10 moduri în care Pokemonul a rupt Digimon-ul (și de 10 ori au încurajat monștrii de buzunar ai Nintendo)

Cuprins:

10 moduri în care Pokemonul a rupt Digimon-ul (și de 10 ori au încurajat monștrii de buzunar ai Nintendo)
10 moduri în care Pokemonul a rupt Digimon-ul (și de 10 ori au încurajat monștrii de buzunar ai Nintendo)

Video: MONSTER LEGENDS CAPTURED LIVE 2024, Iulie

Video: MONSTER LEGENDS CAPTURED LIVE 2024, Iulie
Anonim

Pokemon și Digimon sunt în mod constant comparate între ele și nu trebuie să privești de departe pentru a vedea de ce; ambele au „Mon” pe nume, ambele se centrează în jurul copiilor folosind creaturi magice / elementare / super-alimentare cu animale pentru a lupta în lupte, și amândoi au ieșit în același timp, de la mijlocul până la sfârșitul anilor’90. Este suficient să spunem, cele două par a fi copii exacte, iar odată cu lansarea primului joc Pokémon, jucăriile Digimon originale au apărut ca și cum una este o dezmembrare a celuilalt. Cu toate acestea, nu este la fel de unilateral pe cât pare, deoarece ambele proprietăți s-au „împrumutat” unul de la celălalt de-a lungul anilor - fie că este folosind același animal ca bază pentru un monstru sau în moduri mai mari, cum ar fi copierea întregului joc sau Lore mecanica.

Acest lucru înainte și înapoi al „ideilor împărtășite” a stârnit doar flăcările dezbaterii „Pokemon Digimon VS.” și, deși nu suntem aici pentru a decide o dată pentru totdeauna, ceea ce este mai bun, putem oferi câteva exemple de cazuri în pe care cele două proprietăți i-au rupt reciproc. Ei bine, „smulgeți” ar putea fi un termen aspru, deoarece ideea de bază a creaturilor de colecție cu care copiii pot lupta este departe de a fi originală, chiar înainte ca Pokémon să ajungă la scena, dar unele dintre aceste cazuri de idei împărtășite sunt puțin. prea aproape să fie coincidențe. Totul, de la creaturi similare, până la îndreptarea conceptelor furate, să aruncăm o privire la toate momentele în care Pokemon a smuls ideile de la Digimon și la toate momentele în care Digimon a scos idei chiar de pe Pokémon.

Image

20 DATE DE DIGIMON: OUTE

Image

Începând de la început, avem un concept pe care Pokemon îl ridică surprinzător de la Digimon; ouă. Acum, creaturi care provin din ouă misterioase este o idee destul de obișnuită în setările asemănătoare fanteziei, dar, întrucât cele două francize erau atât de asemănătoare pentru a începe, această asemănare deosebită este încă de subliniat.

Ouăle nu au fost prezente la primul joc Pokémon. Cu toate acestea, au fost prezenți în a doua generație a seriei, care a apărut după ce au fost lansate jucăriile Digimon originale, asemănătoare Tamagotchi, care au dat copiilor ouă digitale pentru a ecloza în monștri cu care să lupte. Acest concept însuși a fost luat de la Tamagotchi, dar în cazul în care seria „Luni” a făcut-o mai întâi, aceasta merge la Digimon.

19 LUAT DIN POKÉMON: ABREVIEREA MON

Image

Poate că una dintre cele mai evidente asemănări între Pokémon și Digimon este sufixul comun „Mon”. În ambele cazuri, acest lucru este scurt pentru „monștri”, Pokémon însemnând „Monștrii de buzunar” și Digimon extinzându-se la „Monștri digitali”. Abrevieri ca aceasta nu sunt neobișnuite cu proprietățile japoneze, dar care dintre acestea două au făcut-o mai întâi?

Ei bine, contrar credinței populare, Digimon nu a venit pe primul loc; mulți cred că jucăriile de tip Tamagotchi care au lansat Digimon-ul au venit pe primul loc, dar au lovit de fapt magazinele la un an după ce au apărut primele jocuri Pokémon, Red și Green. Asta înseamnă că, de când a venit Pokemon primul, Digimon a fost cel care a „copiat” sufixul „Luni”.

18 PRESTE DIN DIGIMON: SOARE ȘI LUNĂ

Image

Încă de la început, jocurile Pokémon au lansat două versiuni ale fiecărei generații pentru a vinde mai multe copii. Cea mai recentă lansare a generației, Pokémon Sun și Pokémon Moon, i-au adus pe jucători în regiunea Alolan din lumea Pokemon.

Ce legătură are asta cu Digimon? Ei bine, înainte de anunțarea Soarelui și a Lunii, Digimon și-a lansat propriile lansări duble (mai multe despre asta mai târziu), intitulat Digimon World: Dawn și Digimon World: Dusk. Nu este exact același concept, dar spunem că este un pic prea aproape pentru a fi o coincidență, mai ales că cover-ul pentru Digimon World a prezentat un soare și o lună în design.

17 PRESTE DIN POKÉMON: DOBERMAN MONSTER

Image

Am menționat anterior că unul dintre cele mai „minime” exemple de idei „împărtășite” între cele două francize sunt multiplele cazuri în care un Pokemon și un Digimon s-au bazat pe același animal. Unul dintre aceste exemple este Dobermon, care arată vag și similar și împărtășește originile sale animale cu Pokémon's Houndoom.

Acum, aceasta ar putea foarte bine să fie o coincidență, dar, din nou, să-ți iei o creatură în afara unui câine ar fi în regulă, dar bazându-i pe rase specifice? Este cam suspect. Nu mai vorbim de faptul că ambele creaturi au vârfuri gri / argintii și / sau măriri asemănătoare oaselor la animalul pe care se bazau.

16 PRESTE DIN DIGIMON: Z MOVESTE

Image

Principala diferență între Pokémon și Digimon, atât din punct de vedere al creaturilor, cât și al naturii de bază a francizelor, este că Pokémon sunt animale de companie super-alimentate, iubiți în acest sens. Acest lucru este foarte diferit de modul în care Digimon sunt văzuți, ca parteneri, cu fiecare Digi-destinat doar cu un Digimon (cu excepția câtorva cazuri) pentru a-și numi propriul.

Digimon devin mai puternici prin încurajarea și legătura cu partenerii lor, Digivolving atunci când partenerul lor are nevoie de forța lor și, în Data Squad, poate activa o pornire cunoscută sub denumirea de modul de explozie cu ajutorul partenerului. Acest concept a venit cu câțiva ani înainte de conceptul incredibil de asemănător cu Z-Move-urile pe care Pokémon Sun și Moon le-a introdus ulterior, ceea ce ne face un pic suspect.

15 PRESTE DIN POKÉMON: CONCEPT RPG MONSTER

Image

Ne-am confruntat cu problema principală a Pokémonului versus Digimon, dar a venit timpul să trecem la subiectul cel mare, faptul că Digimon a ridicat majoritatea elementelor sale majore de la Pokémon. Primul joc Pokémon a apărut în 1996, în timp ce prima jucărie Digimon a fost lansată în 1997.

Deși Digimon preia idei din conceptul digital de animale de companie al lui Tamagotchi, ideea de a ridica statisticile unei creaturi monstru magice și de a le combate cu alte creaturi similare este direct din Pokemon. Este puțin dificil de văzut de când ambele francize au început pe medii diferite, dar, pe măsură ce cele două au convergent, nu este greu de văzut că conceptul de bază al Digimon a împrumutat mult de la Pokémon.

14 FACUT DIN DIGIMON: TURTURI DE PĂZĂ

Image

Un alt exemplu de concepte despre creatură împărtășită, care poate fi sau nu o coincidență, apare sub forma Torterra Pokémon, care arată și este similară în două tipuri diferite de Digimon: ElDradimon și Ebonwumon. Din nou, aceasta ar putea fi cu ușurință o coincidență, deoarece cele trei creaturi nu arată identice, dar este totuși interesant de subliniat.

Cele două țestoase Digimon sunt anterioare debutului lui Torterra în Generația Patru din Pokémon, așa că dacă conceptul a fost inspirat de aceste două Digimon, atunci s-ar putea numi creatura drept un firicel, totuși, ideea unei Turtle care susține o formă de viață pe spate - care poate fi văzut în toate cele trei creaturi - este prezent în diferite mitologii, deci este probabil o coincidență.

13 PRESTE DIN POKÉMON: JOCUL CĂRȚII DE TRADING

Image

Pokemon a obținut succes în aproape fiecare mediu pe care l-a intrat, inclusiv în special în jocurile de cărți de tranzacționare. Cardurile Pokemon au preluat curțile școlare atunci când au fost introduse pentru prima dată și până în prezent, acestea continuă să fie unul dintre cele mai populare puncte de vânzare ale francizei.

Mai puțin popular, dar totuși de remarcat, este jocul de cărți de tranzacționare Digimon care, credem, a fost lansat după ce cărțile Pokemon au început să câștige popularitate. Adică, popularitatea jocului de cărți de tranzacționare Pokémon ar fi putut foarte bine să-l influențeze pe Digimon să scoată un produs concurent, unul care, din păcate, nu a reușit să facă la fel de bine ca în original.

12 DATE DE DIGIMON: VARIANȚI

Image

Au existat întotdeauna Pokemon cu variații, doar nu pe scara variantelor Alolan care au ieșit din Soare și Lună. Inițial, varianta Pokemon a fost limitată la o colorare alternativă în funcție de sex sau zonă, dar nimic major ca variantele Alolan.

Dacă nu socotim culorile alternative ca variante adevărate, atunci se poate afirma foarte bine că ideea variantei Pokemon a fost preluată de la Digimon, care a furnizat același concept în seria DataSquad. DataSqaud ne-a oferit versiuni alternative și modernizate ale Digimon familiar cu zece ani înainte ca Soarele și Luna să ne ofere variante Alolan.

11 PRESTE DIN POKÉMON: CONCEPTUL SPARROWMON

Image

În încă un caz de concepte partajate care se bazează pe crearea unei creaturi super-alimentare, Sparrowmon-ul lui Digimon împărtășește o mulțime de trăsături cu Latios și Latias Pokémon. Aceste două Pokemon au fost concepute pentru a arăta ca avioane cu pene, design-urile lor fiind anterioare lui Sparrowmon, care are același concept, minus suprapunerea organică, asemănătoare animalelor.

Această instanță nu este o coincidență, deoarece, uitați-vă doar la imaginea de mai sus, asemănările sunt nebune! Cele două creaturi au forme, ochi, lungime de braț și concept de ansamblu aproape identici și, din moment ce Latios și Latias predau debutul lui Sparrowmon, va trebui să apelăm la shenanigans pe Digimon.

10 LUATE DIN DIGIMON: MONTATORII PARTENERI

Image

Să aruncăm o privire la diferența majoră dintre primul joc Pokémon și jucăria digitală originală pentru animale de companie Digimon: numărul de monștri. Ne referim la faptul că, în jocurile Pokémon, unui antrenor i se permite să prindă și să antreneze cât de mulți Pokemon doresc, în care Digimon, un jucător avea un Digimon cu care să aibă grijă și să se lupte cu.

Aceste concepte s-au transferat în mai multe media, Digimon concentrându-se pe relația dintre o persoană și monstruul lor digital și deviza Pokémonului fiind „Gotta catch them all”. Cu toate acestea, cele mai noi jocuri Pokémon Let's Go, Pikachu! și Hai Go Eevee! au introdus conceptul de Pokémon partener, care se simte foarte asemănător cu relația dintre oameni și Digimon.

9 PRESTE DIN POKÉMON: Două comunicări de joc

Image

Am menționat mai devreme că principala strategie de marketing a Pokemon atunci când vine vorba de jocuri a fost întotdeauna despre lansarea a două versiuni ale aceleiași generații de Pokémon, dublarea produsului cu unele mici variații între ele. Este o strategie inteligentă de marketing pe care ar încorpora-o alte francize, inclusiv Digimon.

Mai exact, vorbim despre jocurile care probabil „au inspirat” titlurile Pokémon Sun and Moon, Digimon World: Dusk și Digimon World: Dawn. Această versiune duală a fost clar inspirată de strategia de marketing a Pokémon, deoarece aceasta a fost prima instanță în care un joc Digimon a încorporat-o după ce Pokémon o făcea de ani buni.

8 DATE DE DIGIMON: CREATURA CANDELOR

Image

Folosirea lumânărilor ca bază pentru un monstru este oarecum obișnuită în jocuri, așa că aceasta nu este la fel de puternică în caz de rupere ca și celelalte din această listă, dar totuși este de remarcat faptul că Litwick Pokemon împărtășește unele asemănări cu Digimon's Candlemon.

În afară de faptul că ambele sunt lumânări, cele două sunt de asemenea similare în lore, de vreme ce flacăra lui Litwick este sursa ei de viață și, dacă se stinge, Pokemon-ul trece, similar cu Candlemon, a cărui flacără o menține în viață, implicând că flacăra este adevăratul Digimon și lumânarea este un corp decorat.

7 FĂCUȚI DIN POKÉMON: RIVALS

Image

Acesta este un alt concept care ar putea fi atribuit anime-ului și povestirii japoneze în ansamblu, dar rivalitatea / prietenia dintre Matt și Tai din Digimon Adventure se simte un pic asemănător cu cel al lui Ash și Gary și / sau Roșu și Albastru al anime-ului Pokémon și jocuri. Este un pic de întindere, dar incluzând o rivalitate în adaptarea la anime a lui Digimon poate sau nu s-a inspirat din personajul rival recurent în toate jocurile Pokémon.

Indiferent dacă acest lucru a fost luat sau nu de la Pokémon, rivalitatea lui Tai și Matt, precum și TK și Davis de la Digimon Adventure 02, joacă foarte mult ca rivalitatea Ash / Red și Gary's / Blue, cei doi rotindu-se unii pe alții pentru a deveni mai puternici. fiind totodată prieteni.

6 LUATE DIN DIGIMON: TAMAGOTCHI TOY

Image

Până acum, știți cu toții că Digimon a început ca o serie de jocuri asemănătoare cu Tamagotchi, care au permis copiilor să aibă grijă de un monstru și să-l ridice într-un luptător puternic care se lupta împotriva celorlalți cu jucăria. Conceptul a fost ulterior folosit de Pokémon, care a lansat o jucărie digitală pentru animale de companie Pikachu la aproximativ un an după ce jucăriile Digimon au devenit populare.

Evident, inspirația principală pentru această jucărie a fost Tamagotchi, dar faptul că a venit după Digimon a făcut același concept ridică cu siguranță unele sprâncene. Nu putem pretinde, însă, că a fost o dezmierdare, întrucât Digimon este el însuși o reînviere a temei de luptă a Tamagotchi.

5 ÎNVĂȚATE DIN POKÉMON: PROTAGONISTI KID

Image

Atât Pokemon și Digimon s-au descurcat extraordinar de bine cu copiii, deoarece acestea au fost vizate jocurile, spectacolele și alte media. Conceptul de copii cu animale magice / elementare a luat naștere de la Pokémon, deoarece a fost primul dintre cele două francize care a lansat un joc complet, mai degrabă decât o jucărie digitală pentru animale de companie, primul joc Pokémon după ce ai jucat ca un copil în prima lor călătorie Pokemon..

Acest concept ar fi ridicat și utilizat pentru viitoarele mass-media Digimon, așa cum se vede în anime și jocuri, din moment ce toți cei Digi-destinați vor fi înfățișați ca copii și adolescenți. Aceasta a fost o alegere inteligentă, chiar neiginală, de către Digimon, întrucât oferirea copiilor unui avatar pentru a se proiecta în jocuri și anime este întotdeauna o idee bună.

4 ÎNVĂȚATE DIN DIGIMON: ARBURILE SCARATE

Image

Ei bine, mulțumim pentru visele care ne vor împiedica cu siguranță să nu mergem vreodată într-o pădure! Acești doi monștri de copaci înfricoșători arată atât de stângaci, cât și de similari, dar unul dintre ei a venit primul: Cherimonul lui Digimon, care poate sau nu a inspirat aspectul și / sau conceptul lui Pokémon Trevenant.

Cherrymon este ceva de temut pădurar pădure care ar putea foarte bine să servească drept bază pentru Trevenant, deși conceptele lor înfricoșătoare de arbore ar putea fi, de asemenea, doar o coincidență. Ca și în cazul altor cazuri din această listă, nu este greu de observat asemănări, dar există și o mulțime de diferențe care anulează acele asemănări. Indiferent, este interesant de observat că ambele francize au în mijlocul lor monștri înfricoșători de copaci.

3 PRESTE DIN POKÉMON: ADAPTAREA ANIMEI

Image

Pokémon a înregistrat rapid succesul după ce a ieșit primul său joc, astfel franciza s-a extins rapid în diferite medii, o adaptare anime a apărut la aproximativ un an de la lansarea primului joc. Spectacolul a fost la fel de popular ca jocurile și a decurs în curând atât în ​​Japonia, cât și în SUA, continuând și astăzi puternic, odată cu adaptarea sa a jocurilor din regiunea Alolan.

Digimon era la fel de dornic să se despartă de alte medii, în condițiile în care la doi ani de la apariția jucăriei originale, a fost lansată o adaptare anime sub forma Digimon Adventure. Anime a ajutat la creșterea popularității francizei, așa că este ușor să spunem că copierea Pokemon a funcționat în favoarea lui Digimon.

2 DATE DE DIGIMON: EVOLUȚIE TEMPORARĂ

Image

Deși nu suntem aici pentru a pretinde care dintre aceste două francize monstru fantezie este mai bună, putem spune că, în mod cert, Pokemon este mult mai mare, mult mai reușit dintre cele două francize. Acestea fiind spuse, la fel de mare ca Pokémon, este încă predispus la copiere de la competitorul său „mai mic”, deoarece în Pokémon X și Pokémon Y, franciza a introdus un concept similar cu digi-voluția lui Digimon cunoscut sub numele de Mega Evolution

Mega Evolution permite transformării temporare a unui Pokémon, concept care este exact același ca digi-volving-ul, ceea ce permite Digimon să se transforme în formele lor mai puternice pentru a lupta împotriva dușmanilor mai puternici pentru o perioadă scurtă de timp. Conceptul este versiunea destul de flagrantă a Pokémon-ului de digi-volving și, ca atare, a stârnit controverse la lansarea sa.

1 LUAT DE POKÉMON: REPTILE DE INCENDIU

Image

Intrarea finală de pe lista noastră este, de asemenea, instanța finală a unui Pokémon și a unui Digimon care împărtășește trăsături, elemente și concepte pe care am ales să le evidențiem. În acest caz, vorbim despre Agumon, care este similar cu Charmander-ul lui Pokémon și evoluțiile sale diverse.

Agumon, ca și Charmander, este o creatură reptilă portocalie cu gheare, ochi verzi și atacuri provocate de foc. Următoarea formă de digi-voluție a lui Agumon, Greymon, este, de asemenea, destul de asemănătoare în concept și în aparență cu Charmeleon - o versiune mai întunecată, mai mare și cu coadă mai lungă a primei forme - și Charizard - stând înaltă ca o creatură mare asemănătoare unei șopârle cu trei gheare. mâini. Aceste asemănări nu ar fi atât de rele dacă ambele creaturi nu ar fi unele dintre cele mai proeminente francize ale acestora, motiv pentru care trebuie să-l chemăm pe Digimon pentru a apărea pentru a copia Pokémon.