Kingdom Hearts 3 Review: Povestea la fel de veche ca timpul

Cuprins:

Kingdom Hearts 3 Review: Povestea la fel de veche ca timpul
Kingdom Hearts 3 Review: Povestea la fel de veche ca timpul

Video: Lord of the Flies: Crash Course Literature 305 2024, Mai

Video: Lord of the Flies: Crash Course Literature 305 2024, Mai
Anonim

Saltul în Kingdom Hearts din off trebuie să fie o experiență descurajantă. Lansările numerotate ale seriei sunt numerotate de jocuri secundare, ceea ce înseamnă că jucătorii care doresc să ridice întreaga poveste pot dori să pună împreună un plan de proiect pentru a se asigura că îndeplinesc cerințele. Cu toate acestea, Kingdom Hearts 3 încearcă să îmbine aceste coarde în mod coerent, fiind determinat totodată să împingă seria înainte și spre un final dramatic.

Kingdom Hearts 3 s-ar putea să fi fost în conductă de ceva vreme, însă, totuși, titlul nu se simte ca unul care s-a străduit să fie pus împreună. În loc de un monstru al lui Frankenstein de idei vechi și noi, înghesuit într-un pachet îngrijit, Kingdom Hearts 3 recunoaște cei 13 ani în care a fost între intrări numerotate și se adaptează în consecință. Reușește să se simtă ca jocurile originale din Hearts Kingdom, dar ține cont și de îmbunătățirile jocurilor care au ajuns de-a lungul timpului.

Image

Înrudite: Kingdom Hearts 3 Guide - Tot ce trebuie să știți

Pe scurt, toate elementele de joc care au făcut din Kingdom Hearts o experiență bizară și unică în acea zi rămân aici. Jocul JRPG orientat spre acțiune este aruncat pe căile de răsucire ale unei povești în general liniare, completat de armate de inamici slabi și șefi de burete care afectează daunele. Între timp, adevărata atracție a nivelurilor și a arcurilor tematice Disney prinde viață printr-un mod ocazional de joc unic, despărțind gameplay-ul mai tradițional cu mini-jocuri și explozii de gen.

Image

Aceste momente sunt din nou cele mai bune dintre buchete, iar Square Enix a făcut o treabă extraordinară de a le livra. Kingdom Hearts 3 include câteva lumi extrem de bine concepute, bazate în jurul celor mai bune titluri Disney și Pixar recente. Atunci când echipa de dezvoltare adaugă mici fragmente de joc în plus încadrate în aceste momente, este suficient să scoți o bucurie asemănătoare cu copilul, de parcă s-ar atinge dorințelor copilăriei pentru un joc bazat în jurul proprietății menționate.

Poate cel mai bun exemplu în acest sens este lumea Toy Story, numită Toy Box. Personajul jucătorului Sora este aruncat în dormitorul lui Andy sub formă de jucărie împreună cu compatrioții de lungă durată Donald și Goofy, iar apoi face echipă cu o parte din trupa Toy Story pentru a merge într-o aventură distractivă pentru a-și găsi prietenii dispăruți. Începând cu camera în sine, este o recreație minunată a acelui bine-cunoscut cadru Pixar, înainte de a pleca în lumea largă.

Jocul în lumea Toy Box este excelent, cu segmente bazate pe mech, alături de lupta tradițională și bucuria de a putea explora un magazin de jucării, completat de o mulțime de noi dușmani distractivi. Cele mai multe segmente din Kingdom Hearts 3 funcționează astfel, totuși, din peisajele colorate ale Regatului Coronei din Tangled până la lumea înghețată a lui Arendelle de la Frozen. Într-un fel, aceste momente se simt ca un Disneyland virtual, cu filme individuale oferite propriul lor punct de vedere, în special cu atacurile Atracție care imită plimbările în parcurile tematice.

Image

Deși acest element al Kingdom Hearts 3 are un mare succes, jocul de bază nu este la fel de perfect. Este încă multă distracție, dar merită să subliniem faptul că momentele de luptă standard bogat, în care Sora și colaborează asupra forțelor întunericului care apar în fiecare lume a filmelor, nu sunt la fel de apăsătoare precum oferă alte jocuri moderne.. Nu este la fel de atrăgător ca și titlurile RPG de acțiune de top, precum God of War, lipsit de fluiditatea care a venit cu alte lansări foarte recente - poate o mahmureală a cât timp a fost acest joc în dezvoltare.

Cu toate acestea, o parte din ceea ce funcționează despre Kingdom Hearts în ansamblu și nu doar când vine vorba de joc, este că permite jucătorilor să aleagă cât de mult pun în el. Gameplay-ul de bază include o mulțime de complicații și aspecte tehnice de menținut, iar acest lucru este valabil în diferite moduri, cum ar fi cele mai slabe secțiuni atunci când zboară prin galaxia mai mare de pe nava Gummi. Cu toate acestea, în general, jucătorii pot încerca pur și simplu să încerce jocul cu dificultăți normale, fără să se adune în meniuri și mecanici mai complexe. Aceasta este o parte foarte puternică a Kingdom Hearts 3 și, deși jocul merită să fie explorat în acest mod - nu numai că este mult mai distractiv, dar îl face și mai puțin un pic în luptă - este totuși bine să știți că acelea dupa o experienta mai intamplatoare poate totusi sa te bucuri si sa te bucuri.

Această flexibilitate face parte din atragerea majoră a Kingdom Hearts 3, jocul permițând un grad de control al jucătorilor în forma sa mai liniară, mai restrictivă. Da, jucătorii vor urma în continuare aceeași cale și vor completa aceleași niveluri ca toți ceilalți, dar, în timp ce unii pot pur și simplu să stea pe spate, să apese butonul principal de atac și să aștepte următoarea scenă de tăiere, alții se vor implica mai mult, scufundându-se în mecanică ca precum și explorarea jocului pentru a profita la maxim de colecțiile sale ascunse sau de sistemele ne obligatorii, cum ar fi gătitul cu Remat de Ratatouille pentru a obține tampoane statice temporare.

Image

Având o abordare relaxată a implicării jucătorilor, transformă ceea ce ar trebui să fie un produs de nișă într-unul mult mai accesibil. La urma urmei, Kingdom Hearts 3 este un joc ciudat - la fel ca întreaga serie. Este o dramă adolescentină formată în jurul viziunilor profetice ale apocalipsei, cu eroii ei cheie care vin ca personaje iubite din copilărie. Cu toate acestea, totul funcționează, în ciuda a ceea ce ar trebui să fie rațional un pachet haotic de idei ciocnitoare.

Încă o dată, acest lucru se datorează faptului că jucătorii ies la fel de mult pe cât îl pun, deși este corect să spunem că Kingdom Hearts 3 funcționează în cea mai bună măsură atunci când se concentrează pe a fi un RPG jucăuș care acordă atenție materialelor sale sursă. Optimismul fără încetare al Sorei, care se aliniază mantrei LEGO Movie, potrivit căreia „totul este misto când faci parte dintr-o echipă” se gelifică bine cu saltul său din loc în loc pentru a întâlni colegi cu personaje mai mari decât viața pe care jucătorii le cunosc deja. Este o scufundare într-o baie de bule de nostalgie, cu bonusul suplimentar al acesteia fiind o revenire la universul Kingdom Hearts în ansamblu.

Nu funcționează întotdeauna, desigur, segmentul introductiv bazat în jurul lui Hercules Disney fiind un exemplu de moment în care titlul nu se simte destul de natural. Dialogul cu Herc este înțepenit, iar jabele de vorbire rapidă ale lui Hades nu reușesc să rezoneze atunci când vizează Sora, Goofy și Donald. Între timp, personajul lui Megara pare foarte departe de zarurile vechi, care apare pe scurt cu un Phil complet mut pentru a bifa o casetă, mai degrabă decât să adauge ceva specific experienței generale.

Image

Totuși, aceasta este o eroare rară și, în general, tonul fiecărui film Disney este replicat destul de bine, deși este trecut printr-un filtru Square Enix pentru a-l ajuta să funcționeze cu complotul jocului. Niciun personaj nu se potrivește cu omologii lor din ecranul argint, cu excepția posibilă a lui Flynn Rider și Rapunzel de la Tangled, dar este suficient de aproape pentru a se simți în general fără probleme. Între timp, filmele Pixar funcționează foarte bine în aceeași configurație, Big Hero 6 funcționând perfect în universul Kingdom Hearts.

Povestea de ansamblu este un alt exemplu de ceva care nu ar trebui să funcționeze - și, pentru a fi corect, în mintea unora nu. Chiar și fără elementele Disney, complotul Kingdom Hearts este convolut, cu călătorii în timp, dimensiuni alternative, realități virtuale și străluciri străvechi aruncate de-a lungul a 17 ani. Când personajele Disney sunt aruncate în mix, acesta ia tonul unui vis de febră, iar acesta este ceva care nu s-a abătut deloc din serial - și, în parte, de ce a devenit atât de captivant.

Acei jucători care au preluat doar intrările numerotate sau care, probabil, nu au ținut filele cu franciza de la lansarea Kingdom Hearts 2, ar putea considera că acest lucru este puțin descurajant. La urma urmei, Kingdom Hearts nu suferă ușor proști și se așteaptă ca jucătorii să înțeleagă ce se întâmplă relativ repede. Nu există expunere pentru a aduce jucătorii la viteză, sau cel puțin nu la nivelul pe care cei care au lipsit de ceva timp îl pot cere. Cu toate acestea, încă funcționează dintr-o perspectivă de poveste în cadrul Hearts Kingdom - aproape cam. Domnia în arcurile strălucitoare a Kingdom Hearts este o provocare majoră, iar în timp ce cei care nu au găsit niciodată destul de multă atracție a seriei vor fi la fel de confuzi ca oricând, vor lăsa probabil fanii pe termen lung fericiți.

La sfârșitul zilei, acesta este cel pentru care se adresează Kingdom Hearts 3, iar pentru Fandom Kingdom Hearts este genul de experiență care va merge pe un tratament. Nou-veniții vor părea incredibil de bizari, iar uneori anumite lumi sau metode de joc sunt mai reușite decât altele, dar în general este ceea ce fanii vor fi sperat. Un joc extins, variat, care este cu atât mai bine pentru momentele sale sălbatice, confuze.

Mai multe: cele 25 de jocuri video cele mai anticipate de la Screen Rant din 2019

Kingdom Hearts 3 lansează 29 ianuarie 2019 pentru PS4 și Xbox One. Screen Rant a primit un cod de descărcare PS4 în scopul acestei recenzii.