Revizuirea judecății - Drept și ordine: Kamurocho

Cuprins:

Revizuirea judecății - Drept și ordine: Kamurocho
Revizuirea judecății - Drept și ordine: Kamurocho
Anonim

Judecata nu își asumă riscuri cu formula dovedită Yakuza, ceea ce duce la o călătorie spectaculoasă, deși familiară, pe străzile bine purtate ale Kamurocho.

După ce a înfășurat saga lui Kazuma Kiryo cu Yakuza 6 și Yakuza Kiwami 2, echipa Ryu Ga Gotoku Studio a revenit cu un set de spin-off în același univers, Judgment. În ciuda prezentării unei distribuții și a unei povești cu totul noi, Judgment se rezumă rar la formula consacrată stabilită de aventurile lui Kiryu. În bine sau mai rău, Judgment se va simți extrem de familiar fanilor francizei Yakuza.

Ca și marea majoritate a jocurilor Yakuza dinaintea ei, Judgment este așezat pe străzile periculoase ale Kamurocho, un district fictiv din Tokyo. Nu este o cutie de nisip deosebit de mare, dar este densă cu conținut, din căutările laterale ale seriei, minijocuri și alte diversiuni asortate. Deoarece harta este atât de mică în comparație cu alte jocuri open-world și pentru că aspectul de bază al orașului rămâne neschimbat față de titlurile anterioare, întoarcerea la Kamurocho este aproape ca venirea acasă la fanii de multă vreme. Deși minimap-ul este cu siguranță la îndemână, multe locații pot fi găsite direct din memorie, cel puțin pentru veteranii Yakuza. Nu sunt multe jocuri care aleg o setare și se potrivesc, ceea ce oferă acestei serii un apel unic pentru jucătorii de mult timp.

Image

Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Image

Începe acum

Judecata nu are nicio amăgire cu privire la identitatea sa ca un joc Yakuza. Dacă s-ar numi Yakuza 7, puțini s-ar opune. Structura este aproape identică cu titlurile anterioare, de la povestea principală întinsă, încântată, încântată, până la căutările laterale care se încovoieză în funcție de gen, care variază de la inimă la absurd și la toate. În timp ce karaokeul și bowling-ul sunt absent în mod vizibil, este greu de plâns când se poate bucura de versiuni perfect emulate de Virtua Fighter 5: Final Showdown, Puyo Puyo și Fighting Vipers, ca să nu mai vorbim de Kamuro of the Dead, un nou shooter de cale ferată realizat în cadrul motor regulat de joc. Există, de asemenea, o mașină de pinball în biroul protagonistului - o mașină de pinball care este realizată în mod inexplicabil folosind motorul Unity. Există atât de multe jocuri open world, cu spații vaste, goale, lipsite de conținut semnificativ. Judecata (ca Yakuza) merge în direcția opusă, limitând, în general, acțiunea la o zonă închisă din oraș, dar asigurându-vă că există ceva distractiv și nou de făcut practic în fiecare colț.

Image

Personajul principal, Yagami, este un detectiv privat avocat, transformat în avocat, pe vânătoarea unui criminal în serie deosebit de urât, care a ucis gangsteri și i-a tăiat ochii. Deși, fără îndoială, o crimă fără victimă, simțul drept al lui Yagami înseamnă că nu poate lăsa acest caz și căutarea adevărului în cele din urmă descoperă mai mult decât ar fi putut suspecta vreodată. Povestea se potrivește sensibilităților seriei Yakuza, dar beneficiază puternic de noul său personaj principal. Yagami reușește să ducă o atmosferă diferită față de precedenții protagoniști ai Yakuza, în timp ce se simt încă ca o potrivire naturală pentru bucla de joc tradițională a seriei de a efectua constant sarcini aleatorii pentru străini.

Trama principală începe lent în comparație cu titlurile Yakuza anterioare, cu o progresie liniară și dezvăluirea lentă a dezvoltărilor parcelei pe măsură ce jucătorii principali sunt introduși. Din fericire, Judgment își găsește piciorul devreme în capitolul 2, după aproximativ cinci ore de joc. Odată ce Side Side se deschide, oferind un „twist detectiv privat” pe marca „Substories”, iar Judgment se încadrează fericit în ritmul familiar al celor mai bune jocuri Yakuza. Din fericire, scrierea în aceste cazuri laterale rămâne la fel de variată, plină de suflet și plină de suflet ca întotdeauna, impingând jocul cu o personalitate deasupra și dincolo de titluri comparabile.

Construit pe același Dragon Engine care a alimentat Yakuza 6 și Kiwami 2, Judgment nu este la fel de avantajos ca cele mai mari titluri Triple-A, dar este totuși impresionant, cu tone de NPC-uri, animări superbe de luptă și captură excelentă de mișcare în numeroase și lungimi de tăiere. Judgment oferă opțiuni audio duale, permițând dialogul japonez sau englez. Deși opțiunea engleză este apreciată, am rămas cu japonezul original, care nu poate să nu ne simțim mai natural, având în vedere personajele, setările și sensibilitățile japoneze distinct.

Image

În timp ce există o mulțime de conținut variat de explorat în Judecată, principala clauză a jocului, la fel ca în întreaga serie Yakuza, rămâne secvențe viscerale de luptă de la mâini la mâini. La fel ca Kiryu, Majima, Tanimura și tot restul, Yagami dă jos tâlhari și șefi criminali cu mișcări ridicole de luptă peste cap. Mulțumită Dragon Engine, impactul acestor mișcări este îmbunătățit cu o fizică glorioasă cu ragdoll, care vede ca băieții răi să se arunce în timp ce sunt aruncați în cameră, zdrobind în orice număr de obiecte distructibile, în timp ce se sfărâmă într-o grămadă de oase rupte și glute agitate.. În plus față de capse de serie precum mai multe stiluri de luptă și acțiuni de căldură (redenumite aici ca acțiuni EX), Judgment introduce câteva trucuri noi, precum capacitatea de a sari din ziduri pentru lovituri puternice, precum și capacitatea de a cheltui gabaritul EX pe un modul EX super-încărcat, tranzacțiile de finalizare tranzacționare pentru un impuls temporar al puterii și o suită extinsă de mișcări combo.

Yagami, în mod evident, nu este un vigilent nemilos și nemilos, ci un detectiv pe stradă, deși acest lucru avantajează mai mult povestea decât jocul. În timp ce rezistența sa constantă este un combustibil excelent pentru complotul care se desfășoară încet, noile bucăți de joc concentrate pe detectivi cad de obicei oarecum plane. Misiunile din spate văd Yagami urmând cu tărie obiectivele și sunt la fel de plictisitoare, la fel de bine, aproape toate misiunile de coadă făcute vreodată pe întregul mediu de jocuri video. Secvențele de urmărire se întorc de la Yakuza 4, deși de data aceasta sunt mai frecvente și automatizate, evenimente de timp rapid superficial, care adaugă puțin experienței. Pe de altă parte, căutarea scenelor de crimă pentru indicii și medii de cercetare cu ajutorul unui drone RC sunt distractive și alimentează estetica detectivului privat al personajului lui Yagami.

Judecata nu se simte ca o intrare minoră sau o intrare minoră în seria Yakuza; se simte ca un nou început în saga venerată a străzilor medii din Kamurocho. Jucătorii care au fost anterior neimprimați de amestecul de bază al lui Yakuza de luptă dreaptă, povestiri dramatice și subplote excentric de eclectice nu vor găsi nimic în Judecată pentru a-și schimba părerea. Cu toate acestea, fanii care nu pot obține suficient de mult Yakuza se vor simți drept acasă în lumea Judecății.

Image

Editura Sega a petrecut ultimii ani creând jocuri Yakuza care servesc ca puncte de plecare potențiale pentru noii veniți în franciză. Între prequel, Yakuza 0, și remake-ul jocului inițial, Yakuza Kiwami, fanii au avut o mulțime de oportunități de a sari și de a vedea despre ce este vorba. Judgment stă la baza întregii distribuții și a poveștii jocurilor vechi în favoarea unui nou început în Kamurocho, făcând o intrare excelentă pentru nou-veniți, precum și o poveste de sine stătătoare pentru veteranii Yakuza.

Judgment este disponibil acum pentru PlayStation 4. Screen Rant a primit o copie pentru revizuire pe PlayStation 4 Pro.