Call of Duty: Black Ops 4 Review - O mulțime de distracții familiare

Cuprins:

Call of Duty: Black Ops 4 Review - O mulțime de distracții familiare
Call of Duty: Black Ops 4 Review - O mulțime de distracții familiare

Video: Operation InfeKtion: How Russia Perfected the Art of War | NYT Opinion 2024, Iulie

Video: Operation InfeKtion: How Russia Perfected the Art of War | NYT Opinion 2024, Iulie
Anonim

2018 este anul în care scepticii nu pot nega Activision și-a asumat un risc și au făcut ceva diferit cu seria anualizată Call of Duty. Au permis dezvoltatorului Treyarch să arunce campania de poveste cu un singur jucător planificată pentru Call of Duty: Black Ops 4 în timpul dezvoltării și să o înlocuiască cu un alt tip de mod multiplayer - cea mai mare serie pe care a văzut-o vreodată.

Vi s-ar fi iertat că te referi la Call of Duty: Black Ops 4 ca fiind pur și simplu "Blackout", deoarece, cu siguranță, există un contingent de jucători care sar doar în Black Ops 4 pentru modul complet nou și intens mediatizat Blackout, Activision's în primul rând, luați-vă pe genul popular de luptă royale care este furat de la jocuri precum Call of Duty.

Image

Înrudit: Iată Lista completă de trofee Black Ops 4

Cu Black Ops 4, Call of Duty concurează acum cu jonglerele moderne de jocuri PlayerUnknown’s Battlegrounds și Fortnite în mod direct și speră să obțină o atenție similară și popularitate online în rândul influențerilor, streamerelor și YouTubers. Modul Blackout, reprezentând unul dintre cei trei piloni fundamentali ai Black Ops 4, alături de suita sa multiplayer obișnuită și misiunile de cooperare cu zombi, este mult mai șlefuit decât PUBG și nenumăratele jocuri royale de luptă „acces rapid” de pe piață. Este deosebit de impresionant, având în vedere că Blackout a fost un plus relativ de ultimă oră la un motor de franciză și joc, care nu a susținut niciodată numărul mare de jucători și hărți. Devizii ne-au spus direct că Blackout nu a fost într-adevăr dezvoltare activă până la începutul acestui an, și ca un proiect grăbit și un pivot major al jocului, decizia de a merge pentru el a fost complet plătită.

Modul Black Royale Blackout Ops 4 este cunoscut, dar captivant

Image

Blackout vede până la 100 de jucători să se încadreze pe cea mai mare hartă Call of Duty vreodată - cuprinsă în locații, active și peisaje familiare din toate jocurile Black Ops ale lui Treyarch - fără niciun fel de echipament sau arme. Jucătorii, jucând solo sau în duos / quads, trebuie să se grăbească să se adapteze cu arme, echipamente, avantaje, armuri, prim ajutor și modificări pentru armele lor și să scoată alți jucători cu scopul de a fi în viață. Există vehicule și scăderi aleatoare ale aerului. Odată ce mori, ai ieșit din joc și poți privi sau îndrepți-te înapoi în meniu. Blackout face aceleași lucruri pe care le face PUBG, dar adaugă în anumite capse Call of Duty, cum ar fi o versiune a avantajelor care pot fi ridicate și utilizate ca buff-uri temporare, pickup-uri sau anumite locații de hartă care prezintă zombi AI și cutii de mister (cu arme rare).

În cazul în care campaniile tradiționale de poveste au oferit Activision șansa de a include celebrități în jocuri Call of Duty și materiale de marketing și clipuri de jocuri de tip blockbuster pentru a fi prezentate, misiunile în sine nu au însumat niciodată mai mult de câteva ore. Iar din perspectiva afacerilor, aceste campanii nu au fost monetizate în afara valorii de vânzare cu amănuntul a produsului de bază în fiecare an. Cu Blackout, Activision are șansa să aducă o nouă bază de fani, să readucă câțiva fani vechi și poziționează Call of Duty printre cei mai vorbiți despre trăgătorii de pe piață - unde obișnuia să domnească suprem în topul francizei. De asemenea, le oferă un segment de sporturi cu totul nou de explorat, un nou pilon al jocului care poate fi monetizat și evoluat ca un serviciu live în timp și, cel mai interesant, face din Call of Duty un jucător real pentru mulțimea PC-ului.

Din acest motiv, în timp ce am petrecut nenumărate ore pe versiunile PlayStation 4 și Xbox One ale jocului, este Call of Duty: Black Ops 4 pe PC unde ne bazăm recenzia. Call of Duty a fost întotdeauna un shooter proiectat pentru console mai întâi, iar acesta a apărut de-a lungul anilor. Comparativ cu majoritatea trăgătorilor, am argumenta intrările anterioare Call of Duty jucate mai bine pe un controler și pe ecosistemele consolei - un contrast accentuat cu jocurile precum Battlefield și Rainbow Six, care ar trebui să fie redate absolut pe PC.

Image

Call of Duty: Black Ops 4, mulțumită în parte datorită includerii modului Blackout de 100 de jucători, a primit o scuturare corectă pe PC - mai mult decât majoritatea jocurilor Call of Duty. Dezvoltatorul Beenox, cu sprijinul Raven Software, a primit sarcina de a face o versiune pentru PC de Black Ops 4 pe care jucătorii de PC i-ar putea plăcea, și au închis-o.

Controalele și interfețele din joc, cantitatea de opțiuni și performanța generală și prezentarea sunt de primă clasă cu Black Ops 4, chiar dacă la început sunt dificil de găsit câteva lucruri fără a explora meniurile. Suita multiplayer competitivă mai intimă și tactică, prezentată în Black Ops 4, merge bine pe PC, iar polonezul modului Blackout ridică barul de la ceea ce jucătorii ar trebui să se aștepte de la experiențele de luptă royale triple-A.

Ar trebui să remarcăm că, Blackout rulează uimitor de bine pe PlayStation 4 (și nu doar pe modelul Pro, ci pe versiunea de lansare a consolei). Pe console, puteți vedea unde s-au făcut sacrificii, pe textura pop-in și pe lipsa generală de distructibilitate a mediului. În această privință, Black Ops 4 se află la câțiva kilometri în spatele a ceea ce am văzut din vizual, animații și fizică în comparație cu ceea ce am jucat din sesiunile de alfa și beta Battlefield V. Dar pentru Call of Duty, Blackout este o realizare dată fiind perioada sa de dezvoltare și motorul jocului și acum bănuim că acest mod va deveni un element de bază necesar pentru toate viitoarele sume Call of Duty. Fanii o vor cere.

Singura noastră abordare cu Blackout este că îi lipsește recompense și progres progresiv. Jucătorii obțin merite prin victorii și alte realizări, însă deblocarea personajelor - în prezent singurul mod în care jucătorii își pot schimba aspectul - este obositor și nu există prea multe lucruri pentru care să se străduiască în acest moment. Cu evenimente în joc, conținut și goluri mai deblocate, Blackout ar putea avea picioare, dar, în momentul de față, este practic un alt PUBG mai ușor și mai rapid și este posibil să nu aibă picioare pentru pasionații royale care au primit un an sau doi de la acesta din urmă.

Pagina 2 din 2: Black Ops 4 nu livrează „Narațiunea” sau rezolvă unele probleme vechi