Mortal Kombat 11 fani sunt împărțiți pe restricțiile de joc clasate online

Mortal Kombat 11 fani sunt împărțiți pe restricțiile de joc clasate online
Mortal Kombat 11 fani sunt împărțiți pe restricțiile de joc clasate online
Anonim

Mortal Kombat 11 a anunțat că jocul va reduce din nou sistemul de variații personalizate pe care l-a implementat în jocul său clasat online, conform unei părți din coperta jocului dezvăluită pentru Game Informer. Sistemul de variații personalizate al lui Mortal Kombat 11 permite jucătorilor să aleagă diferite mișcări speciale pentru a crea o încărcare strânsă în ton cu propriul stil de joc, ceea ce adaugă profunzime modului în care jucătorii se joacă online.

Mortal Kombat 11 este o lansare masivă pentru dezvoltatorul NetherRealm Studios, iar compania o tratează ca atare. Dincolo de obținerea unor celebrități recunoscute precum Ronda Rousey implicate în procedurile premergătoare lansării lui Kombat 11, jocul a lansat, de asemenea, o serie de remorci care se concentrează pe elemente ale seriei care sunt puncte de vânzare majore, precum fatalități și umor. Jocul clasat online al lui Mortal Kombat 11 a reprezentat mai puțin un punct de vorbire în comparație cu biții flashier ai jocului, dar recenta beta închisă a adus în prim plan multiplayer digital și echilibrare.

Image

NetherRealm anunțat ca parte a copertei Game Informer dezvăluie pentru Mortal Kombat 11 că fiecare personaj va avea cel puțin două variante pre-construite pentru utilizare la turnee și în timpul jocului clasat online. Acest lucru a creat unele controverse pentru joc înainte de lansarea sa, mulți jucători criticând incapacitatea de a fi flexibili cu încărcarea personajelor lor ca o greșeală în procesul de luare a deciziilor NetherRealm Studios. Designerul principal John Edwards a declarat pentru Game Informer că variațiile pre-construite ale lui Mortal Kombat 11 sunt concepute în mod deliberat și vor prezenta lucruri care sunt menite să ajute la echilibrarea jocului. Iată ce a spus Edwards despre procesul de deliberare al piesei clasate online a lui Mortal Kombat 11:

"Nu este ca și cum am mers noi, 'Oh, mișto, aceste trei lucruri arată minunat, pălăriți pe cele dinăuntru." Sunt gândite și planificate să creeze cea mai bună varietate de jocuri în cadrul sistemului pe care îl avem."

Image

Motivul pentru care fanii sunt deja supărați de această decizie este că beta-ul închis a oferit o informație despre încărcările implicite cu care jucătorii nu erau mulțumiți. Jocul clasat online al lui Mortal Kombat 11 a prezentat câteva opțiuni pre-construite pentru fiecare personaj care a ratat unele dintre cele mai bune mișcări ale lor, așa că mulți fani au început să le personalizeze pe măsură ce au trecut timpul și s-au familiarizat mai mult cu jocul. Aceasta nu va fi o opțiune în joc odată ce va fi lansată, ceea ce îi va determina pe mulți să sublinieze că restricțiile vor scădea și vor omogeniza experiența de joc online și metasele turneului, odată ce jucătorii vor începe să-și dea seama cu seriozitate.

Cu acest lucru, cu toate acestea, echilibrarea unui set de opțiuni diferite pentru fiecare personaj din joc sună, de asemenea, ca un tip de coșmar care ar duce la unele turnee sălbatice timpurii. Setările de joc și turneu clasate online ale lui Mortal Kombat 11 trebuie să aibă cel puțin o anumită stabilitate pentru a vinde potențialii profesioniști în continuarea jocului și este logic ca NetherRealm Studios să limiteze variația pe care jocul o are la începutul existenței sale. Studioul a lăsat deschisă și posibilitatea de a modifica variațiile pre-construite pe baza feedback-ului comunității, astfel încât se pare că Mortal Kombat 11 se va concentra doar pe o experiență de joc online bună, solidă, care să înceapă înainte de a lansa o personalizare haotică și mai diversificată sistem în sălbăticie la o dată ulterioară.

Mai mult: Mortal Kombat 11 Trailer: Johnny Cage își înfășoară propria fatalitate