Darth Maul Dezvoltator de jocuri video încă interesat de realizarea jocului

Darth Maul Dezvoltator de jocuri video încă interesat de realizarea jocului
Darth Maul Dezvoltator de jocuri video încă interesat de realizarea jocului
Anonim

Cu mai puțin de două luni înainte de lansarea serialului Star Wars: Episodul VII - The Force Awakens, entuziasmul din jurul francizei este la un moment dat. De la cărți desenate de legătură la o mulțime de jucării noi, magazinele sunt inundate de marfa Star Wars. Inutil să spun, este un moment minunat pentru a fi fan.

Speranța de a valorifica toată emoția este viitoarea Star Wars Battlefront, primul dintre jocurile Star Wars planificate ale editorului EA. Dezvoltat de EA Dice, jocul va insera jucători în momente iconice din istoria Star Wars, înainte de a lansa DLC care se leagă direct în The Force Awakens. Viitorul jocurilor Star Wars este vizibil strălucitor, mai ales având în vedere că scriitoarea neîncadrată Amy Hennig lucrează la momentul actual la propriul proiect Star Wars.

Image

Din păcate, pentru a ajunge la acest punct, câteva proiecte promițătoare de joc Star Wars au fost desprinse pe parcurs. Cel mai cunoscut dintre acestea este Star Wars 1313, un joc care ar fi urmat un tânăr Boba Fett prin nivelurile subterane ale lui Coruscant. Jocul a creat o mulțime de entuziasm atunci când a fost arătat, dar proiectul a fost în cele din urmă pus în așteptare după achiziționarea de la Disney a filmului Lucasfilm. Un alt joc care a fost eliminat în cele din urmă a fost un joc de acțiune format din a treia persoană din partea dezvoltatorului Red Fly Studio - cu Darth Maul, preferat de fani.

Dezvoltatorul Red Fly Dan Borth a realizat recent un AMD Reddit pentru a discuta despre jocul anulat. Mai important, el a dezvăluit că studioul încă mai apasă pentru a-și putea face jocul Darth Maul într-o anumită formă.

"În prezent lucrăm la o demo completă pentru toate lucrurile Maul pentru a arăta puterile care sunt … Am aprins o lumânare pentru acest joc de când a fost ucisă în speranța că o vom putea reveni din nou. Dacă asta se va întâmpla, trebuie să abordăm EA cu o demo care să le impresioneze. Cred că avem asta sau suntem aproape de ea."

Borth a dezvăluit o parte din complot la jocul lor, afirmând că jocul ar fi urmat Maul din copilărie până la apariția sa în The Phantom Menace:

"Am vrut să arătăm prin ce a trecut pentru a deveni un Sith. Arătați tortura prin care l-a trecut Emporer. Arătați cum voi, ca jucător, ați făcut aceleași greșeli și a încheiat un Sith … Jucând ca un tânăr Darth Maul, i-ai simți (sperăm) durerea și furia lui, întrucât a fost brutal expus zi de zi de împărat."

Image

În cele din urmă, Borth a oferit câteva informații despre unele mecanici de joc din proiectul anulat. El observă că, la fel ca multe jocuri de acțiune de la a treia persoană, lupta s-a bazat parțial pe mecanica de luptă din seria Batman: Arkham. Cu toate acestea, el a făcut referire și la un mecanic furios bazat pe frică - unul pe care Maul l-ar folosi pentru a scoate grupuri de dușmani din umbră.

"Mecanicul de frică inversă l-a făcut pe Maul să folosească frica pentru a-și controla adversarii - ai ales să renunți la nicăieri și să decapitezi un paznic, deoarece ai văzut că restul gărzilor erau susceptibili de frică, așa că atunci când ai făcut asta se vor împrăștia … unii dintre ei ar fugi în ziduri și chiar s-ar rani sau s-ar ucide singuri ".

În ciuda renașterii reușite a personajului în timpul Star Wars: The Clone Wars, este greu de imaginat că EA dă undă verde unui joc centrat în jurul perioadei prequel. Asta nu înseamnă că este imposibil, dar acum accentul se bazează în mare măsură pe intervalul dintre trilogia inițială și următorul episod VII. Totuși, dacă Red Fly Studios face o demonstrație convingătoare pentru joc, cine să zică că jucătorii nu vor juca ca Darth Maul în următorii câțiva ani.

Star Wars Battlefront lansează pentru PC, PlayStation 4 și Xbox One pe 20 noiembrie 2015.