Recenzia marcajului morții: vine ceva rău

Cuprins:

Recenzia marcajului morții: vine ceva rău
Recenzia marcajului morții: vine ceva rău

Video: Top 6 Filmări Horror Care Te Vor Ţine Treaz 2024, Mai

Video: Top 6 Filmări Horror Care Te Vor Ţine Treaz 2024, Mai
Anonim

Estetica teribilă a lui Death Mark creează o atmosferă de răcire a coloanei vertebrale, renunțată la un gameplay care nu poate împacheta lovitura înfricoșătoare pe care o merită.

Death Mark este un roman vizual interactiv, plin de branhii cu sperii subtile și personaje alunecoase. Cu toate acestea, cei care se gândesc cunoscători ai școlii de groază din Resident Evil vor dori probabil să arate în altă parte decât cea mai recentă a lui Aksys Games pentru o experiență mai puțin sedativă.

Acest titlu beneficiază de un nume destul de sinistru, care îl ridică puțin mai departe pe scara înfricoșătoare decât alte oferte vizuale inedite, care se pot orienta mai mult spre tabără decât înfiorătoare. Premisa de bază a Death Mark trage dintr-o serie de clicuri bine călcate ale genului: pierderea memoriei, shenanigans supranaturale și copii înfiorători. Te joci ca protagonist masculin, respectat și bărbos la standardele tipice shounen, iar treaba ta este să-ți dai seama de ce ai fost marca cu marca de moarte omonimă pe braț. Această marcă este, de obicei, precursorul unei morți violente, astfel încât a scăpa de ea nu este în termeni incerti prioritatea ta.

Image

O păpușă înfiorătoare dintr-un conac bântuit are, probabil, toate răspunsurile de care aveți nevoie, dar în curând este clar că acele răspunsuri sunt mai puțin un mijloc de a pune capăt problemei dvs., deoarece sunt o ușă mereu rotativă a ororilor folclorice pe care trebuie să le învingeți înaintea voastră chiar se poate gândi să te vindeci. În plus, trebuie să joci babysitter la unele personaje secundare care au fost și ele atinse de marca deces, inclusiv, dar fără a se limita la unii școlari scurți.

Image

Bucla de joc din „Death Mark” o imită pe cea a unei proceduri de poliție mai mult decât tariful dvs. de groază standard în care vă plimbați gratuit pe coridoarele înguste ascultând respirația NPC-urilor. Trebuie să vă mutați dintr-o cameră în cameră a oricărei piese în care vă aflați în prezent: o școală elementară abandonată și o pădure bântuită sunt doar câteva dintre fundalurile pe care le veți întâlni în călătoriile voastre.

Pentru exploratorul intrudent, indicatorii strălucitori indică anumite domenii de interes pe care le puteți investiga în continuare, ridica sau modifica starea de atingere. Lanterna dvs. de încredere va lumina zonele întunecate, dar aveți grijă de o a doua sau a treia trecere a cursorului dvs. - spectrele înfricoșătoare apar adesea acolo unde nu erau înainte, doar pentru a vă ține degetele de la picioare. Veți naviga cu informații și articole care aparțin entității care bântuie locația în care vă aflați și veți putea utiliza aceste ca arme în arsenalul dvs. atunci când le veți confrunta într-o luptă finală de șef la sfârșitul fiecare capitol narativ.

Capitolele în sine sunt omagii individuale aduse ororilor de folclor japonez care locuiesc în locația blestemată pe care o vizitați. Veți vedea din ele aici și acolo în timp ce veți păstra în jurul culegerii de indicii, poate sub forma unui fulger errant al membrului sau cinci, sau al unei fețe spectrale neplăcute. Confruntarea cu aceștia în situația de luptă a șefilor menționată mai sus ia forma unui joc de luare a deciziilor cronometrat în care trebuie să utilizați cunoștințele pe care le-ați acumulat despre groază pentru a-l învinge în esență într-o secvență de dialog. Aveți un ecart de energie reîncărcat prin anumite activități din lumea supraîncărcată și un răspuns greșit bate acest ecartament, cu un ecart gol care înseamnă Game Over.

Image

Din fericire pentru cei care au probleme să se gândească la mână, Death Mark este de fapt destul de iertător, ceea ce diminuează puțin impactul acestor grozăvii vechi, în ciuda artei impecabile care însoțește portretul lor. Stilul de artă al jocului este perfect impecabil, cu un ochi incredibil pentru detalii fiind plătite petalelor individuale de flori care răsar din trupurile victimei, până la frotiile de sânge care picură un peisaj altfel curat, fiind singurul indiciu că ceva cu adevărat tragic s-a produs. Juxtapunerea unor imagini cu adevărat oribile cu faptul că unele dintre aceste entități ucigașe sunt înfățișate ca niște copii este eficient.

De fapt, acel profund sentiment de greșeală pe care îl obțineți atunci când vă confruntați cu o viziune răsucită în acele sesiuni de dialog cronometrate în care nu sunteți în imposibilitatea de a privi departe durerea unui Game Over servește titlul extrem de bine. Există, de asemenea, ceva puțin fetișist în ceea ce privește modul în care sunt înfățișate și victimele care sunt femei, din când în când lipsă de îmbrăcăminte inutilă, ceea ce nu face decât să creeze tonul off-line dezvoltat pe parcursul jocului.

Este doar o rușine că, odată ce ai trecut de câteva ori când întâlnești un ticălos supranatural dezmodat care se lăuda în jurul unui colț întunecat sau ai văzut răspândirea detaliată a unei victime în toată gloria lor necrotică, nu există prea multe lucruri de fapt speriat de. Bătăliile șefilor din Death Mark sunt, fără îndoială, menite să fie momente de tensiune ridicată, dar în șansa pe care ai căzut-o pentru numeroasele hering-uri roșii aruncate la tine în timpul procesului de anchetă și ai încurcat cum să exorcizi entitatea malefică, nu este cu adevărat nu va fi si toate se termina toate.

Image

Eșecul unei bătălii nu te face decât să te dea înapoi înainte să faci greșeala fatală. În acest fel, nu există nici o amenințare reală pentru progresul tău și nici nu vei simți o amenințare constantă pentru protagonist după ce vei supraviețui câteva perii cu moartea în joc. Este ca o micro-dozare de groază: un țipăt dintr-o sperietoare de sărituri aici, o scenă cu adevărat grotescă a crimei de acolo și o rezoluție care se simte mai mult ca o scădere decât un punct culminant.

Se simte ca Aksys Games s-a preocupat mai mult de construirea vehiculului estetic perfect pentru a spune o poveste de groază, dar completarea cu componentele relevante a fost puțin mai grea decât părea. Acest lucru poate vorbi despre viziunile romane vizuale ale jocului; suntem obișnuiți cu cei care sunt mai mult sedat și pentru a ne concentra asupra concentrărilor de informații expunatorii și a straturilor de lore, toate pe care Mark Death le oferă cu aplomb.

Frumoasele și frisoanele se simt mai degrabă ca o garnisie pe un fel principal de arome romane, altfel vizuale, iar funcția lor pare a fi mai complementară decât complementară. Te vei trezi grijă de unele dintre poveștile tragice care au transformat aceste entități în cine sunt, poate că ai grijă cu atât mai mult despre ele, cât și pe unii dintre membrii partidului cu care te înțelegi cu cei care îndeplinesc stereotipurile anime de bază.

Image

Death Mark este un roman vizual frumos redat, care flirtează cu ideea de a te arunca în cale de rău înainte de a dezvălui că scoarța lui este mai rea decât mușcarea sa. Nu este un defect mecanic care lasă titlul în jos; explorarea și interacțiunea cu mediul înconjurător este intuitivă, rezolvarea puzzle-urilor este în mare parte satisfăcătoare, iar jocul cu detectivul supranatural bingo este mulțumitor. Totuși, toată configurația prin care trece jocul - din poveștile sale stratificate, estetica chinuită și ticăloșii plini de viață - rezultă în cele din urmă în remunerații în care aceste amenințări realizate ies cu mai degrabă mai degrabă decât cu un golan. Este o călătorie frumoasă pe care trebuie să o faceți, dar punctul cel mai important al unui joc de groază narativă fiind mai mult despre a lua traseul scenic decât traseul țipător este problema fundamentală cu care jucătorii se vor lupta aici.

Death Mark este acum disponibil pe PC, Nintendo Switch și PlayStation 4. Ecranul Rant a fost furnizat cu un cod PC în scopul acestei recenzii.