Ghost of Tsushima a confirmat să aibă japonezii locali pe TOATE discurile

Cuprins:

Ghost of Tsushima a confirmat să aibă japonezii locali pe TOATE discurile
Ghost of Tsushima a confirmat să aibă japonezii locali pe TOATE discurile
Anonim

Jucătorii se pot cufunda în mod corespunzător în luptele sângeroase din Japonia secolului al XIII-lea, deoarece dezvoltatorii Sucker Punch Productions confirmă faptul că Ghost of Tsushima va avea o opțiune audio japoneză pentru toate regiunile. Presând deja granițele în termeni de grafică și sperând să revendice titlul celui mai autentic joc de samurai existent, Sucker Punch este dornic să transporte jucătorii înapoi la invaziile mongole din Japonia.

Jostling pentru topul jocurilor din noua generație a E3, gen Ghost of Tsushima, The Last of Us Part II și Shadow of the Tomb Raider au avut jucători și profesioniști care se uitau cu uimire la grafica lor extrem de uimitoare. Deși Ghost a fost, fără îndoială, un joc frumos, care a arătat realismul decapitării mongolilor mongoliți, trailer-ul E3 a adus critici pentru utilizarea unei piese în limba engleză. Din fericire, se dovedește că aceasta este doar una dintre opțiunile audio.

Image

Regizorul creativ Sucker Punch, Nate Fox, a confirmat faptul că o piesă audio locală japoneză va fi disponibilă pe toate discurile pentru a ajuta la accentuarea fundalului istoric al jocului. În altă parte, Fox a continuat să spună că mongolii atacatori din joc care încă nu au „învățat” japoneza vor vorbi în continuare mongolă. Acest lucru înseamnă că Ghost of Tsushima este o adevărată lecție de limbă pentru oricine dorește să-și sprijine japonezii și mongolii.

Bătând speranțe că serialul Assassin's Creed va avea un joc în Japonia, Ghost of Tsushima își duce premisa mai departe decât majoritatea studiourilor. Viitorul titlu al lui Sucker Punch a fost deja supranumit o mașină a timpului, care în combinație cu jocul său open-world, trebuie să fi fost o provocare masivă pentru dezvoltatori. Un cercet audio a fost chiar trimis în Japonia modernă pentru a surprinde zgomote de fundal pentru joc pentru un alt strat de autenticitate, astfel încât o piesă audio japoneză are sens perfect.

Image

Acestea fiind spuse, există deja cei care se plâng de adăugarea japonezilor. Unii spun că îi va scoate din joc, trebuind să citească subtitrări în mijlocul ambițioasei nisipuri. Oricum, nimeni nu obligă pe nimeni să joace Ghost of Tsushima în japoneză și este o variantă grozavă. Provocarea logistică de a transcrie un întreg joc în japoneză este doar o altă modalitate de a evidenția lungimile pe care Fox și echipa sa le-au parcurs pentru a acoperi fiecare detaliu mic al Ghost of Tsushima.

Demonstrația Ghost of Tsushima de la PlayStation, în 11 minute, a apetisat apetitul celor care erau deja încântați de exclusivitatea PS4 și, fără îndoială, ademeniți și în câțiva fani noi. Jucătorii speră la mai multe detalii la viitoarea experiență PlayStation și cine știe, poate fanii vor putea vedea acea piesă audio japoneză în acțiune? Indiferent dacă se scufundă și nu se joacă în engleză sau japoneză, Ghost of Tsushima trăiește cel puțin la ambițiile lui Sucker Punch de a crea o experiență de mashing în mișcare samurai, mongolă, care este unică vizual și audibil.