița numită Boo, dar își dau seama că râsul ei nu este doar mai puternic decât țipetele, dar suficient de puternic pentru a provoca întreruperi masive de energie. De vreme ce Boo și-a petrecut cea mai mare parte a timpului în film, chicotind, de ce toate Râsele ei nu au același efect? Cineaștii au recunoscut neconcordanța, explicând că aceasta reprezintă prea multe provocări dacă au respectat regula de la început până la sfârșit și au fost obligați să o ignore.

Viața unui bug

Image

În lumea vieții unui bug, o singură pasăre este un monstru terifiant. Eroul filmului, Flik, ​​decide să folosească acest fapt în avantajul său, construind o pasăre mecanică pentru a speria o amenințare pentru furnica sa. Planul începe cu un mod ingenios de a crea un model: tăiați pasărea dintr-o frunză și ridicați-o la dimensiunea dorită. Din păcate, nu așa funcționează umbrele. Dacă sursa de lumină ar fi o lampă din apropiere, atunci mișcarea frunzei ar fi importantă. Dar chiar și într-o lume în care bugurile pot vorbi, soarele este încă la 93 de milioane de mile de Pământ.

Îngheţat

Image

Când o vrăjitoare magică este unul dintre personajele principale ale poveștii, este sigur să te aștepți la niște răsuciri îndepărtate. Dar un defect în Disney’s Frozen este prea clar pentru ca fanii să nu poată trece cu vederea. Când Anna și Hans își împărtășesc prima melodie împreună, un far adaugă o învârtire și mai romantică, luminând siluetele perechilor pe navigarea unei nave din apropiere. Ceea ce este imposibil de ratat sunt picioarele umbrelor lor care se plimbă cumva în aer, în loc de partea superioară a pasarelei pe care stau. Dansul de vis se potrivește poveștii fanteziei, dar includerea unei astfel de erori atrăgătoare este o alegere ciudată.

Epava Ralph

Image

Fanii jocurilor video știu că un trăgător bun poate face ca orele să zboare cu minute, dar în Wreck-it Ralph, ideea a fost împinsă un pic prea departe. Când Ralph decide să sară jocuri și să se potrivească pentru shooter-ul futurist „Hero’s Duty”, el este aruncat în luptă imediat ce arcade se deschide pentru afaceri. Când livrează singură un joc pentru jucător, Ralph urcă turnul jocului pentru a-și revendica propria medalie de aur. Înainte ca soldații să aibă timp să se reseteze pentru următoarea rundă, sunt informați că „arcada s-a închis”. Este posibil ca filmul să fie stabilit în cea mai scurtă zi lucrătoare din istorie, dar credem că un anumit ritm defectuos este de vină.

Incredibilii

Image

Povestea lui Pixar despre supereroii pensionari arată clar că evenimentele The Incredibles sunt stabilite într-o versiune alternativă din anii 1960, epoca de aur a eroilor fiind încheiată cu mulți ani înainte. Domnul Incredible nu a renunțat la slujbă de bună voie, judecând după vechile tăieturi de ziare pe care le ține în birou, evidențiindu-și aventurile din trecut - și, se pare, una din viitor. Când Bob ia în considerare întoarcerea la fosta sa carieră, una dintre primele pagini îngălbenite arată o dată din 16 septembrie 2002 - o zi cu aproximativ 40 de ani înaintea cronologiei filmului.

Tarzan

Image

N-are rost să spunem imposibilele bătăi ale poveștii lui Tarzan, deoarece animalele care vorbesc și un om care se poate mișca și lupta ca un maimuță sunt, evident, fantezie. Dar exploratorii englezi sunt cei care oferă cea mai mare eroare din film. Când Tarzan și familia sa sunt descoperite de Jane și de tatăl ei, ei cred că este atât de important, încât regina Victoria, Charles Darwin, și chiar autorul Rudyard Kipling. Este adevărat că o minte conducătoare asupra evoluției și autorul „Cartea Junglei” ar dori să o întâlnească pe Tarzan, dar când Darwin a murit în 1882, Kipling avea doar un băiat de 17 ani, care scria pentru ziare în India, la un deceniu de a publica. celebra sa carte.

Concluzie

Deci, ce părere ai despre lista noastră? Am ratat vreuna din erorile sau greșelile tale preferate în filmele Disney? Spuneți-ne în secțiunea noastră de comentarii și nu uitați să vă abonați la canalul nostru YouTube pentru mai multe videoclipuri ca acesta!