Vânare: Ghid de afișări închise afișate, sfaturi și îndrumări

Cuprins:

Vânare: Ghid de afișări închise afișate, sfaturi și îndrumări
Vânare: Ghid de afișări închise afișate, sfaturi și îndrumări
Anonim

Următoarea supraviețuire de la Crytek / vânătorul de vânătoare Hunt: Showdown a ieșit la iveală abia săptămâna trecută, deoarece un număr limitat de influenți și streameri de profil înalt au fost lăsați să difuzeze gameplay-ul în direct al beta-ului închis, urmând să fie urmăriți de media. Cu jocuri de luptă royale și supraviețuire care domină topurile de vânzări și suprafețele de streaming precum twitch.tv (a se vedea: Fortnite și PlayerUnknown's Battlegrounds), Hunt: Showdown a fost imediat popular pentru câteva zile înainte ca streamer-urile full-time să revină la titlurile lor normale. Mai multe despre asta mai târziu.

După ce am văzut scurte fragmente de gameplay și știind cât de populară Escape from Tarkov (un joc de supraviețuire hardcore foarte similar, dar modern-set), am adresat dezvoltatorilor un efort pentru a testa beta închisă și a vedea cum se joacă. Hunt: Showdown este făcută de Crytek, producătorii CryENGINE® 3 și jocurile Crysis incredibil de frumoase, astfel încât așteptările sunt ridicate pentru performanțe și imagini la acest aspect.

Image

Am creat un ghid pentru a ajuta jucătorii să înțeleagă cum și când să pună mâna pe Hunt: Showdown și, odată ce au făcut, cum să joace efectiv, deoarece există puține documente oficiale disponibile pentru titlul inedit.

Ce este Hunt: Showdown?

Hunt: Showdown este un shooter multiplayer în prima persoană care pune un jucător împotriva a tot. Jucătorii pot juca solo sau cu un partener ca vânători de elită care încearcă să dea jos monștri pentru recompensă într-o lume plină de pericole, dar alți jucători din meci sunt după același lucru și astfel vânătorii sunt și ei vânători. Jucătorii trebuie să iasă pentru a supraviețui sau să-și piardă vânătorul pentru totdeauna.

Monștrii au depășit lumea noastră, iar carnea lor va fi recompensă într-un vânător de monștri tensionat, bazat pe meci, în primul rând, de la producătorii Crysis.

Dezvoltat de creatorii Crysis, jocul Hunt: Showdown este mai lent și mai metodic decât alte jocuri de supraviețuire din gen. Nu este vorba despre jefuirea atât cât este de supraviețuire și de vânătoare, urmărirea indicilor pentru a ajunge la șeful misiunii. După ce au dat jos un șef, un lucru provocator în sine, jucătorii trebuie să-și ia pradă și să încerce să extragă din joc, dar alți jucători vor putea să-i urmărească. Vânătorul tău este complet echipat atunci când intră într-un meci, astfel încât toți jucătorii sunt la egalitate atunci când vine vorba de arme de foc chiar din liliac.

Jucătorii recrutează vânători pentru a lua meciuri și a-i nivela cu experiență, folosind numerar pentru a echipa mai bine atunci. Odată ce un vânător este mort, ei sunt morți, iar alți vânători vor trebui recrutați și nivelați. Principala evoluție a jucătorilor implică și rangul general care deblochează echipamentul și consumabilele pentru utilizare.

Câți jucători pot juca Hunt: Showdown?

Image

Până la doi jucători pot juca online în mod cooperativ în lumi mlăștinoase bazate pe meciuri, unde jucătorii inamici și duosurile sunt inserate la întâmplare. Este aproape esențial să joci cu un partener sau să fii depășit și depășit.

Cum să intri în vânătoarea alfa închisă?

Hunt: Showdown este în prezent redat doar pentru jucătorii care pot intra în alfa închisă limitată. Jucătorii interesați ar trebui să se înscrie imediat la buletinul informativ Hunt: Showdown pentru o șansă de a intra pe următorul val de coduri alfa. Fii atent la subreddit Hunt: Showdown și acolo unde unii jucători dau frecvent coduri și, desigur, există unele concursuri, inclusiv acest scăpare de la PC Gamer.

Care este Hunt: Data lansării showdown?

Ca majoritatea jocurilor majore în stilul de supraviețuire și de luptă royale, Hunt: Showdown va fi lansat în „Acces timpuriu”, ceea ce înseamnă că nu va fi fără bug sau caracteristică completă atunci când va fi lansat publicului. Nici o dată de lansare pentru Hunt: Showdown nu a fost anunțată încă, dar dat fiind starea sa în alfa, așteptați-vă sesiuni beta mai târziu în 2018.

Nu există încă o dată oficială de lansare pentru Hunt: Showdown și este doar un titlu pentru PC disponibil pe Steam.

Hunt: Trailerul oficial al showdown-ului

Urmăriți trailerul oficial pentru Hunt Crytek's Showdown de mai sus.

Vânătoare: afișări afișate închise afișate

Este dificil să analizezi judecata pentru Hunt: Showdown din alfa sa închisă, așa că ne vom concentra asupra principalelor aspecte importante asupra a ceea ce funcționează și a ceea ce nu este disponibil din actualul joc al jocului (începând cu mijlocul lunii februarie 2018). Hunt: Showdown este un titlu impresionant din punct de vedere vizual, cu cicluri de zi / noapte și o lume bine realizată, detaliată, plină de ambianță înfiorătoare și creaturi îngrozitoare. Crytek, producătorii CryENGINE® 3, cunosc design-ul vizual și sonor și se afișează cu Hunt: Showdown, care este ușor mai impresionant dintr-o privire decât majoritatea titlurilor din gen.

În ceea ce privește jocul, abordarea mai lentă și mai metodică de a naviga în lume și de a se angaja în luptă este revigorantă, deși se simte grind-y când vine vorba de folosirea armelor împotriva oricărui monstru non-standard și, cu siguranță, împotriva altor jucători. Acest lucru face ca scenariile de luptă PvP și șef, momentele de joc ale titlului să fie nesatisfăcătoare și inconsistente. Șefii sunt bureți de gloanțe pentru arme cu încărcare lentă și trageri cu jucătorii inamici nu sunt impresionanți, așa cum poate fi fără aterizarea unei lovituri de cap.

Controalele gameplay-ului sunt puțin ciudate pe acest front, întrucât trăgerea declanșatorului (clic stânga pe mouse) este de fapt un atac corp la corp, care balansează fundul pistolului sau cu stocul de pușcă. Pentru a declanșa efectiv, trebuie ținut apăsat clic dreapta și pentru a mări pe deplin (țineți obiectiv în jos), jucătorii trebuie să atingă și „Shift” pe tastatură. Este un mod inutil de complex de a trage pur și simplu, dat fiind ceea ce există pe piață, se simte că nu poate să se aplece la stânga sau la dreapta, ca în PUBG sau Tom Clancy's Rainbow Six Siege. Este prea lent și feedback-ul nu este suficient de puternic pentru a cunoaște sau a simți impactul aterizării unei fotografii.

Image

Meta-stratul progresiei gameplay-ului implică o macinare incredibil de lentă la momentul actual pentru a debloca uneltele de bază pentru a cumpăra vânătorilor de încărcare și, deoarece moartea este norma, trebuie să reporniți cu vânători de nivel scăzut aproape la fiecare meci, aceasta este doar prea mult o barieră și este o dezactivare imediată. Nici măcar nu vreau să mă gândesc la câte ore vor dura pentru a debloca niște arme de bază.

Nu știm încă dacă vor exista multe hărți și nu știm dacă gameplay-ul se schimbă dincolo de urmările punctelor (indicii) folosind Dark Sight (modul de vizionare alb-negru) al șefului final de fiecare dată., dar suntem curioși ce îi vor ajuta pe jucători să joace în mod repetat dacă există multă grind și acest ritm de joc. Pentru jucătorii familiarizați cu acest gen, multe aspecte ale structurii de bază a jocului sunt similare cu Escape from Tarkov de Battlestate Games, dar acesta este un joc modern, cu o concentrare mai mare asupra inventarului și ai căror inamici sunt oamenii.

Cel mai bun aspect al vânătoarei: Showdown alfa închisă este atmosfera și jocul coop, așa că, în acest moment, am aprecia un mod de cooperare direct cu mai mulți jucători, decât doar doi jucători, cu speranța de găsirea inamicilor. Fiorul de a nu știu este esențial, însă distracția pe termen lung nu poate fi provocată de eșecul repetat într-un joc încet ca acesta. Este mai pedepsitor decât răsplătitor și asta îi va împiedica creșterea și explică de ce influențele au fost atât de rapide să respingă alfa închisă după o singură sesiune de joc.

Cu toate acestea, potențialul este foarte promițător. Odată ce jucătorii au acces la ofertele din joc și pe măsură ce jocul este rafinat și completat, există ceva care poate fi uimitor aici. Crytek ar trebui să urmărească să accelereze întregul proces, să înlocuiască grind-ul progresiv cu mai mult conținut și să ofere jucătorilor mai multe moduri de cooperare și să călărească natura unică a jocului.

Notă: În forma sa actuală, nu am reușit să intrăm în meciuri solo sau cu alți jucători la întâmplare de cele mai multe ori pe care le-am încercat în acest weekend. În prezent, Crytek trimite invitații pentru mai mulți jucători și aparent a avut probleme de încărcare a serverului până la sfârșitul anului (parte a testării). Vom actualiza în timp ce testăm jocul după fiecare plasture.

Vânătoare: Sfaturi și trucuri însoțite

Răbdarea este cheia succesului în Hunt: Showdown. După ce găsești capul unui șef ca măcelarul, stai cu partenerul în tufișurile din apropiere și așteaptă să se apropie alți jucători. Nu uitați, toți cei din meci au același obiectiv, așa că vor fi alți jucători. Puteți aștepta fie ca aceștia să se apropie, fie să așteptați ca aceștia să înceapă să atace șeful înainte de a-i agăța.

În prezent nu există o recompensă reală pentru scoaterea altor jucători (fără looturi speciale sau deblocări etc.), așa că este un lucru pe care trebuie să-l abordeze Crytek, dar scoaterea altor jucători este esențială pentru propria siguranță.

În ceea ce privește luptele șefilor, acești dușmani mai mari, așa cum am spus mai sus, sunt bureți glonți, dar, de asemenea, nu sunt prea mobili pentru că nu își pot părăsi biroul. Dacă le puteți atrage în apropiere de intrare / ieșire, puteți descărca toată muniția din siguranță. Fiecare șef are o imunitate (pentru mașină, de exemplu, este foc), așa că știind acestea vă vor ajuta să alegeți ce aruncări consumabile ar trebui să aduceți, acestea sunt grozave pentru a produce daune maxime pe fonduri, așa că folosiți-le și de la depărtare.

Următorul: Câmpurile de luptă ale PlayerUnknown pot rămâne populare pe termen lung?

Crytek ne-a furnizat un cod alfa închis pentru a încerca Hunt: Showdown alfa închisă.