15 modele de Pokémon-uri desenate, care au fost reelaborate în întregime

Cuprins:

15 modele de Pokémon-uri desenate, care au fost reelaborate în întregime
15 modele de Pokémon-uri desenate, care au fost reelaborate în întregime
Anonim

Cu Pokémon Soare și Lună, Game Freak oferă o nouă învâțire multor Pokémon-uri anterioare, folosind modele mai vechi ca bază pentru idei noi.

Nu este prima dată când s-a întâmplat asta - istoria Pokémonului este plină de momente în care desenele au fost decupate, reelaborate sau pur și simplu puse la o parte, înainte de a fi reînviate pentru jocurile ulterioare. În unele cazuri rare, Pokémon a fost chiar eliminat integral, destul de departe în dezvoltare, dar a lăsat în urmă urme în programarea jocului.

Image

Astăzi explorăm unele dintre cele mai ciudate și mai minunate modele timpurii pentru Pokémon care au fost în cele din urmă desprinse sau reproiectate la un moment dat. Acestea sunt 15 modele de Pokémon-uri desenate, care au fost prelucrate în întregime.

16 Dolly the Sheep

Image

Cea de-a doua generație de Pokémon a cunoscut introducerea Mareep, un mic Pokémon de oaie electrică. Foarte mulți Pokéfani bănuiesc că aceasta este o referință nu atât de subtilă la Do Androids Dream of Electric Sheep, o poveste a autorului de science-fiction, Phillip K Dick, care a fost inspirația pentru filmul Blade Runner.

Mareep nu a fost primul Pokémon de oaie cu care a venit Game Game Freak, totuși - regizorul original Pokémon, Ken Sugmori, a vorbit public despre un design creat pentru Pokémon Red și Blue, bazat pe Dolly the Sheep, primul mamifer clonat din lume.. Dolly a fost o veste mare în jurul perioadei în care a fost lucrat jocul, așa că nu este de mirare că echipa a vrut să-i aducă un omagiu celui mai cunoscut animal de fermă din lume.

În cele din urmă, potrivit Sugimori, Pokemonul de oi pe care îl creaseră a fost abandonat, pe motiv că ideea s-ar putea dovedi „prea controversată”. Având în vedere cât de multe grupuri de părinți, lideri religioși și alte grupuri de interese speciale s-au opus Pokemon când a fost lansat în cele din urmă, renunțarea la Dolly nu părea să ajute prea mult.

Oricare ar fi designul pe care echipa l-a creat pentru clonul lor Pokémon, nu a fost niciodată lansat publicului larg, așa că fanii nu pot face decât să speculeze despre ce ar fi putut vedea.

15 Lipsește nr

Image

Marele poohbah al misterelor Pokémon, fanii au prezentat o mulțime de teorii despre MissingNo de-a lungul anilor. Deși întreaga poveste din spatele Pokémon-ului glitch nu este destul de clară, s-a convenit că MissingNo este ceea ce a mai rămas dintr-o Pokémon dintr-o versiune anterioară a jocului, care a fost ultima dată eliminată.

Versiunea finalizată a jocurilor Pokémon originale conține 151 Pokémon, dar inițial jocurile erau destinate să aibă 190 de creaturi și există date în cadrul jocului pentru 39 de Pokemon suplimentari, care nu au fost niciodată complet programate. Când apare o lipsă de diferite forme în jocurile Pokémon originale, deoarece jocul încearcă să acceseze date pentru un Pokemon care nu există în cadrul jocului.

Nouă dintre cele 39 de sloturi gratuite din cadrul jocului au fost programate cu strigăte Pokemon unice, ceea ce sugerează că există planuri pentru Pokemon suplimentar care nu au fost niciodată complet programate în joc. Mai mult, unele forme de MissingNo sunt Pokémon tip Bird - acest tip este considerat o versiune anterioară a tipului Flying. Acest lucru a condus la mai multe speculații, deoarece fanii sugerează că MissingNo este ceea ce rămâne din cel puțin un design Pokémon desprins, care poate fi o pasăre legendară suplimentară.

14 Shellos

Image

Shellos este o Pokémon din a patra generație, care apare pentru prima dată în Pokémon Diamond și Pearl și este remarcabil pentru faptul că are modele diferite de sprite, în funcție de dacă Pokémon este prins pe coasta de est sau de vest a hărții jocului.

Nu a fost prima dată când Shellos a fost programat într-un joc Pokémon, totuși, în jocurile anterioare, Ruby și Sapphire, s-au găsit și sprituri pentru Pokémon.

Acest lucru, fanii speculează, sugerează că Game Freak intenționa inițial ca Pokémon să apară în Ruby și Sapphire, înainte de a decide în final să le restrângă includerea. Câțiva ani mai târziu, când lucra la modele pentru Diamond și Pearl, Game Freak s-a întors la Shellos și a ales să o includă în noile jocuri.

Acest lucru se întâmplă destul de regulat cu jocurile Pokémon - se crede că cele 39 de sloturi Pokémon goale din Red and Blue, care provoacă sclipiri MissingNo, sunt prezente deoarece multe Pokémon din Gold și Silver au fost destinate inițial să apară în primele jocuri din serie..

13 Tirtouga

Image

Tirtouga este un Pokémon din cea de-a cincea generație de jocuri, care apare prima dată în Pokémon Black and White. Creatura poate avea rădăcini mult mai devreme în jocuri, însă, dacă se crede că speculațiile fanilor.

O lucrare de artă promoțională din perioada de dezvoltare pentru Pokémon Gold și Silver arată o creatură care nu apare în jocul final. Niciodată nu a primit niciun fel de descriere sau denumire specifică Pokemon Pokermon, dar fanii au remarcat că arată foarte asemănător cu Tirtouga, alimentând speculațiile despre faptul că designul anterior desprins a fost ulterior refăcut într-o nouă creatură, peste un deceniu după ce a fost proiectat inițial.

Cea de-a cincea generație de jocuri Pokémon oferă mai multe referințe înțelepte la jocuri anterioare Fanii au remarcat, de asemenea, că Pokémon Munna, care este roz cu un model floral, se potrivește cu o linie de text NPC din jocurile originale în care un antrenor Pokémon dorește să existe Pokemon roz în zonă.

12 Latiaziken

Image

Din documentele de artă timpurie pentru Pokémon Ruby și Sapphire reiese că unele dintre proiectele Pokémon pentru joc au trecut prin schimbări substanțiale destul de târziu în dezvoltarea jocului.

Într-un caz, Game Freak a luat un singur design Pokemon și l-a tăiat, creând trei creaturi noi dintr-o singură piesă de concept art. Cunoscută în mod obișnuit ca „Latiaziken” de către fani, opera de artă arată un dresor care călărește pe vârful unui Pokémon cu brațe și picioare.

Acest design nu va apărea în jocul final - în schimb, brațele și picioarele vor fi decupate și date lui Blaziken, evoluția finală a lui Torchic, starter-ul de foc al jocului. Corpul Pokemonului a devenit baza pentru Latias și Latios, doi Pokémon-uri legendare care sunt aproape identice, cu excepția schemei de culori.

Este distractiv să vezi ce idei arunca Game Freak în timp ce lucrau la Ruby și Sapphire. Poate că Latiaziken nu ar fi făcut-o într-un joc, dar uneori un singur design poate fi întins mai departe decât a fost prevăzut inițial.

11 Kurusu

Image

Când Pokémon Gold și Silver erau în dezvoltare, fanii jocurilor originale aveau foame de orice informații noi pe care le-ar putea găsi cu privire la următoarele titluri din serie. Ceva legat de ideea de a vâna diverse creaturi în lumea jocurilor este o idee convingătoare, pe care mulți fani au luat-o în afara jocului în timp ce căutau designuri noi în fiecare comunicare de la Nintendo.

Kurusu a fost dezvăluit inițial în această perioadă, deoarece Game Freak a împărtășit publicului o parte din conceptele sale de artă și capturi de ecran beta pentru Aur și Argint. Mai târziu, a fost creată o demonstrație redabilă a noului joc, care a prezentat Kurusu drept starter de apă pentru jucători.

Kurusu se bazează vag pe un sigiliu, dar designul său caracteristic nu a câștigat mulți fani, iar în cele din urmă a fost înlocuit de Totodile. Unii fani speculează că Game Freak ar fi putut revizui designul atunci când a creat Pokémon Spheal, dar acest lucru nu este confirmat.

10 Honoguma

Image

Dezvăluit în același timp cu Kurusu, Honoguma a fost designul original pentru starter-ul tip Fire în Aur și Argint. Numele său (care nu a fost niciodată confirmat oficial de Nintendo, dar care este luat la fel de exact de majoritatea fanilor) combină cuvintele hono, care este japoneză pentru „flacără”, și kuma, cuvântul japonez pentru „urs”. Astfel, fanii au speculat că acest lucru ar fi putut fi conceput ca o formă de pui Pokemon de tip urs.

În practică, desigur, designul arată foarte asemănător cu un Pikachu înflăcărat. Zvonurile despre noile forme de Pikachu au perceput o mare parte a perioadei de dezvoltare pentru aur și argint, iar cu alte Pokémon, cum ar fi Marill și Pichu, care seamănă atât cu mascota francizei, are sens că Game Freak a mers în cele din urmă într-o direcție diferită pentru starter-ul de tip incendiu. în jocuri.

Unii fani speculează că Honoguma s-ar fi putut prelucra în cele din urmă pentru a deveni Teddiursa, puiul mic Pokemon, dar, în afară de numele Pokémon-ului scăpat, nu există prea multe legături între cele două creaturi.

9 Happa

Image

Designul original inițial de la jocul alfa Gold și Silver, Happa s-a schimbat cel mai puțin pe parcursul dezvoltării jocurilor. O mulțime de verde cu un singur ochi, cu o frunză pe cap, Happa (al cărei nume înseamnă „frunză” în japoneză) arată vag similar cu o ciupercă mare sau un organism unicelular.

Spre deosebire de Kurusu și Honoguma, care au fost înlocuite în întregime cu noi modele Pokémon, la un moment dat în dezvoltare, Happa a primit o revizuire majoră, devenind un Pokémon diferit, care încă mai este similar cu designul său anterior. Chikorita se deosebește de Happa datorită corpului său complet format cu picioare, iar forma evoluată a Chikoritei arată că designul creaturii este mai inspirat de dinozaurul cu gât lung, diplodocus, decât de orice formă de viață microscopică.

Dacă Happa se bazează, de fapt, pe un micro-organism mai degrabă decât pe orice altceva, Game Freak a revenit în cele din urmă la această idee cu Solosis, Duosion și Reuniclus în Pokémon Black and White.

8 Gorillaimo

Image

Jocurile Pokémon originale au avut o perioadă de dezvoltare foarte lungă, necesitând câțiva ani pentru a trece de la conceptul inițial la versiunile terminate. O parte a problemei a fost că Satoshi Tajiri, bărbatul care a creat ideea inițială a seriei, a avut un moment dificil în a explica ce va fi Pokémon pentru alții, inclusiv executivilor Nintendo.

Conceptul de captură, antrenament și combatere a unei colecții de monștri părea atât ambițios, cât și dificil de vândut, așa că Tajiri a fost obligat să lanseze jocul Nintendo de câteva ori înainte să poată primi aprobarea lor pentru joc. Pentru a ajuta la transmiterea conceptului, Game Freak a produs o mulțime de artă conceptuală, cu instructorii care se luptau sau adunau diferite Pokémon - acest lucru a fost făcut cu mult înainte ca monștrii efectivi ai jocului să fie dezvoltați, așa că mulți dintre ei nu au văzut niciodată lumina zilei.

O piesă de artă conceptuală deosebit de interesantă arată un dinozaur care se luptă împotriva unui maimuț uriaș. Aceasta ar putea fi o referire la King Kong care luptă cu Godzilla, sau ar putea fi o privire penibilă pentru Donkey Kong. Oricum ar fi, fanii speculează că designul ar fi putut fi reproiectat ulterior pentru a crea Slaking, o a treia generație Pokémon bazată pe o maimuță.

7 Godzillante

Image

Pokemon-ul bazat pe Godzilla din arta conceptuală timpurie pentru jocurile inițiale are mai multe legături cu alte modele din seria Pokémon.

În primele zile de dezvoltare, o mulțime de modele Pokémon s-au învârtit în jurul dragonilor, dinozaurilor și alți monștri mari și scalzi - nu a fost până când dezvoltarea jocurilor a ajuns să creeze creaturi mai moi și mai moale. Godzillante a fost un design tipic pentru cea mai timpurie perioadă de dezvoltare, dar, deși designul său nu a apărut în prima generație de jocuri Pokémon, a fost ulterior reeditat în jocurile ulterioare.

În special, Godzillante arată foarte similar cu Tyranitar, un Pokémon care a fost introdus în Pokémon Gold și Silver, a doua generație de jocuri. Este posibil ca acesta să fie un singur design care a fost luat în considerare pentru jocurile originale, dar în cele din urmă, păstrat până la continuare.

Godzillante este arătat foc respirație, care este probabil o referire la respirația atomică a lui Godzilla - în acest moment, jocul nu a fost dezvoltat suficient pentru a include diferite tipuri elementare.

6 Hitmontop (versiune beta)

Image

Jocurile Pokémon originale au introdus Hitmonlee și Hitmonchan, două Pokémon de tip luptă care păreau să nu aibă asemănări fizice în ciuda numelor lor similare. Pokemon Gold și Silver au încercat să corecteze acest lucru prin crearea a două noi Pokémon în linia Hitmon: Tyrogue, Pokémon-ul pentru copii, care poate evolua într-unul din cele trei moduri; și Hitmontop, un Pokemon care se luptă învârtindu-se pe cap și lovindu-și cele trei picioare.

Cu toate acestea, un design pentru un Pokémon care a fost dezvoltat la un moment dat pentru Gold și Silver, sugerează că conceptul de Pokémon învârtit nu a fost inițial destinat să facă parte din familia Hitmon - dacă este ceva, designul anterior arată mai mult ca un Clefairy, cu fața rotundă mare și urechile ascuțite, alături de șase picioare mult mai puțin intimidante.

La un moment dat în dezvoltarea Pokémon Gold și Silver, acest design anterior a fost eliminat, dar conceptul de Pokemon învârtit este în continuare în Hitmontop.

5 Crucea Raikou / Suicune

Image

O mulțime de Pokémon din a doua generație de jocuri au trecut printr-o mulțime de modificări de design înainte ca Pokémon Gold și Silver să fie în sfârșit lansate. Unii Pokemon, în loc să fie reproiectați, au fost scoși din joc în întregime - așa este cazul celei de-a patra fiare legendare, care poate fi precursorul lui Suicune și Raikou.

Ca și Roșu și Albastru înainte, Aurul și Argintul prezintă trei Pokémon-uri legendare care nu puteau fi surprinse decât în ​​anumite circumstanțe. Cu toate acestea, un design timpuriu realizat de artistul Muneo Saito sugerează că nu au existat întotdeauna trei astfel de fiare - Pokémon-ul răzuit prezintă piele albastră și blănuri purpurii, precum norul Suicune, care curge însușiri electrice și dungi similare cu Raikou.

Deși acest design nu apare în jocul final, se pare că în locul acestei creaturi unice au fost luate și aplicate alte Pokémon, creând atât un Pokémon de apă, cât și de tip electric.

4 Girafarig (versiunea beta)

Image

Girafarig este un Pokémon care apare pentru prima dată în Pokémon Aur și Argint - potrivit datelor Pokédex, coada creaturii este de fapt un al doilea cap cu o inteligență limitată, care poate mușca dacă este abordat de ceva care arată gustos. Numele lui Girafarig, un palindrom, este același atunci când este scris înapoi, ceea ce este de fapt o referire la o etapă anterioară în designul său, atunci când Pokemon nu are cap sau coadă perceptibilă.

Designul original, care a fost decupat în cele din urmă, a fost un Pokemon inspirat de girafă cu două capete identice - acest lucru oferă un motiv mult mai logic pentru numele său palindrom decât designul ulterior. Conform lucrărilor de artă timpurie, un cap ar fi putut avea o culoare puțin mai închisă, deși acest lucru ar fi putut fi pur și simplu o încercare de umbrire.

Nu se știe de ce ideea inițială pentru Pokémon a fost anulată, dar numele rămâne ca referință la un Pokémon care a fost eliminat în cele din urmă.

3 Hydreigon militar

Image

A cincea generație de jocuri Pokémon a introdus Deino, Zweilous și Hydreigon, trei Pokémon de tip dragoni care câștigă un cap în plus cu fiecare evoluție.

Potrivit lui Ken Sugimori, unul dintre artiștii principali din spatele desenelor Pokémon, aceste trei creaturi au trecut prin multe schimbări diferite înainte de apariția finalizată. O versiune anterioară există, dar nu a fost niciodată văzută, care are un design militar.

Potrivit lui Sugimori: „La început, acestea au încorporat un motiv de tanc al armatei, iar marcajele care arată ca o bandă transportoare pe partea superioară a picioarelor lui Zweilous sunt rămășițele aceluia”.

Sugimori afirmă că aceste modele nu au funcționat destul de mult și au fost în cele din urmă „adormite”, înainte de a fi proiectat un nou set de dragoni mai tradiționali, care au încorporat unele elemente din desenele anterioare, dar care au scos tema tancului armatei.

Acest design anterior ridică câteva întrebări cu privire la ceea ce era planificat pentru Pokémon alb-negru - adesea, desenele Pokémon servesc povestea unui joc și pune întrebarea dacă a fost planificat un atac militar total pentru punctul culminant al jocului.

2 Rokku

Image

Apărând într-o primă piesă de artă conceptuală pentru jocurile Pokémon originale, Rokku (al cărui nume înseamnă pur și simplu „rock”) este tipic pentru majoritatea desenelor inițiale, prin faptul că este inspirat de dragoni și dinozauri. Este posibil ca această creatură mică să crească în cele din urmă în Rhydon, primul Pokemon care și-a finalizat designul, dar există și alte referințe la Rokku în toată seria.

Rokku poartă o asemănare izbitoare cu spritul folosit atunci când un Pokémon folosește un substitut în toate jocurile, dar mai ales în jocurile cu artă substitutivă unică, de la Ruby și Sapphire în continuare. Arată cam ca Tyranitar, deși este mult mai mic decât uriașul care a fost inclus în final în jocuri, și arată, de asemenea, similar cu Croconaw, Pokemon Pokermon pentru aur și argint.

Se pare că Rokku este deseori designul implicit ideal pentru Pokémon la care dezvoltatorii jocului au revenit în mod regulat atunci când caută ceva care se simte în concordanță cu desenele originale pentru seria de jocuri.