15 jocuri video care pedepsesc sever jucătorul pentru înșelăciune

Cuprins:

15 jocuri video care pedepsesc sever jucătorul pentru înșelăciune
15 jocuri video care pedepsesc sever jucătorul pentru înșelăciune

Video: Challenge Car Parking //Luam masini in functie de NIVELUL Bateriei DE la TELEFON// 2024, Iulie

Video: Challenge Car Parking //Luam masini in functie de NIVELUL Bateriei DE la TELEFON// 2024, Iulie
Anonim

Înșelăciunea în jocuri video a fost în jur de aproape cât jocurile video în sine. Ar putea fi o încercare de a progresa prin joc mai repede, troll adversarii dvs., sau orice variație între ele. Fie că este vorba de utilizarea codurilor de înșelăciune, de jocul nedrept sau de hacking-ul datelor jocului, mulți jucători pur și simplu au o fascinație prin adoptarea unor abordări neortodoxe pentru a juca jocurile pe care le iubesc.

Există unii dezvoltatori de jocuri care consideră înșelăciunea ca o parte inerentă a peisajului de joc. De exemplu, jocuri precum Assassin's Creed III și Clockwork Knight 2, ajung până la includerea ouălor de Paști și a altor pietre ascunse în jocurile lor, care sunt accesibile doar folosind codurile de înșelătorie.

Image

Totuși, alți dezvoltatori nu pot face față ideii înșelătorilor din jocurile lor. Este un punct de vedere de înțeles, deoarece acestea pun atât de mult timp în dezvoltarea și crearea unui joc. Au o viziune puternică asupra modului în care se presupune că se joacă jocul și nu vor tolera nicio modalitate alternativă de a juca. Unii creatori au mers chiar și până să adauge tactici anti-înșelat la jocurile lor. Aceste metode pot varia de la sălbatic hilar la sever crud.

Iată cele 15 jocuri video care pedepsesc sever jucătorul pentru înșelăciune.

14 Pop'n TwinBee

Image

Codul Konami este probabil să coboare ca fiind cel mai cunoscut cod de înșelător din istoria jocurilor video. A apărut pentru prima dată în titluri Konami precum Gradius, Contra și Castlevania, combinația familiară ↑ ↑ ↑ ← → ← → BA, de obicei, a recompensat jucătorul făcând jocul mai ușor. Au inclus astfel de bonusuri, cum ar fi obținerea de puteri sau atacuri sporite și primirea unei grămadă de vieți în plus.

În 1993, lansarea lui Konami de Pop'n TwinBee a avut o surpriză în magazin pentru jucătorii care au introdus codul. După introducerea codului Konami pe filmarea SNES, cauza avionului jucătorului se prăbușește la pământ, provocând aproape întotdeauna jucătorul să repornească nivelul.

Ideea de a pedepsi utilizatorii Codului Konami nu este exclusivă pentru Pop'n TwinBee, fiind folosită și pentru a exploda Lara Croft în Tomb Raider II și pentru a distruge jucătorul din Parodius! De la mit la râs.

13 Counter-Strike: ofensivă globală

Image

Seria Counter-Strike este una dintre cele mai populare din toate timpurile. Este unul dintre cele mai de succes jocuri din genul shooter în prima persoană, cu peste 25 de milioane de exemplare vândute pe toate cele patru înregistrări. Ultimul titlu, Counter-Strike: Global Offensive, a fost un succes printre critici și jucători deopotrivă. Dacă există un lucru pentru care seria a devenit cunoscută, trebuie să fie comunitatea online pasionată.

Subiectul multor turnee competitive de joc, Counter-Strike: Global Offensive a adoptat o abordare unică în relația cu jucătorii care încearcă să înșele în timpul meciurilor multiplayer. Un sistem numit Overwatch, care nu trebuie confundat cu jocul cu același nume, a fost dezvoltat pentru jocul online obișnuit și poate monitoriza meciurile în caz de activitate suspectă. Dacă Overwatch stabilește că un jucător este înșelător, se va aplica o interdicție, care variază în severitate, în contul jucătorului.

Această tactică este unică din alte strategii anti-înșelăciune, prin faptul că sistemul Overwatch este alcătuit din colegi jucători ofensivi globali, ceea ce înseamnă că, dacă ați fost renunțat la înșelăciune, a fost de către un coleg jucător.

12 Trezirea lui Link

Image

Trezirea lui Link a fost prima dată când jucătorii au primit să-l aducă pe Hylianul lor preferat în afara camerelor de zi. Lansat în 1993 pentru Game Boy, cea de-a 4- a tranșă a seriei Legend of Zelda a fost foarte bine primită de critici și jucători. Jocul a fost lăudat în principal pentru povestea sa și jocul distractiv, de acțiune și aventură.

În ciuda naturii bune a lui Awakening a lui Link, dezvoltatorii jocului au fost foarte clari în a-și demonstra dezaprobarea față de cumpărături. La un moment dat, jucătorul are opțiunea de a fura o armă și nu de a o plăti. În timp ce inițial jocul le permite jucătorilor să continue la fel de normal, în curând vor afla că hoția lor nu a trecut neobservată.

Toate celelalte personaje din Awakening-ul lui Link se referă acum la personajul din titlu drept „THIEF”, nu lăsând niciodată jucătorul să uite de faptele lor. Și mai rău, dacă jucătorul are impresia de a se întoarce la magazinul pe care l-au furat, proprietarul este acum capabil de un atac special care îl ucide pe Link.

12. Coborârea II

Image

O forță timpurie în genul trăgătorului în prima persoană, Descendentul din 1995 i-a captivat pe jucătorii cu structura sa labirintică și jocul cu ritm rapid. Jucătorii au fost făcuți să lupte împotriva roboților răi din confortul navei lor, folosind un sistem inovativ de direcție pentru acea vreme.

În timp ce Descent original a permis jucătorilor să introducă diverse coduri de înșelătorie prin introducerea sintagmei „gabbagabbahey”, continuarea Descent II din 1996 a avut așteptări mai mari ale jucătorilor săi. În loc să acorde acces jucătorilor la o gamă largă de arme, sănătate suplimentară și așa mai departe, introducerea codului în Descendența II a dezbrăcat jucătorii armei lor principale și a redus sănătatea lor aproape la nimic.

Dezvoltatorii au dorit ca jucătorii să știe că aceasta este o schimbare deliberată, deoarece sintagma „ia asta

cheater ”ar apărea pe ecran în timp ce jucătorul a murit.

11 Traversarea animalelor

Image

Animal Crossing este o populară serie de jocuri de simulare socială, care face parte din biblioteca Nintendo din 2001. Seria care se ocupă de familie se învârte în jurul explorării, cu diverse obiective care pot fi găsite de jucători pe tot parcursul jocului. Fără un obiectiv principal al jocurilor, poate fi greu să-ți înveți capul de ce seria Animal Crossing se află pe această listă.

Domnul Resetti a fost prezent în toate cele 4 tranșe din seria Animal Crossing, inițial servind ca un memento pentru jucători pentru a-și salva în mod corespunzător progresul înainte de a opri jocul. În jocurile ulterioare, alunița supărată pedepsește jucătorii care încearcă să înșele sistemul de control bazat pe timp al jocului.

Domnul Resetti începe să dea jucătorului prelegeri progresiv mai lungi despre importanța economisirii corespunzătoare după fiecare resetare comisă de jucător. El chiar face ca tipul jucătorului să se scuze în Animal Crossing: Wild World, dovedind că încercările lor de a tăia colțurile au fost irosite.

10 Superman se întoarce

Image

Jocul de acțiune din 2006 Superman Returns a fost un joc dezvoltat de EA, care a văzut personajul titular salvând Metropolis. În timp ce are o hartă oarecum deschisă pentru a explora jucătorii, jocul de bază al lui Superman Returns s-a rotit în jurul zborului în jurul hărții și a experimentării cu puterile lui Superman, dobândind realizări diferite pe parcurs.

Au fost câțiva jucători care au încercat să își urmărească rapid progresul prin utilizarea codurilor de înșelăciune. Din păcate, pentru ei, dezvoltatorii jocului erau convinși că jucătorii completează jocul așa cum își propuseseră. Încercarea de a utiliza un cod de înșelăciune deblochează realizarea „Not So Super”, care nu numai că îi oferă destinatarului zero puncte în joc, dar îi împiedică să deblocheze oricare dintre celelalte realizări ale jocului.

Deși jocul nu a fost atât de bine primit, este recomandat să parcurgi traseul legitim dacă plănuiești să îl încerci.

9 Undertale

Image

Undertale este un joc de rol din 2015 realizat de dezvoltatorul indie Toby Fox. Luând semne din RPG-uri clasice precum Earthbound și din seria Mario și Luigi, Undertale a fost un hit critic. Jocul a fost lăudat pentru povestirea, jocul și scorul muzical. Mai multe finaluri ale jocului și-au îmbunătățit valoarea de redare, încurajând jucătorii să exploreze opțiunile sale prin mai multe momente de joc.

Lansat inițial pe PC, codarea lui Undertale s-a lăsat oarecum deschisă pentru explorare, cu unii jucători dornici să încerce și să pirateze jocul. Hackerii de succes au primit un final care este puțin confuz, să spunem cel mai puțin.

Sans the Skeleton îți spune că nu are idee despre cum ai ajuns la acest final, sugerând că poate este doar un glitch și că personalul de asistență al jocului ar trebui notificat. Renunță rapid la defilare apelând jucătorul pentru a fi un „hacker murdar” înainte de a încheia conversația. Doar că nu-l păcălește pe Sans.

8 Banjo-Kazooie

Image

Un alt din linia jocurilor dezvoltate rare de succes pentru Nintendo, Banjo-Kazooie din 1998 a fost un platformer lansat pe Nintendo 64. Asemănător lui Mario 64, jucătorii navighează în joc printr-o combinație de elemente de platformă, rezolvând puzzle-uri și colectând obiecte. În ciuda jocului foarte lăudat, unii jucători erau dornici să își personalizeze experiența prin intermediul codurilor de înșelăciune.

Acești jucători puteau scăpa cu câteva coduri de înșelăciune, dar Banjo-Kazooie a avut o politică de trei greve. După introducerea unui al treilea cod, Bottles apare și avertizează jucătorul că utilizarea continuă a inselelor va însemna că fișierul lor de salvare este șters.

Dacă jucătorul are senzația că își apasă norocul, Gruntilda apare și își șterge fișierul salvat. Cel puțin v-au avertizat, nu?

7 Pilda Stanley

Image

Dezvoltat inițial ca mod al popularului joc Half-Life 2, The Stanley Parable este un joc interactiv de ficțiune care a fost dezvoltat în propriul său titlu în 2013. Jocul începe cu Stanley într-un cadru de birou aparent normal, înainte ca lucrurile să devină din ce în ce mai ciudate.

Povestea jocului este prezentată în principal de naratorul său, care ghidează alegerile jucătorului în toată Pilda Stanley. Deși jucătorii au posibilitatea să aleagă sfaturile naratorului, el devine tot mai iritat atunci când faci acest lucru. Ceea ce îl enervează mai mult pe narator este atunci când un jucător încearcă să acceseze meniul de înșelăciune din joc.

Introducerea „sv_cheats 1” vă aduce la „The Serious Room”. Aici, naratorul vă oferă o descriere lungă despre cât de serios este mobilierul camerei, înainte de a-i spune jucătorului că acum sunt încuiați în camera serioasă. Dintre toate posibilele încheieri ale lui Stanley Parable, acesta este cu siguranță cel mai plictisitor.

6 Max Payne 3

Image

Dezvoltat de Rockstar și lansat în 2012, Max Payne 3 îl conduce pe fostul polițist transformat în favoarea Braziliei. Jocul a fost lăudat pentru povestea sa, atenția pentru detalii și jocul intens, care prezintă unele dintre cele mai bune mecanici de fotografiere pe care PS3 le are de oferit.

Max Payne 3 a inclus și un mod multiplayer care a dezvoltat rapid o comunitate online pasionată. Așa cum se întâmplă în majoritatea modurilor multiplayer, mulți jucători au găsit modalități de a înșela în timpul meciurilor. Rockstar a adoptat o abordare unică în relația cu jucătorii care încearcă să folosească aceste exploatări; a fost lansat un plasture care se potrivea jucătorilor de înșelăciune exclusiv cu alți trădători.

Tactici similare anti-înșelăciune au fost folosite în jocuri precum Marvel vs. Capcom 3 și sunt văzuți de majoritatea jucătorilor drept o pedeapsă justă.

5 Grand Theft Auto V

Image

Grand Theft Auto V este cea mai recentă tranșă din seria de acțiune-aventură a 3-a persoană. Următoarea așteptare a lui Grand Theft Auto IV din 2008, jocul open-world a fost un succes printre pasionații de jocuri single-player și multiplayer.

În ciuda faptului că GTA a fost renumit pentru trucurile sale, care variază de la invocarea vehiculelor ridicole la muniție nelimitată, înșelăciunea în porțiunea online a jocului nu a fost ceva la care Rockstar a avut bunătate. În timp ce comportamente necorespunzătoare minore ar putea lăsa un jucător purtând o șapcă Dunce care nu putea fi echipată, alte încălcări grave au avut consecințe mai distructive.

Unii jucători timpurii ai jocului au descoperit că articolele pe care le-au achiziționat în povestea cu un singur jucător ar putea fi folosite și online, oferindu-le un avantaj nedrept. Răspunsul lui Rockstar la acest lucru a fost punerea în funcțiune a mașinii jucătorului vinovat imediat ce au încercat să părăsească vehiculul.

4 Donkey Kong 64

Image

O altă colaborare Rare / Nintendo, Donkey Kong 64 este un standout în lumea jocurilor de platformă tridimensionale. Donkey Kong a fost unul dintre cei mai bine vânduti Nintendo 64 și a fost foarte apreciat pentru jocul său. Așa cum se întâmplă în multe jocuri, jucătorii au fost curioși să vadă ce trucuri pot fi găsite în Donkey Kong 64.

Cea mai obișnuită modalitate de utilizare a codurilor de înșelătorie în jocurile Nintendo 64 a fost cu Game Shark. Odată introdus între cartuș și consolă, Shark Game a permis introducerea oricăror coduri de înșelătorie în orice joc pe care jucătorul îl avea disponibil. Cei care au încercat să folosească dispozitivul de înșelătorie pentru Donkey Kong 64, au fost întâmpinați cu o surpriză neplăcută.

Dacă ar fi detectat jocul rechinului, Donkey Kong ar fi făcut necontrolat și incapabil să reziste la vreo pagubă înainte de a muri. Nici acest lucru nu a fost un lucru, deoarece cartușul era acum corupt și încărca de fiecare dată același joc care nu putea fi redat. Nu există trei politici de grevă aici.

3 Gears of War 2

Image

Luând unele dintre cele mai bune elemente de la primul joc și îmbunătățindu-le, Gears of War 2 a fost lăudat de fani și critici deopotrivă. Povestea interesantă a jocului și un sistem de acoperire proiectat în mod special l-au confirmat ca fiind o franciză de bază în gama Xbox. În timp ce componenta online poate că nu a atins niciodată culmile Halo, Gears a reușit să construiască o comunitate dedicată multiplayer.

Așa cum se întâmplă în majoritatea jocurilor multiplayer online, există unii jucători care doresc să înșele sistemul. În cele din urmă, jucătorii au constatat un defect în jocul care le-a permis să deblocheze mai multe realizări prin intermediul hackingului, oferindu-le un avantaj nedrept în timpul jocurilor multiplayer.

Răspunsul Microsoft nu a fost doar de a reseta scorurile Gears of War 2 ale acestor jucători, dar și de a reseta întreaga gamă de jocuri Xbox.

2 Răscumpărarea morților roșii

Image

Un alt joc Rockstar face o apariție, de data aceasta este jocul de acțiune-aventură occidentală Red Dead Redemption. Jocul a fost admirat pentru vizualizările sale uimitoare, povestirea captivantă și jocul distractiv, introducând în același timp un personaj proaspăt iubit, John Marston. RDR a oferit ceva pentru fanii jocurilor single și multiplayer.

Unul dintre cele mai populare moduri online din joc a fost Free Roam. Acest lucru a dat jucătorilor capacitatea de a explora lumea jocului cu un singur jucător cu comunitatea online. Deși cei mai mulți au folosit modul de joc pentru a construi o înțelegere suplimentară a jocului, unii jucători au profitat de ocazie pentru a-și ucide colegii de jucători atunci când nu se așteptau.

Acești jucători agresivi au fost curând etichetați „Jucător-Ucigaș”, obținând atenție nedorită atât din partea altor jucători, cât și a forțelor de ordine locale. Aceasta s-a dovedit a fi o modalitate distractivă de a pedepsi înșelătorii, deoarece alți jucători puteau apoi rotunji o poziție și să vâneze jucătorii cu etichete, creând în esență un nou mod de joc în acest proces.