Avengers: Endgame folosit atât de mult CGI, deoarece a fost grăbit

Avengers: Endgame folosit atât de mult CGI, deoarece a fost grăbit
Avengers: Endgame folosit atât de mult CGI, deoarece a fost grăbit
Anonim

O parte din motivul pentru care Avengers: Endgame s-a bazat pe mai multe CGI decât de obicei a fost din cauza termenelor stricte și a incapacității producției de a se conforma cu modele de costume cheie la timp pentru filmare. Pe tărâmul cinematografiei pe scară largă, nimeni nu este mai mare decât Avengers: Endgame. Culmea a peste 20 de filme în 11 ani, Endgame i-a adus pe cei mai puternici eroi ai Pământului pentru o ultimă luptă împotriva lui Thanos și minionilor săi.

Aceste filme cu buget mare, prin natura lor, tind să prezinte o mulțime de efecte CGI de ultimă oră. La urma urmei, nu există multe modalități de a articula în mod convingător personaje precum Rocket Racoon, Groot, The Incredible Hulk și Thanos însuși fără să folosească grafică computerizată. Cu toate acestea, Avengers: Endgame a avut și mai mult CGI decât publicul s-a așteptat de la acest tip de film. O parte din acest lucru se datorează sarcinii ercule de a asambla unul dintre cele mai mari distribuții de supereroi care au existat vreodată, dar unele dintre acestea se datorează unor motive mai rudimentare.

Image

Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Image

Începe acum

O parte din CGI din Endgame a apărut ca urmare a unui program grăbit și a unor piese importante ale puzzle-ului nefiind gata la timp pentru fotografia principală. Așa cum se arată într-un documentar din spatele scenei din Wired, costumele Quantum Realm, folosite în timpul timpului Heist, nu au fost concepute pe deplin la începerea producției, așa că s-a luat decizia de a filma scenele fără costume, apoi de a le adăuga în mai târziu cu CGI. Producătorul de efecte vizuale Jen Underdahl explică:

Costumele de timp sunt o combinație între tehnica Ant-Man, Tony Stark și tehnologia Guardians. A durat destul de mult timp pentru a debarca. Când am primit o versiune finală, eram deja în Principal Photography. Știam că o să le construim oricum, din moment ce trebuiau să „nanozeze” și să plece cu tehnologia lui Tony și s-a ajuns că departamentul de costume nu a avut timp să dezvolte, să se potrivească și să fabrice toate costumele pentru acei personaje de erou, așa că am ajuns să le facem digital.

Costumele de atunci nu au fost singurele costume care au fost confecționate prin intermediul CGI. Ținuta de semnătură a căpitanului Marvel nu a fost completată nici la timp. Brie Larson și-a filmat celebrul scenele pentru Endgame înainte ca producția să înceapă pe filmul solo Captain Marvel, deci are sens că costumul nu a fost încă terminat:

Costumul ei, de fiecare dată când îl vezi în film, când este în costumul ei complet, este digital. Din nou, desenele pentru acele costume nu au fost gata la timp pentru ca noi să-l fotografiem pe Brie. Când ai văzut-o la început, în timp ce îl salvează pe Tony Stark, când o vezi revenind, când vorbește cu Nat în complexul Avengers, cu Rocket și Nebula, și apoi în bătălia finală când se întoarce și un fel de economii ziua, acesta este tot costumul digital.

Avengers: Endgame nu este primul film care a folosit costume CGI. În 2002, pentru Star Wars: Episodul II - Atacul clonelor, trupele de clone erau complet CGI; nu a fost construită o singură ținută. Asta s-a declanșat probabil în episodul III: Răzbunarea Sithului, când trupele, înfățișate fără casca lor, sufereau de un caz deosebit de urât de „sindrom al capului plutitor”. Chiar și în filmele Marvel anterioare, unele costume au fost generate în totalitate de computer. Spider-Man și Black Panther au avut aproape întotdeauna costumele acoperite cu un strat de magie computerizată și, desigur, diferitele armuri Iron Man au fost în mod tradițional 100% CGI.

La un film la fel de mare ca Avengers: Endgame, întârzierile nu sunt o opțiune. Odată ce mașina de la Hollywood începe să se miște, nu este oprit. Este mai rentabil să înaintați producția și să pictați peste costumele goale mai târziu decât să întârziați întregul proiect până când costumele sunt gata. Evident, într-o lume perfectă, costumele ar fi fost gata la timp, însă există un număr nenumărat de variabile și piese în mișcare într-un film de această scară și este imposibil ca fiecare element să plece fără cârlig. Documentarul este plin de defalcări extinse ale multor momente îmbunătățite de CGI din film, multe dintre ele fiind, însă, nedetectabile cu ochiul liber.