Bethesda soluționează procesul cu dispozitive pentru adăposturi de retragere peste clona Westworld

Cuprins:

Bethesda soluționează procesul cu dispozitive pentru adăposturi de retragere peste clona Westworld
Bethesda soluționează procesul cu dispozitive pentru adăposturi de retragere peste clona Westworld
Anonim

Bethesda și Behavior Interactive, dezvoltatorul jocului mobil Westworld, au căzut de acord și se vor soluționa asupra procesului pe care Bethesda a depus-o în iunie 2018. În proces, Bethesda a acuzat Westworld-ul lui Behaviour de a fi o „extindere flagrantă” a Fallout Shelter și de a cita acel comportament. și-au încălcat contractul cu compania și au încălcat drepturile de autor ale lui Bethesda.

Bethesda a considerat că are un caz puternic, mai ales având în vedere că Behavior Interactive a lucrat și la Fallout Shelter. Nu numai că jocul Westworld avea caracteristici de joc similare cu titlul lui Bethesda, dar Westworld a afișat și unele dintre aceleași bug-uri, ceea ce indică faptul că titlul, bazat pe seria HBO cu același nume, a reutilizat codul de la Fallout Shelter. De asemenea, Bethesda a acuzat Behavior Interactive că a copiat designul, arta și animațiile Fallout Shelter, împreună cu alte caracteristici. Costumul a inclus Warner Bros. sugerând că l-a încurajat pe Behavior să refolosească codul de la Fallout Shelter pentru a accelera cronologia și lansarea lui Westworld. Warner Bros. a negat faptul că a avut loc vreun plagiat.

Image

Într-o declarație oficială trimisă către Screen Rant, Bethesda și Behavior Interactive au anunțat că cele două companii au ajuns la un acord asupra acestei chestiuni și că părțile au „rezolvat pe cale amiabilă procesul”. Nu există nicio indicație despre câți bani au fost implicați în soluționare, dar pentru toate intențiile și scopurile, se pare că problema este acum închisă oficial.

Image

Acesta este cel de-al doilea proces pe care Bethesda l-a soluționat recent. În decembrie 2018, ZeniMax, deținută de Bethesda, a anunțat o soluționare în procesul său pentru o sumă nedezvăluită împotriva Facebook. În acest caz, ZeniMax a susținut că Facebook și-a folosit codul cu căștile Oculus VR, sugerând că mai mulți foști angajați ZeniMax au luat codul cu ei atunci când Facebook i-a angajat să lucreze la Oculus.

Totuși, Bethesda ar putea avea o altă zi în instanță, dacă fanii Fallout 76 urmează un proces de acțiune de clasă împotriva companiei în legătură cu eliberarea sa din acest titlu. Fallout 76 este o sursă uriașă de conținut pentru Bethesda, datorită bug-urilor de joc, articolelor scumpe din magazin și edițiilor speciale de precomandă care nu sosesc cu marfa promisă. Jocul continuă să aibă probleme.

Reacțiunile din Fallout 76 sunt atât de rele încât un analist chiar prevede că compania va lansa The Elder Scrolls 6 în 2019 pentru a încerca să-și potolească fanii. Este foarte puțin probabil, dar industria a luat act de căderea lui Bethesda din har. Cel puțin odată cu soluționarea acestui proces, Bethesda poate pune o bifă în coloana sa „câștig”.