În timp ce toată lumea știe că Kratos are rolul muscular al lui God of War, se pare că protagonistul francizei de jocuri a trecut aproape cu un nume complet diferit. Începând cu mitologia greacă din 2005, God of War, până la reinventarea nordică a anului trecut, Kratos a purtat greutatea lumii pe umeri și a plecat mereu cu același nume.
Stig Asmussen lucrează în prezent la Respawn Entertainment și este directorul Star Wars Jedi: Fallen Order, cu toate acestea, rădăcinile sale sunt cu God of War. Începând ca dezvoltator la jocul inițial, Asmussen s-a ridicat prin rândurile Dumnezeului Războiului și chiar a regizat God of War 3 în 2010. Când a fost vorba de numirea lui Kratos în toți acei ani în urmă, se pare că Sony a ajuns aproape cu un nume puțin mai aproape. spre casă.
Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.
Începe acum
Vorbind cu Game Informer, Asmussen confirmă că Kratos a fost aproape numit după el. Deși dezvoltatorii lucrau sub numele de Dominus pentru Kratos, se pare că departamentul de marketing nu a fost impresionat. Asmussen a explicat cum a ajuns numele său pe lista scurtă:
"Nu știu câți membri ai echipei au trimis nume, dar am trimis poate o mână de ei și au mers la marketing și au revenit cu patru, poate cinci nume pentru Kratos - Kratos a fost unul dintre ei
.iar Stig a fost unul dintre ei.
Asmussen spune că nu și-a pus propriul nume înainte, ci a adăugat pur și simplu „Stig” pe listă pentru a identifica că a fost alegerea sa de nume potențiale. Regizorul David Jaffe i-a spus că Stig a fost preselecționat, pe care Asmussen a glumit: „Mi-ar fi rămas cu totul.” În acel moment, Asmussen recunoaște că a fost ciudat să numim personajul principal altceva decât Dominus. De asemenea, God of War a fost inițial intitulat Dark Odyssey. Deși Asmussen și restul echipei au condus la Dark Odyssey, a fost considerat prea mare. God of War a fost dezvăluit în cele din urmă drept numele final, Asmussen își amintește cum dezvoltatorii erau destul de subestimați.
Interesant este că Kratos este personificarea greacă a forței și se potrivește perfect cu jucătorii de personaje din jocurile video pe care au cunoscut-o de-a lungul anilor. De la balansarea lamelor haosului până la toporul său de la Leviathan, nu sunt mulți care sunt mai puternici decât Kratos. Numele Dominus - latină pentru stăpân sau proprietar - sună de asemenea ca s-ar fi putut încadra cu exteriorul accidentat al lui Kratos, dar este greu de imaginat că îl numesc Stig în ultimii 14 ani. Din fericire, Kratos s-a blocat și franciza pare să fie puternică cu multe zvonuri despre o continuare a lui God of War.
Sursa: Informatorul de joc