Previzualizare paradă fantomă: Folclorul indonezian se întâlnește cu Metroidvania

Previzualizare paradă fantomă: Folclorul indonezian se întâlnește cu Metroidvania
Previzualizare paradă fantomă: Folclorul indonezian se întâlnește cu Metroidvania
Anonim

Este posibil ca jucătorii să nu fie familiarizați cu studiourile de jocuri video din Indonezia, dar Ghost Parade Lentera Nusantara încearcă să schimbe asta în următoarele luni. Lansarea lor de debut, care urmează să fie publicată de Aksys Games, este o metroidvania ambițioasă și elegant animată, al cărei stil și teme se inspiră din filme precum Spirited Away ale lui Studio Ghibli, hitul indie animat Ori și Pădurea Nevăzută și o gamă largă de recrutări unice creaturi care pot fi găsite în Pokemon.

Având oportunitatea de a vedea Ghost Parade în mișcare, există și o legătură vizuală imediată cu munca lui George Kamitani cu studioul său Vanillaware, incluzând clasici de generație anterioară ai consolei, precum Odin Sphere și Muramasa: The Demon Blade. La fel ca acele titluri, Ghost Parade are un aspect ușor animat de marionetă și pictură, cu mișcare lină și culori contrastante întunecate, care reflectă împrejurimile pădurilor bântuite.

Image

Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Image

Începe acum

Ghost Parade este primul proiect de joc lansat oficial Lentera, deși fondatorii studioulului lucrează în spațiu și în jurul spațiului de peste un deceniu. Co-fondator și CEO Azizah Assattari, care funcționează ca director de creație, a lucrat inițial ca cercetător și lector în diverse domenii din jurul artelor și eforturilor multimedia înainte de originile studioului. Câteva alte jocuri din această națiune din sud-estul Asiei au făcut un splash cu publicul occidental în ultimii ani - Roge in pace a lui Toge Productions a adunat laude considerabile anul trecut, inclusiv coloana sa sonoră, care a prezentat trupe locale indoneziene - iar Assattari și echipa ei caută să atrageți mai mult atenția asupra aglomeratei scene de jocuri indoneziene, cu aventura lor impresionantă.

Image

Jucătorii preiau rolul lui Suri, o fată tânără deviată prin pădure în drumul de întoarcere acasă după școală. Suri este un tânăr precoce, cu părul violet, de nouă ani, care se întâmplă să aibă talentul ciudat de a putea vedea fantome (cunoscut sub numele de „lelembut”, un cuvânt Lentera definește drept „termenul local pentru toate ființele supranaturale, inclusiv pentru creaturi, precum ca yokai în Japonia, sau spirite rătăcitoare ale oamenilor morți "), dintre care o varietate sunt ascunse în întreaga pădure Svaka. Ea decide să facă o scurtătură prin pădure pentru a ajunge acasă la timp și este curând atrasă de intrigile lor supranaturale, întârziate, dar distrate de acest sortiment de spirite, care variază în sensibilitate de la bufon până la macabru.

Potrivit studioului, povestea lui Ghost Parade a făcut parte inițial din cercetările lui Assattari pentru masterul ei, conținute în benzi desenate care pot fi citite acum într-o traducere recentă și recent lansată în engleză. Defilarea webcomicului este în general ușoară, dar povestea din acest IP privește, de asemenea, defrișarea și arderea sistemică a pădurilor din Indonezia, din cauza exploatării forestiere, a agribusinessului și a cererilor global-capitaliste, o epidemie la nivel național care se răspândește de mai multe decenii acum. Această temă nu pare să fie exact încărcată în narațiunea Ghost Parade, dar studioul încearcă să arunce lumină și atenție asupra acestei preocupări ecologice, pe lângă faptul că face un joc distractiv. Studioul remarcă că „Principalul conflict din povestea acestui joc există pentru că oamenii au început să distrugă pădurea, care este acasă pentru multe fantome și animale. În acest joc, vrem ca oamenii să creadă că oamenii pot fi mai periculoși decât fantomele! ”

Deci, cum se joacă? Ecranul Rant a putut asigura o ocazie de previzualizare pentru a verifica Ghost Parade personal. Spre deosebire de Ori și Pădurea Oarbă sau Sânge Stăpân, există o senzație mult mai plutitoare și plină de flăcăi, în mișcarea personajelor, care reușește să se orienteze frumos în temele fantomate. Suri primește inițial o lanternă strălucitoare pe care o poate folosi pentru a lovi inamicii, ceea ce reprezintă o schimbare frumoasă a ritmului față de armele convenționale mai violente din alte jocuri; de asemenea, destul de interesant, „Lentera” se traduce prin „lanternă” în engleză. Multe dintre familiile de fantome pe care le întâlnește pe parcursul călătoriei se alătură ajung să se alăture echipei sale, oferindu-i o funcție sau vrajă suplimentară ofensivă, cum ar fi să tragă un proiectil sau să creeze un scut sau o platformă.

Image

Toate aceste personaje fantomă sunt foarte importante în joc și sunt peste 30 pe care Suri le poate recruta de-a lungul poveștii, fiecare având o funcție specială asociată unui buton de control care poate ataca inamicii, o pot ajuta în navigarea pe terenul forestier sau ofera alte avantaje. Trei dintre acești însoțitori fantomă pot fi „echipați” simultan în orice moment, iar abilitățile lor unice pot fi, de asemenea, modificate și modernizate prin nivelarea unuia dintre atributele specifice ale lui Suri. Toate rezultă într-un mix care se simte ca o parte care împuternicește metroidvania, o parte platforming bazată pe abilități, cu multe zone care conțin un puternic sentiment de verticalitate și mai multe rute, inclusiv căi complicate pe un teritoriu mai periculos care duce la comori ascunse.

În timp ce nu am putut vedea decât o cantitate limitată de narațiune mai mare, ea a prezentat o mulțime de dialog cu alți denumiți fantome din Pădurea Svaka (se pare că există 100 de fantome individuale cu care să conversăm în întreaga aventură). Într-o manieră destul de familiară poveștilor de fantome occidentale, fiecare dintre ele are o căutare sau un scop cu care Suri poate ajuta la activarea și asistarea în timpul călătoriei sale, iar conversațiile tinde să fie rapide și accesibile. Accelerațiile puternice ale poveștii par extrem de energice, cu comportamentul lui Suri care poate face repede înfăptuirea diferitelor personalități fantome de partea ei.

Există, de asemenea, o multitudine de puncte de control plantate în fiecare zonă, care reușesc să ușureze orice pedeapsă aferentă din cauza salturilor neplătite sau a deceselor din cauza pericolelor de vârf. În loc să facă ca platforma să nu aibă sens, aceste zone sigure asemănătoare cu lăcașul permit Lentera să stabilească o mulțime de salturi și surprize precare complicate, în timp ce nu forțează niciodată jucătorul să fie nevoit să redea zone îndelungate pentru a se întoarce acolo unde se aflau inițial. Este o alegere de design care încurajează experimentarea și eșecul, iar inima ei se simte reminiscență a filozofiei inteligente a repetării die-clătirii pentru fiecare nivel.

Image

Nu este complet clar în ce va evolua pe deplin Ghost Parade prin lansarea sa viitoare, dar prezentarea vizuală intrigantă o diferențiază deja de un număr bun de jocuri din gen, iar abilitățile diferite ale fantomelor promit o cantitate sănătoasă de experimentare dacă jucătorii intenționează să acceseze întregul conținut. Lentera se așteaptă la aproximativ 10 ore pentru o evoluție completă, dar sugerează secrete legate de abilitățile de companie specifice, care vor fi la latitudinea jucătorului.

În plus, chiar dacă lumea de joc pare a fi constituită în primul rând din pădurea în sine, este o regiune plină de ruine bizare și arhitectură care amestecă aspectul general al mediilor, așa că nu te uiți doar la trunchiuri și lasă tot timpul. Dacă ați dorit vreodată să trageți câțiva Kodama de la Prințesa Mononoke, pentru o căutare amețitoare prin pădure, Ghost Parade merită să aruncați o privire mai atentă.

Ghost Parade este în prezent pe cale să fie lansat în octombrie - deși această dată scontată poate fi supusă unor modificări - pe PlayStation 4, PC / Steam și Nintendo Switch.