Scena de transformare a paradisului Justice League a fost prea înfricoșătoare pentru WB

Cuprins:

Scena de transformare a paradisului Justice League a fost prea înfricoșătoare pentru WB
Scena de transformare a paradisului Justice League a fost prea înfricoșătoare pentru WB
Anonim

Conceptul timpuriu pentru Paradisele lui Zack Snyder din Justice League dezvăluie un aspect care a fost considerat prea înfricoșător. A trecut aproape un an de când Warner Bros. a lansat Justice League, dar filmul - în bine sau mai rău - este încă un subiect uriaș de conversație. Nu au lipsit informații alternative și cele mai multe dintre acestea vin direct de la Zack Snyder. El este regizorul creditat din film, dar Joss Whedon a fost cel care a venit să preia după ce a părăsit proiectul și viziunea sa creatoare a fost schimbată.

Acest lucru a stârnit o mulțime de dezbateri cu privire la cât de diferită este Liga Justiției care a lovit teatrele față de versiunea pe care inițial o avea în minte Snyder. Însă, unele dintre aspectele noi care au apărut sunt din fazele de proiectare timpurii care au arătat versiuni anterioare ale ceea ce Snyder a avut în vedere.

Image

Înrudit: Superman a fost „neîncetat” în Snyder’s Justice League Ending

O nouă piesă de concept art pentru Justice League de Victor Martinez a ieșit la iveală (prin DCFilmsHub) și i-a făcut pe fani să-l întrebe din nou pe Snyder de ce acest lucru arată diferit de ceea ce s-a văzut în teatre. Obiectivul principal pe noul lot de artă conceptuală se concentrează pe Batman într-o cameră în care corpurile umane atârnă cu susul în jos, deoarece acestea sunt în proces de a deveni Paradisuri. Întrebat despre arta de pe Vero, Snyder a dezvăluit că această versiune a fost considerată „prea înfricoșătoare” de Warner Bros.

Image

Este important să ne amintim că aceasta este doar concept art, și nu neapărat o scenă decupată din film (adică o parte a Snyder Cut). În schimb, aceasta este doar o interpretare a procesului de transformare eliminat din script. Elementul de oameni transformați în Parademoni blocați de Justice League, dar nu au fost înfășurați astfel. Acest lucru pare să fie oameni răpiți. apoi transformarea se întâmplă în timpul unei stări coconate. Acest punct de complot a fost un factor mai mare al Justice League înainte de modificările, în cazul în care Batman a investigat dispariția oamenilor de știință din Gotham, cum ar fi Silas Stone.

Chiar dacă acest design a fost considerat prea înfricoșător de Warner Bros., aceasta nu este o schimbare care a fost făcută în timpul filmărilor, cu atât mai puțin după ieșirea lui Snyder. S-ar părea că acest design nu a reușit niciodată să treacă de etapa conceptuală, iar filmul a continuat procesul de transformare pe care Justice League îl include de fapt. Așa că, deși acest aspect pare cool, nu este un alt exemplu de schimbare făcută între Snyder Cut și cea teatrală. Deoarece Justice League nu a utilizat această metodă, orice exemple viitoare de creare a Parademons vor urma probabil abordarea mai rapidă pe care au luat-o în film.