Monster Hunter Film de jocuri video de la Resident Evil Director în lucrări

Monster Hunter Film de jocuri video de la Resident Evil Director în lucrări
Monster Hunter Film de jocuri video de la Resident Evil Director în lucrări
Anonim

Oricât de mult nu par să rezoneze cu criticii, filmele cu jocuri video au avut un succes cu spectatorii. Cel mai mare succes a fost, în mod natural, franciza Resident Evil a lui Paul WS Anderson, care urmează să debuteze a șasea și ultima tranșă luna viitoare, cu Resident Evil: The Final Chapter. Dacă acest film nu dovedește un dezastru total (ceea ce nu este probabil), acesta va împinge seria de peste un miliard de dolari în total la nivel mondial brut la box office. Aceasta este o realizare masivă pentru o serie de filme de jocuri video.

Cu Resident Evil acum sfârșind, a fost doar o chestiune de timp înainte ca Anderson să își găsească următorul proiect. Se pare că regizorul, al cărui prim succes major a fost adaptarea jocurilor video în Mortal Kombat din 1995, se va lipi de ceea ce știe cel mai bine și va căuta să lanseze încă o franciză de joc de nădejde cu Monster Hunter.

Image

Conform Deadline, Anderson și Jeremy Bolt, partenerul său de producție la Impact Pictures, au început negocierile pentru a aduce Monster Hunter pe marele ecran. Anderson a scris deja un scenariu pentru ceea ce, probabil, va fi primul film dintr-o serie potențială și este programat să fie regizat și el. În cazul în care adaptarea devine viață, Anderson va face din nou echipă cu studioul VFX Mr. X, cu care a colaborat cu filmele Resident Evil. Acest lucru va ajuta Monster Hunter să rămână la un buget mediu de aproximativ 50 de milioane de dolari, la fel ca franciza sa anterioară. Când a fost întrebat cum a abordat vasta mitologie și scopul de a aduce un astfel de joc la viață, Anderson a dezvăluit:

Ceea ce iubesc despre Monster Hunter este lumea incredibil de frumoasă, imersivă pe care au creat-o. Este la nivelul unui film cu Star Wars, în ceea ce privește creația mondială. Nu există personaje centrale adevărate, așa că seamănă când am abordat prima oară Resident Evil și am impus propriile noastre personaje și poveste pe acea lume. Cred că acesta este un IP perfect pentru noi să facem din nou același lucru. Lumea Monster Hunter include aceste pustii uriașe care fac deșertul Gobi să pară ca o cutie de nisip și au nave care navighează prin nisip. Aceste galeone pline, dar, mai degrabă decât navigând pe valurile oceanului, navighează prin valuri de nisip.

Te lupți cu aceste creaturi uriașe, unele la fel de mari ca un bloc de oraș. Trăiesc sub Pământ și când izbucnesc, este ca cel mai bun din Dune. Aveți și acești dragoni zburători, păianjeni uriași, cele mai minunate creaturi. Asta m-a atras cu adevărat. Am simțit că există o lume proaspătă, interesantă, pe care am putea să o expunem și să construim o lume întreagă, precum un univers Marvel sau Star Wars. Totul este despre creația mondială, în zilele noastre și cum poți construi o lume în care să poți avea mai multe povești? Am crezut că aceasta este oportunitatea noastră de a avea un univers cinematografic.

Image

Jocul Monster Hunter vine de la Capcom, aceeași companie care publică jocurile video Resident Evil, astfel încât Anderson să obțină drepturile pentru primul ar trebui să fie un lucru sigur. Judecând după comentariile de mai sus, Anderson pare cu adevărat încântat să aducă viața lumii Monster Hunter. De fapt, nu este prima dată când își exprimă interesul pentru realizarea filmului. Cea mai mare provocare va fi aceea de a face filmul accesibil publicului american, care nu a fost la fel de raid ca fanii japonezi în dragostea lor pentru seria de 5 jocuri. Cei care sunt deja fani ai filmelor „Resident Evil” ale lui Anderson vor fi mult mai probabil mulți la teatre.

Desigur, vor exista unii care nu sunt tocmai încântați de această veste, deoarece filmele Resident Evil nu au adaptat exact jocurile sau au fost întâmpinate cu cele mai pozitive dintre primirea critică. Și, după propriile sale cuvinte, Anderson pare gata să se schimbe la fel de mult cu Monster Hunter ca și cu franciza respectivă. Totuși, având în vedere bugetul mai mic al filmului și palmaresul dovedit al lui Anderson în genul jocurilor video, o mișcare ca aceasta are sens.

Screen Rant vă va ține la curent pe măsură ce apar mai multe știri Monster Hunter.