Cele 18 cele mai rele lucruri despre imn (și cele mai bune 2)

Cuprins:

Cele 18 cele mai rele lucruri despre imn (și cele mai bune 2)
Cele 18 cele mai rele lucruri despre imn (și cele mai bune 2)

Video: Razi Cu Lacrimi, Colecție Cu Cele Mai Tari Interviuri 2024, Mai

Video: Razi Cu Lacrimi, Colecție Cu Cele Mai Tari Interviuri 2024, Mai
Anonim

Imnul primește multă ură acum. Doar că nu se poate nega. Jocul obține scoruri destul de scăzute, iar oamenii îndreaptă din nou degetul către BioWare, compania din spatele infirmului Mass Effect: Andromeda. Acest joc a fost șansa lor de a stabili recordul - de a se răscumpăra pentru milioane de jucători din întreaga lume. Dar consensul general este că Imnul pur și simplu nu a făcut suficient pentru a avea un impact cu adevărat. Unii jucători și critici fac acest pas mai departe, spunând că jocul este mult mai rău decât doar mediocru. Acești jucători sunt de fapt dezamăgiți și, în unele cazuri, înfuriați de Anthem, spunând că nu a fost în conformitate cu așteptările.

În multe privințe, jucătorii din aceste zile au obiceiul să-și stabilească așteptările prea mari. Nu ne putem aștepta la un joc video de ultimă generație, de ultimă oră, la lansarea unui nou titlu. Bara a fost setată incredibil de ridicat, iar unele jocuri nu sunt menite să fie „jocuri ale anului”. Poate că oamenii s-au descurcat prea mult despre Imn. Poate că acești jucători sunt încă amarați după Andromeda și caută doar o scuză pentru a critica BioWare. Dar la sfârșitul zilei, acest joc are defecte grave. Iată câteva dintre cele mai presante probleme din acest joc, împreună cu câteva căptușeli de argint care ar putea doar să-l salveze pe Imn de eșecul complet.

Image

20 WORST: Lumea deschisă se simte goală

Image

Jucătorii veterani știu că, în timp ce lumile deschise ar putea fi distractive și interesante de explorat, sunt bune numai dacă sunt de fapt pline de lucruri interesante. Puteți avea o lume deschisă masivă, dar devine repede lipsită de sens să explorați dacă nu există nimic care să găsească, să vadă sau să o facă cu adevărat în acest cuvânt. Din păcate, Imnul suferă de această problemă, cel puțin într-o oarecare măsură.

Lumea este frumoasă și este tentant să te oprești și să privești cu atenție incredibilă pentru detalii. Fiecare râu de plantă, piatră și alergare pare să respire cu viață autentică și este ceva care a atras cu adevărat o mulțime de oameni la acest joc. Dar mulți jucători s-au plâns că această lume deschisă pare a fi incredibil de goală. Chiar dacă este frumos, nu oferă jucătorului foarte mult.

19 WORST: Jocul se bazează prea mult pe graficele sale

Image

Aceasta este probabil una dintre cele mai mari probleme pe care oamenii le au cu Imnul. Jocul este frumos. Doar că nu se întâmplă asta. Chiar la lansarea remorcii, era evident că Anthem avea să fie o capodoperă vizuală. Este o bucurie să te joci tocmai din acest motiv și, dacă ești în căutarea unei demonstrații uimitoare a ceea ce este posibil cu tehnologia de jocuri de azi, atunci probabil îți va plăcea Imnul.

Dar adevărata întrebare pe care toată lumea și-a pus-o când au văzut primele imagini ale acestui joc a fost dacă există ceva dincolo de asta. A fost acest joc doar o demonstrație destul de grafică? Sau exista un joc real, interesant, care să-l susțină. Nu știm dacă BioWare a luat în mod conștient decizia de a se baza pe graficele grozave pentru a vinde acest joc. Poate au muncit din greu la fiecare aspect al imnului. Dar la sfârșitul zilei, o grafică bună nu este suficientă pentru a-i interesa pe oameni.

18 WORST: BioWare a lansat un joc neterminat

Image

Am menționat anterior faptul că Imnul are o mulțime de bug-uri și glitches. Am vorbit și despre faptul că lumea jocurilor se simte goală și neinspirantă. Și am atins timpurile de încărcare lente de care s-au plâns mulți jucători. Toate aceste puncte (și mai multe) indică un singur adevăr: acesta a fost practic un joc neterminat când a fost lansat.

Pentru a fi corect, acest lucru este aproape nou în lumea jocurilor. Multe jocuri sunt lansate cu tone de bug-uri și probleme, iar uneori aceste jocuri sunt încă distractive și interesante de jucat. Restrângerile de timp și termenele obligă mulți dezvoltatori să înainteze cu jocuri neterminate. Pur și simplu încearcă să remedieze lucrurile mai târziu cu patch-uri. Dar multe dintre problemele Imnului ar fi putut fi ușor rezolvate înainte de eliberare. Cele mai pozitive recenzii despre Imn spun că jocul a pus bazele bune pe care dezvoltatorii le pot „construi”. Dar ce s-a întâmplat cu lansarea unui produs finit?

17 MUNCĂ: Scrisul este îngrozitor

Image

La prima vedere, se părea că Anthem va avea o poveste serioasă epică, plină de NPC-uri cool și un dialog minunat, bogat. Dar, încă o dată, jucătorii își exprimă dezamăgirea atunci când vine vorba de această parte vitală a jocului. Oamenii au descris scrierea Imnului drept „cumplită”, „demnă de demn” și „lipsită de viață”. Se pare că aproape toate personajele servesc doar pentru a oferi expunere și nimic mai mult. Restul liniilor lor sunt doar liniare aleatorii care nu au niciun scop real.

Este și mai dezamăgitor atunci când luați în considerare faptul că acesta este unul dintre punctele forte ale BioWare. Aceștia sunt cei care au făcut Mass Effect, până la urmă. Complexitatea și narațiunea bogată a acestei scrieri a fost ca un roman science fiction care se desfășoară în fața ochilor tăi. Acum, în Imn, nici măcar nu poți contribui într-un mod semnificativ. În cele mai multe cazuri, aveți doar două opțiuni de dialog, care oricum rezultă în același lucru.

16 MUNCĂ: Există prea multe erori

Image

Bug-urile apar în fiecare joc. În mare parte, este o parte inevitabilă a fiecărui titlu - mai ales aproape de lansare. Dar se pare că se întâmplă o mulțime de greșeli în Imn, atât de mult încât jucătorii devin vizibili frustrați. Javelinii se blochează în frunze și în roci. Unii utilizatori Xbox nu își pot relua jocul după ce au apăsat butonul de pauză.

Uneori jocul se prăbușește sau necesită o cantitate infinită de timp pentru a se încărca. Și în poveste, există din nou sclipiri de animație facială, dintre care unele au apărut în demo-ul jocului. Acest lucru nu este bine pentru BioWare, care are deja o reputație de a lansa jocuri buggy. Majoritatea jucătorilor vor trebui să aștepte pur și simplu pentru a remedia aceste probleme.

15 WORST: Gameplay-ul este prea repetitiv

Image

Nu se poate nega faptul că este distractiv să zbori în Javelinul tău, săriți în jurul cerului și să trântiți pe suprafață ca Iron Man. Dar, deși este distractiv să-ți controlezi Javelin-ul, modul în care jocul este structurat de fapt se simte puțin învecinat, mai ales atunci când ești câteva ore în joc. Unii jucători s-au plâns că jocul se simte mult prea repetitiv.

Uneori, acțiunile tale pot fi rezumate la următoarele sarcini: Mergeți la punctul A și învingeți inamicii. Du-te la punctul B și învinge inamicii. În cele din urmă, mergeți la punctul C și învingeți șeful. Clătiți și repetați. Cu o poveste neplăcută, structura misiunilor a trebuit într-adevăr să urce pe placă și să facă acest joc interesant. Dar încă o dată, Imnul nu merge cu adevărat la kilometrul suplimentar.

14 WORST: Timpurile de încărcare sunt mult prea lungi

Image

Nici măcar oamenii care iubesc Imnul nu pot nega faptul că acest joc are un defect masiv. Timpii de încărcare sunt insuportabil de lungi. În multe feluri, ecranele de încărcare sunt atât de lungi încât nici măcar nu are sens. Chiar și pe PC, unde vă așteptați ca jocul să fie cel mai ușor, jucătorii sunt nevoiți să se uite la un ecran de încărcare timp de câteva minute înainte de a putea continua jocul. Adesea, acești jucători au computere moderne cu componente de jocuri de ultimă generație.

Iar pe consolă, problema este mult, mult mai gravă. Gamerii Xbox și PS4 trebuie să aștepte timp nesimțit de mult timp în timp ce se încarcă Anthem. Da, jocul are niște elemente grafice extrem de detaliate și avansate. Dar chiar și atunci, nu există niciun motiv pentru care acest joc durează atât de mult la încărcare. Uneori, jocul se blochează chiar și pe ecranele de încărcare. Aceasta este recunoscută oficial ca o eroare, iar jucătorilor li sa spus să aibă răbdare și să aștepte. Poate patch-ul va rezolva această problemă …

13 WORST: Jocul Final este prea Dezechilibrat

Image

Finalul jocului este unul dintre punctele culminante ale Imnului. Această parte a jocului este o mulțime de distracții și are unele dintre cele mai bune conținuturi din întregul joc. Jucătorii și criticii spun adesea că și-au dorit ca întregul joc să fie ca jocul final. Dar pe aceeași notă, chiar și jocul final are defectele sale. Pentru unul, jocul final este destul de dezechilibrat. Părțile din jocul final sunt mult mai ușoare decât altele și este greu de știut dacă sunteți suficient de înalt pentru a aborda chiar și această parte a jocului.

Există anumiți dușmani care te îndepărtează cu un singur glonț, în timp ce alți dușmani par să nu facă deloc relativ daune. De asemenea, lotul din jocul final este uneori dezechilibrat și imposibil de cultivat într-un mod bun. Încă o dată, jucătorii așteaptă o corecție pentru a remedia aceste probleme înainte de a sări cu capul în joc.

12 MUNCĂ: Are un scor metacritic serios scăzut

Image

În prezent, scorul Metacritic al jocului se situează la un procent destul de neimpresiv de 60% - dă sau ia câteva procente. Cu siguranță, acesta nu este un scor bun prin orice întindere a imaginației și este de fapt cel mai mic scor pe care BioWare l-a primit vreodată pe platforma Metacritic. Metacritic este o platformă care merită atenție, deoarece include nu doar recenzii critice, dar și recenzii ale utilizatorilor - cei care nu sunt critici profesioniști.

O mulțime de puncte interesante au fost făcute de jucătorii obișnuiți care au scris recenzii despre Metacritic, iar oamenii nu sunt, evident, mulțumiți de titlu. Deși există o mulțime de critici care au dat jocului recenzii relativ pozitive, există și critici care au marcat jocul foarte scăzut. Oamenii sunt cu adevărat atenți la Metacritic, așa că având un scor atât de scăzut îi va descuraja pe viitorii cumpărători.

11 WORST: nu este un alt efect de masă

Image

Când acest joc a fost anunțat pentru prima dată, o mulțime de fani BioWare au avut opinii mixte, chiar din start. Hai să ne confruntăm, jocul care l-a pus cu adevărat pe acest dezvoltator pe hartă a fost Mass Effect. Această uimitoare aventură science fiction a fost un joc ca niciun altul, iar universul său bogat a surprins imaginațiile a milioane de jucători. Când a fost anunțat Imn, au existat cei care speră că va fi o altă experiență a Mass Effect.

Pe măsură ce mai multe informații au început să apară, a devenit evident că acesta a fost un joc foarte diferit. Concentrându-se asupra gameplay-ului multiplayer, Anthem nu avea să prezinte aceeași aventură în stil RPG pentru care Mass Effect era cunoscut. Și oamenii și-au dorit un alt efect de masă, mai ales după dezamăgirea care a fost Andromeda. Iar Imnul nu era nici măcar aproape de Mass Effect. Această dezamăgire s-a agravat atunci când jucătorii și-au dat seama că Imnul a împins efectiv data lansării următorului titlu Mass Effect și mai departe.

10 WORST: Este prea mult ca destinul (și alte pradă și împușcați RPG-uri)

Image

La prima vedere, acest joc are unele similitudini foarte evidente cu jocurile precum Destiny. Chiar și stilul de artă și modelele de personaje ar putea fi confundate unul pentru celălalt, iar mecanicul de joc este în esență același - Shoot and Loot. Destinul însuși a avut propria sa parte corectă de critici, iar jucătorii încă mai adoră să urască în acest joc. Avea nevoie într-adevăr un alt joc în aceeași ordine de idei ca Destinul? Pe măsură ce trece timpul, devine clar că Anthem este cu siguranță unul dintre aceste jocuri.

În timp ce există unele atingeri îngrijite precum zborul și clase foarte interesante, Imnul din centrul său nu face suficient pentru a se separa de Destin. Nu este niciodată foarte diferit în comparație cu alte jocuri Shoot And Loot, cum ar fi Borderlands, de exemplu. Dar, în multe cazuri, alte jocuri cu Shoot and Loot sunt de fapt superiori la Imn. Deci, unde pleacă asta cel mai nou titlu al BioWare?

9 WORST: Povestea este plictisitoare

Image

O altă plângere comună despre Imn este că povestea este destul de plictisitoare. Unii chiar ar numi-o plictisitoare. De la început, știam că povestea nu va fi la fel de mare ca în Mass Effect, de exemplu. Nu este același tip de experiență condusă de jucători, cu un singur jucător. În majoritatea jocurilor multiplayer de acest tip, povestea are un pic de succes. Dar povestea lui Anthem trebuia să fie asta neinspirantă?

Probabil este cel mai frustrant din cauza potențialului masiv pe care acest joc îl avea pentru o experiență uimitoare de poveste vizuală. În mare parte, animațiile faciale sunt spectaculoase și grafice. Echipa, evident, a mers la lungimi uriașe pentru a face aceste fețe și NPC-urile să pară frumoase și extrem de realiste. Dar nu au putut să aducă viața cu adevărat a acestor personaje cu o poveste captivantă.

8 LUCRĂRI: Inamicul AI este îngrozitor

Image

Citind recenziile Metacritic ale jucătorilor, observăm că o altă plângere comună se învârte în jurul AI-ului inamic. Așa cum a spus un jucător, dușmanii fie se grăbesc asupra ta fără minte, fie doar stau acolo, făcând nimic. Judecând după această experiență, se pare că dușmanii nu se angajează cu adevărat în nicio tactică și există doar ca „bureți de glonț”.

AI inamic este de fapt un factor destul de important, mai ales într-un joc ca acesta, unde jucătorii vor lupta cu hoarda după hoarda acestor dușmani cu prietenii lor. Este o altă problemă frustrantă, deoarece în mod clar dezvoltatorii pun atât de mult timp în alte lucruri, cum ar fi mediile în sine și controalele. AI inamic într-adevăr adaugă atât de mult la joc. AI bun inamic a existat în jocuri cu zece, chiar și acum 15 ani. Chiar nu există nici o scuză pentru a vă da peste cap această caracteristică.

7 CELE MAI BUNE: Graficele sunt spectaculoase

Image

Am menționat deja acest lucru de mai multe ori, dar una dintre cele mai bune părți ale Imnului este grafica. Acest joc pare uimitor, nu există nicio îndoială în acest sens. Doar să zbori prin cer și să te uiți la copaci răscolind este suficient pentru a te îndrăgosti de acest joc … Sau cel puțin TREBUIE să te îndrăgostești de el. Există anumite animații și elemente cinematografice pe care nu le veți găsi niciodată în altă parte în industria jocurilor. Este o realizare serioasă și nu ar trebui respinsă complet.

Pentru unii, acest beneficiu ar putea fi suficient pentru a-i face să iubească jocul. Și dacă te referi la grafică, atunci Imnul îți va oferi, probabil, tone de satisfacție. Dar nu suntem siguri dacă acest lucru este suficient pentru a salva jocul de criticile sale.

6 WORST: Există doar câteva piei - trebuie să plătiți pentru a debloca restul

Image

În aceste zile, jucătorii sunt extrem de precauți de jocurile care încasează bani reali pentru funcții adăugate. Întrucât o serie de fiasco-uri care implică EA și alți editori, dezvoltatorii de jocuri au început să se îndepărteze de strategiile agresive de monetizare și să ofere jucătorilor mai mult jocului gratuit. Este de remarcat faptul că Anthem va prezenta DLC gratuit pentru toți jucătorii pe viitor. Când se bazează pe acest joc și îl îmbunătățesc, toată lumea ajunge să vadă ce se întâmplă.

Există însă părți ale acestui joc care costă bani, iar acestea sunt în mare parte piei cosmetice și alte opțiuni de personalizare pentru personaj. Aceasta nu este o afacere uriașă și, în mare parte, este o procedură destul de standard cu jocurile din aceste zile. Dar cel mai frustrant este faptul că există atât de puține skinuri gratuite și opțiuni de personalizare din care să alegi în Imn. Dacă doriți cu adevărat să ieșiți în evidență, va trebui să plătiți pentru asta.

5 WORST: Este realizat de BioWare

Image

Poate unul dintre cele mai negative aspecte ale Imnului este un lucru asupra căruia nu are absolut niciun control - este realizat de BioWare. Nu spunem că BioWare este o companie proastă. În trecut au creat capodopere precum Mass Effect 2. Dar nu se poate nega faptul că dezvoltatorul are acum o reputație amețită în rândul comunității de jocuri. Efect de masă: cu siguranță Andromeda nu a făcut niciun favor.

De fapt, ultima lor prezentare a fost atât de proastă încât mulți oameni vor sta departe de Imn - pur și simplu pentru că nu doresc o altă experiență de tip Andromeda. În multe feluri, aceste gânduri sunt complet justificate. De ce jucătorii ar trebui să-și cheltuiască banii câștigați cu greu pentru un titlu realizat de cei care au un palmares discutabil? BioWare nu este un dezvoltator rău. Dar atașarea numelui lor la Imn a ținut cu adevărat jocul înapoi.

4 WORST: Există un singur biom - cu aceleași plante și copaci peste tot

Image

În timp ce lumea jocurilor lui Anthem este cu siguranță minunată și plăcută pentru ochi, nu este tot ce este crăpat. Am menționat deja faptul că lumea jocurilor se simte goală uneori, dar aceasta nu este singura problemă asociată cu întinderea în care îți petreci cea mai mare parte a timpului. La fel ca jocul în sine, lumea jocului se simte repetitiv uneori.

Mulți jucători au comentat că întreaga planetă pare a fi o jungă mare, cu o mică varietate în viața plantelor sau biomi diferiți. Cu alte cuvinte, totul arată la fel. De ce această planetă nu ar putea include o regiune înghețată? Ce zici de un platou deșert? Doar … ceva diferit. Poate că acest lucru va fi adăugat cu DLC ulterior. Însă acum, lumea jocurilor se poate simți destul de repetitivă.

3 MUNCĂ: Pradă nu este nimic special

Image

Cu un joc de genul acesta, va fi un accent foarte mare pe pradă. Jocul are o structură puternică Loot and Shoot, iar acest lucru ar trebui să-i țină pe jucători să se întoarcă. Când ne uităm la tipul de loot din Imn, inevitabil o vom compara cu jocuri similare, precum Destiny și Borderlands. Deci, cum se joacă acest joc la competiție?

Ei bine, mulți jucători nu sunt tocmai impresionați. Unii au recunoscut că atunci când găsești o nouă bucată de jaf, nu se simte niciodată captivant. Nu se simte niciodată ca o afacere mare. Armele se comportă în general la fel și au aceleași statistici generale. Nu este ca Borderlands, care avea un sistem de jafuri uimitor care ne-a oferit tot felul de arme și obiecte nesăbuite.

2 MUNCĂ: Nu a trăit până la Hype sau Remorci

Image

Aceasta este o plângere uriașă când vine vorba de Imn. În 2017, jocul a lansat primul trailer, iar oamenii au fost aruncați în aer. Excepția a fost reală pe atunci, iar oamenii abia așteptau să vadă mai multe din acest joc. Dar acum că suntem în 2019, praful s-a instalat. Acum putem să privim înapoi pe acest trailer și să comparăm efectiv hype-ul și emoția cu jocul pe care l-am primit de fapt.

Este clar că Imnul nu a fost la curent cu hype-ul primului său trailer și al zgomotului de mai târziu. Mergând însă cu un pas mai departe, mulți jucători spun că trailerul a promis de fapt lucruri care nu au ajuns niciodată la bun sfârșit. Fort Tarsis, principala așezare a jocului, a fost arătat ca o piață aglomerată, plină de agitație și interes. Remorca a arătat, de asemenea, unui jucător echipând instantaneu o armă pe care o găsiseră pe câmpul de luptă, lucru imposibil în jocul propriu-zis. Jocul a fost la zi? Nu chiar.