Zack Snyder și Geoff Johns nu sunt de acord cu viitorul DCEU?

Cuprins:

Zack Snyder și Geoff Johns nu sunt de acord cu viitorul DCEU?
Zack Snyder și Geoff Johns nu sunt de acord cu viitorul DCEU?
Anonim

Zilele „eșecului” DCEU care se apropie după fiecare lansare a filmului s-ar putea termina, acum, când Geoff Johns se ocupă de viziunea creativă a DC în locul lui Zack Snyder - dar ambițiile sunt atât de diferite? Și chiar mai important, Johns va căuta să anuleze oricare dintre clădirile fundației pe care le-a realizat Snyder de la Man of Steel la viitoarea Ligă a Justiției ?

Șeful DC Films nu este probabil să răspundă imediat la întrebare, sau chiar să explice doar cât de mult are Zack Snyder în Justice League, iar Joss Whedon finalizează producția. Însă, discutând despre ceea ce apreciază HE în poveștile de supereroi, atunci când a fost tradus pe ecran la Complexul Con San-Diego, Johns a folosit câteva cuvinte pe care criticii Snyder le vor arăta ca dovezi ale schimbării gărzii.

Image

În cazul în care Zack Snyder arăta să calce un nou teren prin „deconstruirea” celor mai mari icoane ale lui DC înaintea extravaganței sale în Liga Justiției, Geoff Johns vrea să le sărbătorească în schimb … dar asta este întreaga poveste?

RELATED: Zack Snyder asumând un rol redus în DCEU

În timpul unui panou de reflectoare pe întreaga sa carieră, Johns a fost întrebat despre modul în care abilitățile sale de ofițer de creație - inspirând alți creatori să spună povești adevărate inimii eroilor DC - se traduce prin emisiuni TV și acum, imagini majore. Explicând modul în care cunoștințele sale despre personajele DC Comics și istoria se transformă într-un rol de conducere, Johns a folosit un cuvânt care poate ieși în evidență fanilor și criticilor lui Zack Snyder - un punct sau o urmărire pe care s-ar putea să nu o convingă:

Lucrez cu atâția oameni talentați. Așadar, există oameni care îl iubesc, care îl înțeleg și îl îmbrățișează, apoi există oameni care nu știu asta și pe care doriți să îi ajutați să-l învețe și doriți să le spuneți de ce o anumită poveste pentru un anumit personaj ar putea să nu muncă. Sau de ce s-ar putea să nu funcționeze un personaj sau ce ar trebui să fie într-adevăr Superman.

Totuși, totul este să creezi și să modelezi povestea și tonul pentru a se potrivi personajului. Și să sărbătorim personajul, în loc să deconstruim personajul. Cred că doriți să sărbătoriți personajul, deoarece trebuie să sărbătoriți ceva și să-l construiți, cred, pentru a-l transforma într-adevăr în ceva care să reprezinte cine este cu adevărat personajul respectiv.

Și, de asemenea, faptul că am scris toate aceste benzi desenate îmi oferă multă credibilitate în cameră, deoarece uneori este greu de argumentat. Asemenea, oamenii îmi pot spune ce este Aquaman, dar dacă am scris cartea - literalmente - mă ajută să ies.

Comentariile lui Johns pot fi și vor fi luate în mai multe moduri, deoarece cuvintele sale acum poartă mai mult decât doar una sau două forme de divertisment.

Image

Pentru cei care nu au răspuns niciodată la stilul vizual sau la forma de povestire a lui Zack Snyder, comentariul lui Johns ar putea fi salutat drept „dovadă” că ieșirea de Snyder din DCEU este cu totul confirmată, iar interesul său trecut în „deconstruire” nu va continua sub conducerea lui Johns.. Pentru acei spectatori, această distincție se va adăuga la zvonurile recente potrivit cărora Johns este acum vizionarul creativ pentru universul DC Films care înaintează și nu Zack și Deborah Snyder.

Dar trasarea unei astfel de linii între abordările celor doi povestitori nu este la fel de ușoară cum ar pretinde unii - să nu mai vorbim de a le stabili ca opuse diametral într-un mod „corect” sau „greșit” de a adapta poveștile de supereroi la film. De exemplu, stilul regizoral al lui Snyder ar putea să-i oprească pe unii filme sau fani comici devotați, însă în rolul său de „vizionar creativ” atât pentru Batman V Superman, cât și pentru Justice League, eforturile sale de a reimagina cei mai mari eroi ai lui DC au fost, mai des decât dovedite pentru a fi conceptuale acasă.

1 2