Utilizarea datelor Google Stadia este îngrijorătoare, chiar și la 1080p

Utilizarea datelor Google Stadia este îngrijorătoare, chiar și la 1080p
Utilizarea datelor Google Stadia este îngrijorătoare, chiar și la 1080p

Video: Environmental Disaster: Natural Disasters That Affect Ecosystems 2024, Iulie

Video: Environmental Disaster: Natural Disasters That Affect Ecosystems 2024, Iulie
Anonim

Google Stadia ar putea permite accesul la jocuri de înaltă calitate, fără descărcări, dar această tehnologie are un preț, deoarece s-a dezvăluit că rularea jocurilor la 1080p poate consuma peste 100 MB pe minut. Au existat îngrijorari că majoritatea jucătorilor s-ar lupta să ruleze Google Stadia în ultimele luni, din cauza cantității imense de date pe care le folosește serviciul și a modului în care ar determina majoritatea oamenilor să lovească capacul de date într-o perioadă scurtă de timp.

Edițiile fondatorului Google Stadia sunt acum în mâinile fanilor și jurnaliștilor din întreaga lume, iar reacția a fost amestecată. Recenziile Google Stadia s-au concentrat în cea mai mare parte pe caracteristicile limitate ale serviciului la lansare și cât de bine funcționează în stare sălbatică, așa cum a fost arătat anterior doar în medii controlate. Este clar că tehnologia din spatele Google Stadia funcționează, dar există unele limitări severe care ar putea împiedica să fie la fel de răspândită pe cât s-ar putea aștepta Google.

Image

Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Image

Începe acum

Cel mai mare obstacol cu ​​care se va confrunta Google Stadia în viitor este plafonul pentru majoritatea planurilor de date pe Internet. Se speculase anterior că Google Stadia ar putea folosi 1 TB în 65 de ore, iar aceste numere arată acum realiste, deoarece Venture Beat a elaborat utilizarea datelor pentru acest serviciu. Se pare că rularea Red Dead Redemption 2 la 1080p pe Google Stadia consumă în medie 119MB pe minut, pentru o valoare estimată de 7, 14 GB pe oră. Acestea nu sunt chiar cele mai înalte setări pe care Google Stadia poate rula, deoarece un joc care rulează la rezoluție 4K ar utiliza chiar mai multe date.

Image

Limitările de date pe care trebuie să le respecte majoritatea clienților ar face din Google Stadia un serviciu mult mai puțin atractiv decât achiziționarea jocului pe un sistem existent. Un joc îndelungat precum Destiny 2 sau Red Dead Redemption 2 ar putea consuma o valoare întreagă de o lună din alocația de date într-o perioadă scurtă de timp. Este posibil ca persoanele care pot juca jocuri doar câteva ore în fiecare zi să le considere mai puțin o problemă, dar ar trebui, de asemenea, să ia în considerare cât de multe date au nevoie pentru a utiliza și celelalte dispozitive.

Este clar că Google Stadia este încă o lucrare în derulare. Google Stadia lipsea funcții cruciale la lansare, cele mai multe dintre acestea nu vor fi disponibile până anul viitor. Posibilitatea de a transmite jocuri de înaltă calitate fără descărcări este o perspectivă tentantă, dar limitările impuse de furnizorii de servicii Internet din întreaga lume ar putea împiedica Google Stadia de la a putea funcționa perioade lungi de timp la setările cele mai înalte.

Google Stadia este disponibil consumatorilor acum.