Devostul Ghostwire care a devenit un meme la E3 2019 a părăsit studioul

Devostul Ghostwire care a devenit un meme la E3 2019 a părăsit studioul
Devostul Ghostwire care a devenit un meme la E3 2019 a părăsit studioul
Anonim

Ikumi Nakamura, dezvoltatorul de jocuri care a făcut titluri în timpul E3 2019 pentru prezența animată pe scenă a vitrinei lui Bethesda, a anunțat că va pleca de la Tango Gameworks. Studioul, cunoscut pentru a fi condus de prolificul regizor de joc Shinji Mikami (Resident Evil), și-a anunțat cel mai nou titlu, Ghostwire: Tokyo, în timpul vitrinei. În timp ce Tango a creat cândva jocuri de groază de supraviețuire cu The Evil Inside și continuarea sa, Ghostwire: Tokyo adopta o abordare diferită în conformitate cu Nakamura (concentrându-se mai mult pe acțiune-aventură cu elemente supranaturale „înfricoșătoare” încorporate în interior).

Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Image
Image

Începe acum

Nakamura lucra ca director de creație la Tango Gameworks. În timp ce mulți jucători au cunoscut de curând cine este numele său, opera lui Nakamura poate fi văzută într-o mare varietate de jocuri video importante. Inițial a proiectat fundaluri în clasicul Okami de cult al lui Capcom, apoi a trecut la Platinum Games în 2007, unde a lucrat la concept art pentru prima Bayonetta. Cel mai mare rol al său ar fi lucrul ca ucenicul lui Shinji Mikami în serialul The Evil Within. Aici va lucra ca artist principal al seriei, proiectând multe dintre creaturi, personaje și medii găsite în interior.

Într-un raport al VG247, Nakamura și-a anunțat plecarea din studioul cu care se află timp de nouă ani prin intermediul contului său de Twitter. Ceea ce este puțin ciudat este faptul că nu a motivat plecarea și nu a anunțat nicio lucrare viitoare. Cu toate acestea, într-o serie de tweet-uri de urmărire, Nakamura părea să fie cu spirit înalt, spunând că "lumea uriașă îmi arată posibilități infinite, precum un joc video din lume deschis. Viața NU este liniară". În mod obișnuit, aceste tipuri de shakeup-uri pot fi oarecum privitoare la faptul că Ghostwire: Tokyo este încă în dezvoltare activă.

După 9 ani ca director de creație și Art Director la Tango și Zenimax - m-am simțit aici este unul dintre capetele călătoriilor. Am învățat de la oamenii talentați cu care am lucrat și pe care îi respect. ?? Contactează-mă dacă cineva vrea să lucreze cu mine! → https://t.co/4VKLdY2ejl pic.twitter.com/Hbsuta3Rgo

- Ikumi Nakamura @ TGS2019 (@ nakamura193) 4 septembrie 2019

Ghostwire: trailer-ul teaser E3 din Tokyo le-a arătat jucătorilor o imagine incredibil de realistă a Tokyo, Japonia. Evenimentele supranaturale încep să se producă pe măsură ce oamenii încep să dispară în masă și apar alte figuri mondiale. Tango Gameworks nu a lansat nicio înregistrare în acest moment, dar sperăm că vom vedea unele pentru prima dată foarte curând, în ciuda plecării lui Nakamura.

Deși plecările în studio nu sunt mai puțin frecvente în industria jocurilor, Nakamura pare cam ciudat. Ceea ce este mai ciudat este faptul că părea să aibă planuri pentru o eventuală continuare a lui Ghostwire: Tokyo. Având în vedere portofoliul său de muncă excelentă, se va regăsi într-o nouă poziție mai devreme decât mai târziu. În ceea ce privește Tango Gameworks, Tokyo: Ghostwire are o premisă incredibil de intrigantă, fiind unul dintre puținele titluri AAA care oferă jucătorilor o imagine mai reală a Tokyo. Hideki Kamia este încă implicată în proiect și va găsi probabil pe cineva nou care să îndeplinească rolul lui Nakamura.