Filmul „Metal Gear Solid” poate înfățișa regia „Regii de vară”

Filmul „Metal Gear Solid” poate înfățișa regia „Regii de vară”
Filmul „Metal Gear Solid” poate înfățișa regia „Regii de vară”
Anonim

Există puține francize de jocuri video care s-au dovedit formative și influente în ultimele decenii ca Metal Gear Solid. Jocul japonez de acțiune a ajutat la definirea genului modern stealth și s-a transformat într-una dintre cele mai unice și mai dense mitologii din domeniul jocurilor triple-A. În mod evident, o adaptare a filmului serialului a fost „planificată” de Sony Pictures de ani buni, fără prea multe progrese, dar se pare că proiectul poate în sfârșit să avanseze, întrucât rapoartele susțin că un director specific este acum curtat.

Doar asta va fi o veste binevenită fanilor, dar zvonurile sunt mult mai intrigante decât nu sunt adaptările jocurilor video la film. Conform Deadline, regizorul din discuțiile timpurii nu este un expert consacrat pe tărâmul operelor ascunse sau al filmelor de acțiune, ci al scriitorului / regizorului independent Jordan Vogt-Roberts.

Image

Cel mai recent câștigând laudele pentru filmul său The Kings of Summer (precum și Nick Offerman: American Ham), Vogt-Roberts a obținut o notă semnificativă în rândul mulțimii Sundance în doar câțiva ani, întorcându-și de asemenea capul cu scurtmetrajul Alcoolicii de succes cu Lizzy Caplan (Cloverfield, Masters of Sex) și partenerul de afaceri al lui Vogt-Roberts, TJ Miller (Transformers: Age of Extinction, Big Hero 6).

Ar trebui să fie evident pentru oricine, de la distanță, familiarizarea cu Metal Gear Solid de ce este căutat Vogt-Roberts este o alegere ciudată; CV-ul său scurt poate fi impresionant și premiat (alcoolicii de succes pot fi vizionați online aici), dar nu prezintă tipul de poveste sau sclae pe care le-ați aștepta de la o poveste futuristă a războiului global.

Image

În comparație, thriller-ul de spionaj al Ubisoft Splinter Cell nu a debarcat doar o stea certificată în Tom Hardy (Inception, The Dark Knight Rises), ci un regizor bine versat în genul acțiunii și dramei ascunse din Doug Liman (The Bourne Identity, Edge de mâine). Nu există nicio întrebare că progresul Splinter Cell a făcut presiune asupra programului Sony, probabil dornic să-și împiedice franciza stocată să nu fie bătut la pumn.

Indiferent de motivele lor, știrile implică o viziune clară - ceva care a ținut procesul de ani de zile. Creatorul Hideo Kojima de la Metal Gear Solid s-a impus ca una dintre cele mai excentrice minți în dezvoltarea jocurilor japoneze, cu multe intrări din serie care conțin destule scenete pentru a compune un film de lungime completă. Atunci nu a fost o surpriză faptul că o „diferență de viziune” între dezvoltator și studio a fost reclamată a fi obstacolul major în dezvoltare.

Producătorul Avi Arad (The Amazing Spider-Man, Iron Man) a menționat multitudinea cinematografiei din serie, deoarece un motiv important pentru adaptarea jocului la film ar fi mai ușor decât alte proprietăți, dar transformarea jocului în scenariu nu va fi ușoară indiferent cât de mult din finalul jocurilor au fost finalizate. Cu toate acestea, posibila implicare a lui Vogt-Roberts oferă câteva indicii cu privire la viziunea studioului.

Image

Solid Snake a fost operatul ascuns care a devenit fața seriei când a apărut pe Sony PlayStation, dar eroul viclean este de fapt o clonă a legendarei operații ascunse supranumite „Big Boss”, un jucător major al opririi negre. din anii '60. Așa cum se întâmplă de obicei atunci când este implicată clonarea, complotul devine mult mai complicat de acolo înainte.

Cum să primim un public în felul acesta de ficțiune îndrăgită este provocarea evidentă, dar nu doare că vocea lui Snake - actorul vocal David Hayter - a fost și scenarist, care a lucrat la scenarii pentru X-Men, X2: X-Men United, Watchmen și fiind atașat la zvonul filmuleț „Black Widow”. De asemenea, Hayter a dezvoltat un scenariu pentru Metal Gear Solid în urmă cu ani, dar recenta reeditare a rolului (cu Kiefer Sutherland) pune această relație de lucru în îndoieli serioase.

În afară de toți ceilalți factori, Vogt-Roberts a arătat un gust pentru relațiile complexe, de la băieți tineri la adulți cu probleme. Aceste puncte forte ar putea fi utilizate în toate aspectele lumii Metal Gear Solid, dar preferința lui pentru un umor întunecat este încă oarecum confuză. Apoi, din nou, colegul director indie, Colin Trevorrow, a înmânat frâiele către Jurassic World, după ce a arătat atuuri similare, cu siguranța neatribuită. Deci, probabil, Sony urmează pur și simplu conducerea concurenților lor.

Image

Sperăm că în curând va fi făcut un anunț oficial, astfel încât să poată începe să se formeze o imagine mai clară a planurilor studioului pentru film. Deocamdată, ce faceți din raport? Este Vogt-Roberts genul de perspective proaspete de care va avea nevoie o serie unică ca Metal Gear Solid sau ai prefera să apeleze la un regizor de blockbuster mai experimentat? Împărtășește-ți gândurile în comentarii.

__________

Metal Gear Solid este fără data de lansare anunțată.

Urmăriți pe Andrew pe Twitter @andrew_dyce.