Este oficial: Creatorul neîncadrat Amy Hennig a părăsit EA, Star Wars Game Consed

Cuprins:

Este oficial: Creatorul neîncadrat Amy Hennig a părăsit EA, Star Wars Game Consed
Este oficial: Creatorul neîncadrat Amy Hennig a părăsit EA, Star Wars Game Consed
Anonim

Creatoarea neîncadrată Amy Hennig și-a despărțit oficial căile cu EA, lăsând rămășița sa fără titlu jocul Star Wars pentru editură neterminată și păstrată. Scriitorul și regizorul de jocuri video este un creator celebru în industria jocurilor, iar serialul său Uncharted pentru Naughty Dog a devenit una dintre cele mai vândute și cele mai apreciate francize din familia de console Sony PlayStation.

Hennig a lucrat în industrie încă din anii 80 și a fost un jucător cheie în redactarea și dezvoltarea seriei Legacy of Kain pentru studioul canadian de dezvoltare Silicon Knights, susținând secvența sa clasică Legacy of Kain: Soul Reaver. Totuși, majoritatea jucătorilor o cunosc cel mai bine ca scriitoare și regizoare a jocurilor Uncharted, care au devenit bijuteriile coroanei din genul modern de acțiune-aventură de la a treia persoană, deschizând calea serialului The Last of Us de Naughty Dog.

Image

În timpul unei conferințe de jocuri la Barcelona, ​​după cum a raportat Eurogamer, Hennig a confirmat că a plecat de la EA în ianuarie, iar jocul ei din Star Wars este „acum pe raft”. Jocul deschis, fără titlu, a fost inițial pe versiunea Jocurilor Viscerale de la EA - unde Hennig a ocupat funcția de Director Creativ Senior -, dar studioul a fost închis în octombrie. Având în vedere că Hennig era încă asociată din punct de vedere tehnic cu EA la momentul închiderii lui Visceral, a rămas atenția și slaba speranță că jocul Star Wars ar putea vedea în cele din urmă lumina zilei printr-o altă divizie EA, dar știrile din ziua de azi reduc în esență aceste așteptări.

Image

Jocurile Visceral și-au făcut un nume din seria Dead Space și au fost asociate cu EA de aproape două decenii. Au apărut puține informații prețioase despre proiectul Star Wars în timpul dezvoltării, lăsându-l subiectul frecventelor atenții și speculații ale fanilor. Mai mult decât atât, franciza a văzut prea puțin în calea titlurilor de acțiune-aventură ale târziu, cu resurse de dezvoltare adesea în conformitate cu seria de shooter multiplayer Star Wars: Battlefront, inclusiv următoarea sa recentă.

Asocierea lui Hennig cu EA de la închiderea lui Visceral a fost cu siguranță pe partea liniștită. Ea a menționat că tăcerea ei în timpul acestor relații a fost „penibilă pentru că așa a fost, nu am avut niciodată șansa să anunț că nu sunt la EA, așa că trebuie să retrag doar acel band-aid la un moment dat - dar a avut și nimic de anunțat.

Deși este greu să afirmăm în mod clar că nu există absolut nicio șansă ca jocul Visceral Star Wars să vadă lumina zilei în acest moment, Hennig nu sună de speranță: „Toată lumea a iubit ceea ce făceam și mi-ar plăcea să ne vedem învierea asta cumva, dar este complicat. ”

Indiferent, Hennig rămâne să lucreze în industrie și și-a descris cu entuziasm întreprinderile de jocuri în curs de desfășurare, inclusiv construirea studioului său independent de jocuri și căutarea unor proiecte potențiale de VR în viitorul apropiat.