BioWare aduce modificări importante sistemului de rădăcină al imnului

Cuprins:

BioWare aduce modificări importante sistemului de rădăcină al imnului
BioWare aduce modificări importante sistemului de rădăcină al imnului
Anonim

După plângeri din partea jucătorilor - și a altor dezvoltatori - în ceea ce privește ratele de scădere a jocului final, BioWare a făcut unele schimbări de piloți de la Anthem, concepute pentru a îmbunătăți accesul la uneltele de jocuri finale utile și pentru a îmbunătăți procesul de creare a echipamentelor de final. Acest lucru a fost anunțat de producătorul principal al jocului, Ben Irving, într-un fir Reddit prezentând alte modificări semnificative care ar ajunge în următorul patch.

Imnul a ieșit doar timp de o săptămână (două, într-adevăr), dar impulsul jucătorilor și criticile din recenziile de presă au fost vocale în urma unei varietăți de probleme care au justificat o patch-ul semnificativ Day One. La câteva zile de la lansarea oficială a jocului, comunitatea a surprins BioWare începând să analizeze problemele potențiale cu ratele de jaf și scădere, ceea ce a avut loc probabil în modificările care vor fi implementate fie pe 28 februarie, fie pe 1 martie.

Image

Sistemul de jafuri din Anthem a fost criticat anterior pentru lipsa de picături, sau statistici rupte pe picături, în conținutul jocului final care nu este de fapt util jucătorilor de la acel nivel. Odată ce jucătorii au atins limita de 30, este un caz de diminuare a randamentelor sub un nivel Epic, Masterwork sau Legendary. Patch-ul Day One a provocat câteva picături extrem de generoase de jucători pentru jucători, dar se pare că scalarea a avut loc, de atunci, ca articolele comune, neobișnuite și rare să fie ridicate în masă de jucători.

Următorul patch-ul Anthem al BioWare își propune să remedieze o parte din asta, împreună cu problema mai largă de acces la Masterwork și Legendary gear, prin implementarea a două schimbări majore. Una dintre aceste modificări este angajamentul de a elimina uneltele cu nivel scăzut (comun și neobișnuit) de pe tabelele de loot la nivel maxim. Acest lucru ar trebui să însemne că jucătorii sunt recompensați mai bine pentru implicarea persistentă la un nivel mai mare de joc. O altă schimbare majoră este modul în care uneltele Masterwork vor costa acum mai puține resurse pentru ambarcațiuni (15 brațe de masterwork în loc de 25).

Vor fi alte câteva schimbări ale calității vieții aici și acolo asociate cu lotul de imn în general, inclusiv realizarea inscripțiilor randomizate pe uneltele mai specifice tipurilor de articole pe care sunt. Acest lucru ar trebui să permită jucătorilor să-și ajusteze mai bine construcțiile Javelin prin eliminarea problemei bonusurilor redundante.

În timp ce atenția BioWare se pare că intenționează să se lipească de planul lor de îmbunătățiri de 90 de zile cu Anthem, această corecție pentru a remedia problemele de jaf nu a apărut încă, așa că efectul real al acestor modificări propuse este încă în aer. Imn este un joc frumos, cu o serie de alte probleme, dincolo de raritatea echipamentului disponibil odată ce jucătorii au șters linia principală de căutare și rămâne de văzut dacă BioWare poate menține această mașină bine unsă în viitor și să înceapă să abordeze alte elemente de design și bug-urile de pe PC și versiunile de consolă.