20 de jocuri video care au fost anulate din motive nebunești

Cuprins:

20 de jocuri video care au fost anulate din motive nebunești
20 de jocuri video care au fost anulate din motive nebunești

Video: Research Shows that the BEST PARENTS PLAY VIDEO GAMES! 2024, Iulie

Video: Research Shows that the BEST PARENTS PLAY VIDEO GAMES! 2024, Iulie
Anonim

Industria jocurilor video poate fi o afacere decupată. Încă de la începutul anilor’70, profitul a fost adesea prioritizat asupra expresiei artistice și chiar a interesului jucătorilor înșiși.

Ca urmare a acestei gândiri, nenumărate proiecte au căpătat toporul înainte de a avea șansa să lovească rafturile magazinelor sau, în cazuri contemporane, pe piețele digitale.

Image

Uneori, jocul este anulat din alte motive, cum ar fi termenele ratate, calitatea slabă sau luptele financiare ale unui studio.

Cu toate acestea, aceste cazuri tipice de anulări nu fac o poveste la fel de interesantă ca cele care au fost puse în repaus în circumstanțe bizare. Jocurile necesită adesea câțiva ani pentru a se finaliza, în timpul căruia orice număr de întâmplări ciudate poate crea vrăjitor pentru un proiect.

Această listă va lua un pas în tot trecutul îndepărtat și recent al jocurilor pentru a prezenta aceste lucrări care nu au văzut niciodată lumina zilei.

Motivele exacte pentru anulările lor variază. Unii dintre ei au ajuns la o decizie irațională de către un editor, alții au fost încheiați de ignoranța cuiva, iar unii au fost măturați în uitare de evenimentele neprevăzute.

Încă mai străin, câteva dintre jocuri au fost conserve din cauza unor acte malițioase.

Oricare ar fi motivul, de obicei este nefericit faptul că aceste proiecte au fost oferite.

Unii dintre ei arătau incredibili, chiar revoluționari, cu potențialul de a fi schimbat peisajul jocurilor. Cu toate acestea, în unele cazuri, probabil că cel mai bun lucru a fost întrerupt.

Privirea a ceea ce ar fi putut fi întotdeauna interesant, dar uneori poate fi puțin dureros.

Deci, fără alte detalii, iată cele 20 de jocuri video care au fost anulate din motive nebunești.

20 Fox Fox 2

Image

Un joc aproape finalizat pentru a fi prea bun este o poveste aproape incredibilă, totuși aceasta este practic cea care a decurs cu Star Fox 2.

Pe parcursul dezvoltării a doua ieșire a Fox McCloud, mediul s-a pregătit pentru trecerea la 3D.

Console precum Sega Saturn, Play Station și Nintendo 64 au fost setate să respingă vechile grafice bidimensionale.

Star Fox 2 a fost o aventură 3D pe SNES și a fost blocată departe.

Rapoartele indică faptul că Nintendo dorea o linie clară de definire între cele două elemente grafice și faptul că Star Fox 2 pe o consolă de generație curentă ar fi crește această linie.

Din fericire, publicul și-a pus mâna în cele din urmă în jocul inedit, atunci când SNES Classic a fost lansat în 2017.

19 Mega Man Legends 3

Image

Jocurile Mega Man Legends sunt o îndepărtare uriașă a jocului tipic de derulare laterală din serie.

De asemenea, au încorporat numeroase mecanici care erau cu mult înaintea timpului lor.

A doua intrare în franciză se încheie cu un cliffhanger șocant, încă nerezolvat. Fanii au fost aproape de a fi tratați la un al treilea joc înainte ca proiectul să fie consacrat fără încetare în 2011.

Mega Man Legends 3 trebuia să aibă un prototip lansat înainte de produsul final, permițându-le fanilor să-și dea contribuția cu privire la modul de a îmbunătăți aventura bombardierului albastru.

Din păcate, prototipul nu a fost niciodată pus la dispoziție, în ciuda faptului că se afla într-o stare aproape terminată, iar seria Legends rămâne latentă.

Lipsa entuziasmului fanilor este adesea considerată motivul anulării, dar de ce să arunci tot timpul și banii investiți atunci când demo-ul era atât de aproape de finalizare?

18 Silent Hills

Image

Hideo Kojima este un designer de joc maestru care a schimbat modul în care oamenii gândesc despre jocurile video și povestirea de mai multe ori.

După toate conturile, el avea să facă asta din nou cu Silent Hills. Din păcate, Konami se concentrează departe de titlurile triple A a împiedicat jocul.

Silent Hills avea să fie o colaborare cu Guillermo Del Toro, cu Norman Reedus al lui The Walking Dead în rolul principal.

Ceea ce face ca această anulare să fie deosebit de devastatoare este gustul mic pe care jucătorii îl aveau cu PT, o demo surpriză care a sfârșit anunțând proiectul.

Dacă există o captură de argint pentru această poveste, este următorul Death Stranding, dezvoltat de Kojima, în care joacă Reedus, și chiar cu Del Toro.

17 Străzi ale Rage 4

Image

Unii oameni intră în industrie din cauza dragostei lor pentru jocuri de noroc. Alții intră în ea, deoarece văd potențial pentru bani mari. Acesta din urmă este motivul pentru care se întâmplă povești precum anularea Traseelor ​​din raza 4.

A patra intrare a legendarului serial beat-em-up era deja adânc în mijlocul producției pentru Dreamcast, când a fost dus la un stand de fermă.

Legenda spune că conducerea Sega din America a fost complet ignorată de titlurile și popularitatea trecutului francizei.

Drept urmare, dezvoltarea a fost oprită și nu a fost încă pusă în mișcare adevărata continuare a Streets of Rage.

Beat-em-up-urile nu sunt la fel de populare ca altădată, dar o adevărată generație actuală a proprietății ar stimula cu siguranță interesul multor jucători.

16 Super Mario RPG 2

Image

Oricine a deținut un SNES probabil, de asemenea, deținea Super Mario RPG. Îmbinarea improbabilă a genului și Mario a dus la un joc de aventură irezistibil de fermecător, care a fost plin de personaje unice.

Squaresoft a ajutat la dezvoltarea titlului și a susținut, de asemenea, unii dintre personajele noi.

Relația dintre Square și Nintendo a izbucnit într-o clipă atunci când Square era nemulțumită de N64 care încă mai folosea cartușe și le-a dat loialitatea față de Sony.

Super Mario RPG 2 s-a aflat în etapele sale de planificare, dar a trebuit să fie refăcut cu greu într-un titlu cu totul altul.

Hârtia Mario este încă un joc de rol, dar îi lipsește toate jocurile anterioare noi personaje.

Acum că relația pare bandajată, poate Mallow, Geno și Mario vor face echipă din nou în curând.

15 stele parazol

Image

A existat un moment în care o singură persoană a putut duce în mod rezonabil un joc existent la un sistem diferit.

Angajarea unui antreprenor privat pentru o astfel de sarcină era obișnuită. Versiunea Commodore 64 de Parasol Stars a fost adusă la bun sfârșit de către un bărbat până când un act de răutate a adus un sfârșit rapid jocului.

Bărbatul care lucra la proiect trecea prin probleme conjugale, în special privind alcoolismul soției sale de atunci.

Într-o zi, într-o stare de furie, ea i-a distrus toată munca, inclusiv orice susținere.

Editorul nu a prelungit termenul contractantului, deoarece au eliminat treptat din dezvoltarea Commodore 64, iar lumea a pierdut o versiune a Parasol Stars.

14 Timesplitters 4

Image

Radical Free, format din foști angajați Rare, a făcut trei dintre cei mai buni trageri de prima persoană cu trilogia Timesplitters, care a venit fierbinte de pe tocurile lui Goldeneye și Perfect Dark.

Din nefericire, dorul lor s-a încheiat cu mediocrul titlu PS3 Haze. Dezvoltatorul a fost la un pas de ruină înainte de a fi salvat de Crytek.

Apoi, munca a fost începută la a patra intrare din serie înainte de a se opri, deoarece Crytek credea că nu există personaje comercializabile.

Acest gând este nebun din două motive. În primul rând, Timesplitters: Future Perfect avea Sgt. Cortez în rolul principal.

În al doilea rând, seria prezintă un ansamblu format din literal peste o sută de personaje iconice și de recunoscut.

THQ Nordic a achiziționat recent proprietatea Timesplitters, așa că aici sperăm că trăgătorul de timp care călătorește va vedea viață nouă.

13 șase zile în Fallujah

Image

Jocurile nu sunt adesea luate în serios ca formă de artă. Rar abordează subiecte serioase și atunci când fac acest lucru, sunt rareori recunoscute că spun o poveste importantă.

Acesta este motivul principal pentru care dopul a fost tras în șase zile în Fallujah.

Împușcătorul de război urma să prezinte cu exactitate o adevărată bătălie modernă. Odată ce a fost anunțată, s-a trezit controversa, mulți punând la îndoială capacitatea mediului de a-și înfățișa respectuos soldații reali și luptele reale.

În urma controversei, Konami a declarat că nu vor publica jocul.

Six Days In Fallujah nu a fost declarată oficial anulată de dezvoltatorul său, dar niciun editor nu este dispus să o pună pe rafturile magazinelor.

12 Apocalipsa furtunii cu motor

Image

Evident, Apocalipsa Motorstorm este vie și bine în multe teritorii. Cu toate acestea, racerul off road nu a văzut niciodată o eliberare în Japonia.

Nimeni în special nu are vină pentru acest lucru, întrucât a treia intrare Motorstorm a căzut pur și simplu victimă a momentelor proaste.

În martie 2011, Japonia a fost devastată de un cutremur și tsunami cu victime de peste cincisprezece mii.

Lansarea inițială din martie a Apocalipsei a fost împinsă la nivel internațional, deoarece jocul implică curse într-un oraș recent ruinat.

În timp ce restul lumii vedea jocul câteva luni mai târziu, s-a decis că nu va fi niciodată adus în Japonia.

În urma unei astfel de calamități, este de înțeles să întârzie jocul din cauza conținutului său, iar anularea cu totul poate fi considerată și irațională.

11 Fez 2

Image

Fez a fost un hit indie care a avut puzzle-uri care au determinat probabil mulți jucători să-și scoată părul în frustrare. Poate că unii jucători au avut chiar o defecțiune din cauza dificultății extreme.

Dacă s-ar fi întâmplat, s-ar fi putut părea ceva similar cu perioada în care Phil Fish a anulat brusc Fez 2 pe Twitter.

Când Marcus Beer, o gazdă a unui show Gametrailers, l-a chemat pe Phil despre răspunsul său la modul în care Microsoft tratează titlurile indie, dezvoltatorul a apelat la rețelele de socializare pentru a se descurca.

Designerul de joc a blestemat gazda și a anunțat că Fez 2 este axat, ieșind din industrie cu totul.

Oricare ar fi stresorii care l-au determinat pe Phil să explodeze, sperăm că acum este într-un loc mai bun.

10 Dna Pacman: Maze Madness 2

Image

Jocul și farmecul lui Pacman nu îmbătrânesc niciodată. Chiar și persoanele care nu știu nimic despre jocuri își pot aminti legendarul erou circular.

Ieșirile de joc ale soției sale sunt de asemenea recunoscute. Din păcate, una dintre aventurile doamnei Pacman a mușcat praful la mijlocul anilor 2000.

Dna Pacman: Maze Madness 2 urma să fie continuarea doamnei de succes Dna Pacman: Maze Madness.

Dezvoltarea a fost în curs atunci când Namco a fuzionat cu Bandai, creând Namcobandai.

Se spune că Bandai a fost impulsul pentru anulare, citând o piață suprasaturată.

Ce-i drept, pentru că sunt atât de multe jocuri acolo despre alergarea prin labirinturi și mâncarea de fantome. Întotdeauna este loc pentru Pacman și partenerul său, indiferent de ce perioadă a anului sau de starea pieței.

9 Star Wars 1313

Image

Istoria recentă a jocurilor Star Wars s-a dovedit controversată, EA fiind acuzată de tactici de afaceri umbroase pentru multiplayer-ul Battlefront II.

Anterior dezvoltator al francizei, LucasArts, poate a avut cu adevărat ceva special cu Star Wars 1313, dar achiziția Disney a dezvoltatorului a dovedit unghia finală în sicriu pentru proiect.

Jocul se transforma într-o incursiune asemănătoare cu Neclasat în partea de dedesubt a lui Coruscant, în care joacă un tânăr Boba Fett.

În cele din urmă, Disney a desființat studioul care lucrează la joc, eliminând orice speranță ca acesta să fie finalizat.

Viitorul jocurilor din Războiul Star este incert, dar sperăm să rămână departe de recenta sa incursiune în casele de loot, o practică care a fost corect comparată cu jocurile de noroc.

8 Raport de dezastru 4

Image

Nu este vina dezvoltatorului atunci când un joc lovește prea aproape de casă, cum a fost cazul Disaster Report 4. Jocul ar fi văzut jucătorii care se chinuiau să rămână în viață după ce un eveniment cataclismic a stricat un oraș.

Întâmplător, jocul a fost lucrat atunci când cutremurul din 2011 și tsunami au lovit Japonia.

Unii au considerat că eliberarea jocului în jurul perioadei unui dezastru natural din lumea reală ar fi lipsită de gust, așa că totul a fost pus în așteptare.

După cum spune acest lucru, timpul vindecă toate rănile și dezvoltarea a reînceput în cele din urmă.

Initial prevazuta pentru PS3, acum se pregateste pentru o lansare in octombrie 2018 pentru PS4. Așteptarea unui timp după dezastru a fost în cele din urmă lucrul respectuos de făcut.

7 Uciderea fiorilor

Image

Violența extremă în jocurile video este ceva obișnuit în zilele noastre, oamenii abia clipește cu ochii la imaginile grafice afișate în francizele de succes precum Call of Duty și Battlefield.

Cu toate acestea, în anii 90, violența a avut tendința de a stârni puțin mai multe controverse. Teama de o astfel de controversă l-a trimis pe Thrill Kill până la marele concert din cer.

Jocul a fost un luptător 3D, care a susținut până la patru jucători la un moment dat, cu cantități copioase de sânge și gore.

EA, editorul jocului, s-a arătat nervos de conținutul jocului și a făcut ca jocul să fie pus pe gheață.

Motorul folosit pentru a rula Thrill Kill a fost folosit în cele din urmă la luptătorul Wu-Tang Clan, Wu-Tang: Shaolin Style.

6 Eye Of The Beholder

Image

Eye of the Beholder a fost un RPG de la începutul anilor 90, care, pentru timpul său, a zburat de pe rafturi ca niște prăjituri fierbinți.

A ieșit pe mai multe computere de casă, SNES și Sega CD. Ar fi trebuit chiar să existe o versiune pentru Lynx Atari, dar un om de afaceri infam avea ceva de spus în acest sens.

Jack Tramiel, un om de afaceri legendar pe care unii îl considerau prea agresiv în tactica sa, a fost șeful lui Atari când jocul urma să fie lansat.

Legenda spune că Tramiel a considerat că ar fi prea scump să fabricăm cartușele și astfel RPG-ul a fost înghețat.

Jocul arăta grozav pe handheld și a fost un succes dovedit, așa că cu siguranță vânzările ar fi transformat un profit.

5 Supraom

Image

Infamul Superman 64 a fost destinat să apară de asemenea pe Playstation.

În momentul în care recenziile abisale au apărut în jocul de supereroi, s-a decis extinderea dezvoltării pentru a remedia toate problemele care au afectat versiunea N64.

Și-au luat timpul dulce în proiect. De fapt, a durat atât de mult încât drepturile pentru ei de a folosi Omul de Oțel au expirat și au fost acuzați de altcineva.

După aceasta, au rămas fără altă opțiune decât să blocheze un produs aproape final.

Poate că iterația PS1 ar fi fost la fel de rea, dar au meritat o șansă de a se răscumpăra pentru Superman 64.

4 Spikeri Super Mario

Image

Lui Mario îi plac sporturile, iar instalatorul instalează într-o mare varietate. S-a angajat chiar într-un amestec sălbatic de lupte și volei, dar jucătorii nu vor avea niciodată șansa să vadă asta în camera de zi.

Super Mario Spikers a fost dezvoltat de Next Level Games, care anterior a avut succes cu Super Mario Strikers.

Spikers a fost în primele etape ale producției, când o întâlnire de la Nintendo a pus capăt întregii dezvoltări.

În timpul jocului, Nintendo a respins jocul lor, deoarece „s-a confruntat cu codul de onoare al companiei”.

Nu au fost date detalii mai profunde, dar este foarte puțin probabil ca conceptul unic să fie readus la viață.

Cu toate acestea, există destule titluri de la Mario pentru a completa o întreagă viață de joc.

3 străini: creuzet

Image

Realizarea unui joc bazat pe un film este un concept suficient de riscant. Amestecarea proprietății cu un gen care nu pare să se potrivească este un joc și mai mare.

Străinii: Crucible a fost stabilit să asume doar acest risc, dar editorul nu era dispus să joace zarul.

Crucible a fost dezvoltat de Obsidian, remarcabil pentru Fallout: New Vegas și recentele RPG-uri South Park.

De asemenea, a fost setat să fie un RPG despre supraviețuirea împotriva monștrilor titulari în timp ce gestiona resurse rare. Toate acestea au fost asociate și cu aliați care nu s-ar mai reapara atunci când au fost scoși, și chiar ar putea fi infectați de facehuggers.

RPG-urile de ficțiune nu sunt nimic nou, dar adăugarea celei mai cunoscute francize horror în mix s-a dovedit prea riscantă pentru editori.

2 Copii lichizi

Image

Liquid Kids este un popular joc cu arcade care s-a văzut adus în mai multe console de casă. O consolă care nu a fost niciodată văzută a fost Amiga, în ciuda faptului că există un port aproape finalizat, recent dezgropat recent de mulțumirile de pe internet.

Compania care lucrează în port, Ocean Software, a decis să înceapă dezvoltarea înainte de a dobândi drepturile.

Zece luni și un joc complet complet mai târziu, iar drepturile nu erau încă ale lor. Dintr-un motiv sau altul, acestea nu au reușit să le obțină, ceea ce face ilegală eliberarea lor.

Jocul a fost păstrat, fiind redescoperit doar în urmă cu aproximativ doisprezece ani.

A merge completat și a nu vedea niciodată lumina zilei este aproape mai rău decât a fi niciodată finalizat în primul rând.