Atlas lansează dezamăgiri în atâtea modalități: așteptări și realitate

Cuprins:

Atlas lansează dezamăgiri în atâtea modalități: așteptări și realitate
Atlas lansează dezamăgiri în atâtea modalități: așteptări și realitate

Video: Nuclear Fruit: How the Cold War Shaped Video Games 2024, Mai

Video: Nuclear Fruit: How the Cold War Shaped Video Games 2024, Mai
Anonim

După dezvăluirea sa oficială în timpul Game Awards, ATLAS - de la producătorii ARK: Survival Evolved - este disponibil în Steam Early Access, deși acest lucru este discutabil, deoarece jocul nu este în prezent jucabil pentru majoritatea. Continuând o serie de dezamăgiri constante, începând cu mai multe micro-întârzieri și o comunicare slabă a dezvoltatorului Grapeshot Games, Atlas a avut puțin mai mult decât probleme de server și performanțe slabe de când a intrat în direct pentru public în weekend.

Influenții și streamerele au obținut acces și tratament special la ambițioasa MMO cu temă pirată, au permis să joace jocul pentru a prezenta gameplay-ul pe un server de lucru și li s-a acordat acces timpuriu, înainte de a plăti clienții. Acest lucru a alimentat controversele legate de problemele de lansare, generalul calitatea jocului și modul în care ceea ce a fost tachinat în trailerul de joc extins Atlas nu pare să reflecte realitatea gameplay-ului.

Image

Înrudit: Aflați cât de mare este harta completă pentru Atlas

Pentru cei interesați de Atlas, cel mai bine este să aștepți, deoarece jocul nu este aproape gata de vânzare (chiar dacă este etichetat "acces timpuriu"). După două zile de încercări, am intrat o dată pe un server PvP și am fost născuți în mijlocul oceanului, cu mulți alți jucători care nu s-au ucis unii pe alții sau a evita creaturi de mare fără nicio masă terestră la vedere, în afara mormântului de fluturați morți (și trecând deasupra apei) corpuri.

Lansarea Atlasului este o catastrofă totală

Având în vedere afirmațiile îndrăznețe că un server Atlas poate suporta până la 40 de mii de jucători, iar hype-ul care înconjoară această lansare - în special pe Twitch - probleme de server trebuiau așteptate și, prin urmare, întârzierile. De aceea nu ne dăm seama de ce Atlas a fost vândut mai întâi înainte de testarea stresului a serverelor într-o versiune beta. Acum avem nenumărate mii de jucători care au plătit pentru ceva ce duce în vacanțele pe care nu le-au primit (încă) și mulți (cel puțin, potrivit Discordiei oficiale Atlas) care cer restituiri. Adică dacă le pot obține. Politica de rambursare Steam prevede că, dacă un joc este jucat mai puțin de două ore, jucătorul poate solicita o rambursare. Cu toate acestea, în ciuda faptului că nu joacă, contează multe ore de joc pentru unii jucători.

Dezvoltatorii au transformat, de asemenea, o porțiune vocală a comunității împotriva lor și nu doar meme-urile și ura Discord, ci nu-i displace în masă trailer-ul de jocuri Atlas, iar din momentul acestei scrieri, aproape 8000 de recenzii pe Steam au o medie „majoritară”. punctaj negativ ”. Managerul comunității Atlas, Jatheish Karunakaran, a postat o declarație oficială chiar înainte de lansare, recunoscând problemele de comunicare și complexitatea cronologiei și a luat un moment pentru a promite ceva grozav (și pentru a explica cum arăta trailerul jocului atât de bine):

"Emoția pe care o simți față de proiect nu este ghidată. ATLAS are potențialul de a fi GOAT. Cred în această echipă și cred în acest proiect. Poate că sunt puțin părtinitoare în timp ce lucrez la titlu, dar ca un MMO avid și un jucător de Supraviețuire, acest joc masiv multiplu online de supraviețuire Sandbox va exploda din apă. Se lansează în Steam Access Early, așa că există încă multe planificări și dorim să le facem - și este va fi grozav. Să nu fii cheesy, dar nu va trebui să aștepți mult mai mult pentru o aventură de piraterie nesfârșită;).

Image

Nu exagerez, acest lucru nu provine dintr-o gură de marketing, jocul este incredibil, iar toate exageratele sunt justificate - tot ceea ce ați văzut în trailer și în media promoțională este real … a fost doar înregistrat cu UI a oprit lol

Acest weekend problematic este doar începutul pentru Atlas și pe termen lung, odată ce va fi în funcțiune, își va avea publicul. Și în weekend, comunicarea cu privire la actualizări și altele a fost vizibilă pe canalele de știri Discord. Rezultatele însă nu prea mari. Hype-ul (a dominat pe Twitch în weekend) va pierde din moment ce nu este foarte distractiv să urmărești streamerele să joace până acum (cu excepția cazului în care ești în navigare și punching în copaci interminabile sau să lansezi 35 de săgeți într-un lup pentru a vedea numerele apărute). Primele impresii sunt doar asta și o cantitate substanțială de jucători vor renunța, în mod inevitabil, rapid din cauza lansării atlasate a Atlas și odată ce vor vedea cât de comparabilă este cu ARK: Survival Evolved - unii chiar susțin că este un mare mod al acestui joc, în special după descoperirea meniurilor ARK ascunse în meniul principal al Atlas …

Inutil să spun, Sea of ​​Thieves nu trebuie să vă faceți griji încă.

Vom încerca să jucăm din nou cândva curând.