Michael Bay va dezvolta „Ghost Recon” adaptarea filmelor pentru jocuri video

Michael Bay va dezvolta „Ghost Recon” adaptarea filmelor pentru jocuri video
Michael Bay va dezvolta „Ghost Recon” adaptarea filmelor pentru jocuri video

Video: Words at War: Mother America / Log Book / The Ninth Commandment 2024, Iulie

Video: Words at War: Mother America / Log Book / The Ninth Commandment 2024, Iulie
Anonim

Au trecut doi ani de când editorul / dezvoltatorul jocurilor video Ubisoft a decis să se serioze cu privire la transformarea titlurilor sale populare în filme și proiecte de televiziune - prin formarea Ubisoft Motion Pictures. Organizația este axată pe dezvoltarea de tratamente cinematografice de lungime lungă a celor mai vândute francize Ubisoft - cum ar fi Assassin's Creed și Tom Clancy's Splinter Cell - dar cu accent pe producerea de rezultate artistice mai puternice (deschizând calea pentru rentabilități mai mari în box office), în comparație cu nenumăratele adaptări ale filmelor de jocuri video sub-par și distruse critic făcute de la începutul anilor’90.

Totuși, ultimele știri - că Warner Bros. și Michael Bay lucrează alături de Ubisoft pentru a adapta seria de jocuri video Tom Clancy's Ghost Recon la ecranul mare - probabil nu va inspira același grad de încredere ca anunțurile anterioare pe fața filmului Ubisoft..

Image

Bay se pregătește în prezent să înceapă să filmeze al patrulea său film Transformers, dar Variety raportează că va supraveghea dezvoltarea filmului Ghost Recon prin intermediul bannerului său Platines Dunes și ar putea sfârși regizând filmul (depinde dacă îi place sau nu scenariul). CEO-ul Ubisoft Motion Pictures, Jean Julien Baronnet, spune că compania dorește să colaboreze cu Bay, deoarece „este un maestru la filmele de acțiune” și consideră că este o potrivire pentru universul Ghost Recon (descris după cum urmează):

„Acești băieți nu aparțin unei organizații specifice”, Jean Julien Baronnet, CEO Ubisoft Motion Pictures. „Sunt pe câmpul unde nu se presupune că ar trebui să fie trupele americane. Este o echipă mică, cu personalități foarte puternice și seturi de abilități foarte specifice. Folosește arme despre care nu știe nimeni, dar este foarte fundamentat. Nu este sci-fi.

Trilogia Transformers a contribuit foarte mult la reputația Bay de a fi un cineast de dragoste / ură. Cu toate acestea, unele dintre cele mai puternice momente ale blockcuster-ului popcorn de ficțiune s-au concentrat în jurul soldaților militari, fie că se îndreaptă spre luptă, fie se angajează în luptă (vezi: secvența de sărituri de bază din Transformers: Dark of the Moon); într-adevăr, Bay a fost recunoscut de multă vreme pentru abilitatea sa de a construi secvențe emoționante cu trupe în acțiune (vezi: Rock). Asta înseamnă, există adevăr în ceea ce Baronnet are de spus (place sau nu).

Image

Șefii de la Ubisoft au început căutarea unui scenarist care să se ocupe de adaptarea filmului Ghost Recon, planul urmând să înceapă să atașeze oficial membrii distribuției și talentul aferent până la luna viitoare. Studioul a pus scenariul în creștere la cerere, Eric Warren Singer - care a scris viitorul american Hustle al lui David O. Russell - să scrie scenariul filmului Splinter Cell (cu Tom Hardy în rol principal). Mai mult, Ubisoft intenționează să lanseze adaptarea filmului „Assassin’s Creed” în teatru de către producătorul / actor principal Michael Fassbender, în Memorial Day 2015.

Cu alte cuvinte, Ubisoft nu glumește cu aceste proiecte și este de așteptat să recruteze un talent de scriere la fel de puternic pentru adaptarea Ghost Recon. Scopul, desigur, este de a face dreptate adecvată prin povestea și dezvoltarea personajelor din ce în ce mai complexă prezentate în titlurile de jocuri video contemporane (mai degrabă decât să le reducem la tarifele de film de acțiune fără minte):

„Când am început Ubisoft am vrut să putem menține controlul creativ asupra francizelor noastre”, a spus Baronnet. „Am vrut să fim într-o situație în care nu realizăm filme mainstream, ci filme care să poată respecta ADN-ul francizelor noastre de joc. Astăzi este real. ”

Primul joc Ghost Recon a avut premiera în 2001, ca titlu de trăgător în prima persoană care a dat naștere la mai multe iterații (vândând peste 24 de milioane de exemplare), pachete de expansiune, o variantă RPG bazată pe rând pentru Nintendo 3DS și un joc pe Facebook peste după doisprezece ani. Ubisoft a transformat deja franciza într-un scurtmetraj cu acțiune live produs de Ridley Scott, intitulat „Ghost Recon Alpha” - pe care îl puteți urmări mai jos - așa că nu există prea multe scuze pentru ce o versiune completă nu poate corespunde sau depăși acel scurt în calitate.

_____

Ești încântat sau îngrijorat de faptul că Michael Bay este implicat în dezvoltarea la adaptarea filmului Ghost Recon ? Vă rugăm să ne cunoaștem gândurile în secțiunea de comentarii, deoarece continuăm să vă menținem la curent cu situația.