Recenzie NBA 2K20: este un altul

Cuprins:

Recenzie NBA 2K20: este un altul
Recenzie NBA 2K20: este un altul

Video: Honor 9 Lite | At the low-end and mid-range border Unboxing & Review CEL.ro 2024, Mai

Video: Honor 9 Lite | At the low-end and mid-range border Unboxing & Review CEL.ro 2024, Mai
Anonim

Un mod ambițios de carieră și includerea sportivilor de la WNBA sunt de excepție, dar sunt lăsați de lăcomia MyTeam și de o serie de probleme.

Este din acea perioadă a anului. La fel ca primele frunze căzute care semnalează întoarcerea toamnei, fiecare franciză majoră autorizată în domeniul jocurilor de noroc o împinge din nou cu alte titluri pentru accesul la portofelele și atenția jucătorilor. Ca întotdeauna, NBA 2K20 face un argument puternic pentru sine cu controale simplificate, vizualizări actualizate și, desigur, cea mai recentă listă a ligii. Conceptele vizuale de steward din serie au mers, în mod evident, la lungimi mai mari decât oricând pentru a face ca fiecare jucător perspirător, stadion din lumea reală și joc de atragere a nervilor să pară adevărat articol. În mod paradoxal, această dedicare față de realism face ca sentimentul de a fi un star-star NBA să fie și mai iluzoriu decât în ​​intrările recente. În afară de mult așteptata includere a unei liste WNBA, NBA 2K20 oferă foarte puține adaosuri pozitive sau modificări care nu servesc exclusiv MyTeam - un mod atât de nerușinat și cinic în schemele sale de monetizare încât încetează o singură mână întreaga NBA 2K20 ca o oglindă minunată.

Micul s-a schimbat față de anul trecut cu NBA 2K20, mecanic vorbind. Trecerea de bază, driblingul și fotografierea funcționează totuși la fel de simplu ca înainte și pot fi în continuare modificate și înlănțuite cu ajutorul micilor joystick și combinații de apăsare a butonului pentru a permite multă flexibilitate pe ambele părți ale mingii. Unice pentru NBA 2K20 sunt schimbări mici, dar de impact ale calității vieții, precum mecanica simplificată de preluare și rulare și o îmbunătățire majoră a motorului de mișcare robust al seriei, care parcurg un drum lung pentru îmbunătățirea vizuală a experienței de pe teren. De asemenea, sunt noi câteva zeci de animații specifice sportivilor, care adaugă aromă și o fidelitate suplimentară la tot ceea ce fac avatarurile de pe ecran, făcând comportamentele fiecărui jucător mai distincte în plus față de diferențele de sub capotă.

Image

Cu toate acestea, controalele simplificate și urmărirea fără sfârșit a conceptelor vizuale costă costuri. Traducerea fizicului și a libertății exagerate a baschetului în ceva ce poate fi manipulat pe un gamepad nu a fost niciodată ușoară, iar genul a calcat mult timp pe linia dintre simplificarea arcade-y și simularea convolută. La fel ca înaintașii săi, există un echilibru sănătos al ambelor în timp ce se apleacă un pic spre ultima opțiune. Acest lucru face ca un proces cum ar fi să conduci la coș sub presiune, să jalezi un apărător după un fals al pompei și să scuiști o lovitură bancară se simt mai mult ca să execute un combo într-un joc de luptă competitiv decât ar putea dacă NBA 2K20 ar fi dispus să îmbrățișeze faptul că un joc video.

Image

Deși este mai mult sau mai puțin de înțeles că realizarea avansată a jocului funcționează astfel, este mult mai greu de iertat cât de des și de imprevizibil sistemele flashier ale jocului nu reușesc. Suita extinsă de animații pentru jucători arată grozav, dar adesea subminează acțiunea reală fiind prioritizate în mod regulat asupra controlului jucătorului, ceea ce face ca simțul act de mișcare să se simtă vâscos și frustrant uneori. De asemenea, manevrarea mingii a fost reproiectată pentru a arăta și (uneori) să se simtă mai autentică, dar acum driblingul de bază poate duce la alunecarea mingii din mâinile celor mai experimentați NBA fără prea multă forță, dacă există. Același lucru este valabil și pentru rebote, care este legat de un simplu buton prompt, dar prea des se termină cu mingea sări în mod inexplicabil din vârful degetelor jucătorilor. Când funcționează, face atât de spectaculos, dar asta face ca aceste momente joase să se simtă mai ieftine.

Atât binele, cât și răul nu ies în evidență mai mult decât în ​​multiplayerul local și online, unde jucătorii își pot testa abilitățile unul față de celălalt în relațiile clasice ale echipei unu la unu și în cele cinci meciuri individuale. În cazul în care adversarul AI al jocului se comportă ca niște supermenți atomici care greșesc doar în moduri previzibile, determinate de RNG, în timp ce lipsesc toată percepția timpului dincolo de ceasul împușcat, multiplayer umple acest gol cu ​​greșeli umane și fapte de ingeniozitate strategică, care au făcut din jocurile sportive un element fundamental epoca retro. Din păcate, serverele NBA 2K20 rămân, din păcate, în umbră zile după lansare, un număr inacceptabil de meciuri nu reușind să se conecteze sau să se desființeze brusc la mijlocul jocului. Conceptele vizuale se concentrează pentru a obține acest lucru, dar dacă nu reușesc să îndeplinească așteptările de bază în curând, acestea pot avea impact asupra numărului de jucători.

Image

Din fericire pentru refugiații online, marca francizei MyCareer este din nou și mai bună ca niciodată. Jucătorii își creează propriul personaj și își trăiesc în mod vicarian fanteziile NBA de tip raft-to-boghes, în calitate de senior de la colegiu, nu doar pentru proiectul NBA și pentru super-stardom, ci și pentru a deveni oarecum o figură iconoclastică. Produs de SpringHill Entertainment de la LeBron James, se pare că nu s-a economisit nicio cheltuială în procurarea talentului de top precum Idris Elba, Rosario Dawson și Thomas Middleditch pentru a interpreta personaje cheie din povestea personajului jucătorului. Nu-și supraviețuiește bun venit în timpul alergării sale de cinci sau mai multe ore, ba chiar și ediția sa amuzantă, încărcătoare de ecran și cu ochii morți, puterea nesimțită a stelelor din vale nu poate scăpa de faptul că modul de carieră din acest an este cel mai ambițios din istoria francizei.

Desigur, asta nu înseamnă multe. Chiar dacă MyCareer de la NBA 2K20 face narativă într-o direcție care să facă dreptatea sportului, tot greșește foarte mult. Când nu insultă inteligența jucătorilor, aruncând reclame cu față de chelie, sub formă de oportunități de sponsorizare, pierde timpul jucătorului cu explozii dureros de scurte și cu câteva mini-jocuri cu adevărat îngrozitoare, care interpretează cu ușurință Combinatul NBA. Între timp, povestea abordează probleme din lumea reală precum exploatarea financiară a sportivilor din facultate, dar nu se angajează niciodată să ia poziții semnificative pe subiecte controversate. Acest lucru vine ca o ipocrizie goală atunci când luăm în considerare locul editorului Take-Two Interactive în istoria licențiată a jocurilor sportive, alături de EA, ambele care, fără îndoială, ar relua utilizarea neplătită a asemănărilor jucătorilor din colegii în seria retrasă College Hoops 2K și NCAA Basketball cu glee dacă le-a fost permis încă.

Image

Apoi există MyTeam. Răspunsul în continuă evoluție al NBA 2K20 la vaca în numerar a echipei Ultimate FIFA, invită jucătorii plătitori să participe la jocul de vis al temei de baschet cu temă de baschet. La baza sa, MyTeam este o experiență intrinsecă interesantă, iar majoritatea fanilor baschetului nu vor putea să nu ajute, dar să se bucure de mare bucurie, în unirea unui echipaj nesăbuit dintre cei mai mari baschetbalisti din istorie, sub un singur banner. Există câteva chei aruncate în formula testată dincolo de o macină ușor abătută și adăugarea atât de plăcută a cardurilor de evoluție și a obiectivelor dinamice, astfel încât fanii din iterațiile anterioare ale modului sunt puțin probabil să fie iritați sau aruncați anul acesta.

În timp ce conceptul de bază este convingător și inofensiv teoretic, oricine chiar se familiarizează vag cu moduri ca acesta știe că funcția definitorie este ecosistemul plătit pentru a câștiga, iar MyTeam în NBA 2K20 ar putea fi cel mai rău dintre acestea. De data aceasta, aruncă orice tip de tactică de monetizare reminiscentă asupra jucătorilor în speranța că ceva rămâne, gândindu-se atât de puțin din publicul său într-un grad declanșator de reflexe. Încă de la început, jucătorii sunt bombardați cu pachete de cărți, roți învârtite și promoții de timp limitat, care manipulează lumini, culori și sunete slab animate, în încercarea de a declanșa un cârlig impulsiv, iar tratamentul cazinoului se termină într-adevăr doar atunci când reveniți la meniul principal. Încărcați un joc din trei în trei? Începeți la acest slot machine! Deschideți un pachet duplicat? Iubitori, iată acest instrument de lichidare duplicat ușor de utilizat! Un străin a tras o carte rară? Citiți totul despre acest marcator de defilare persistent!

Image

Este rușinos, epuizant și, mai presus de toate, este incredibil de grăbit și scump să rămâi competitiv sau să acumulezi o colecție. 100 USD $ Legend Edition vine cu o serie de recompense mai mici pentru a îndulci oala - 100.000 de monede virtuale (VC), „oferind” jucătorilor aproximativ 30 $ pentru a juca de la început. Imediat, cumpărătorii acestei ediții vor primi deja prețuri din cel mai scump pachet de carduri MyTeam, evaluat în mod convenabil un pic mai mare decât suma de 100.000 VC, în speranța clară că jucătorii vor cumpăra mai mult VC pentru a închide diferența. Asta nu înseamnă că vorbim despre toate celelalte locuri în care VC poate fi cheltuit în NBA 2K20, încurajând jucătorii să se angajeze într-o grind ridicolă sau să cheltuiască bani reali pentru a achiziționa lucruri la fel de simple precum modificatorii de insigne pentru personajele create de MyCareer.

Dar hei, WNBA este în sfârșit într-un titlu de baschet mainstream! Baschetul pentru femei care primește tratamentul bugetar AAA este unul dintre cele mai strălucite locuri NBA 2K20. Sportivii au fost recreați minuțios pe terenul virtual cu atâta grijă și nuanță ca omologii lor mai bine plătiți, iar diferențele funcționale de distanțare și de apărare a zonei introduse de jocul WNBA pot face din mod un nou mod preferat al jucătorilor. Adică s-ar putea dacă nu s-ar fi observat aceleași probleme de fizică buggy ca restul jocului și, știți, dacă ar fi de fapt redat online. Există speranța că aceste obstacole pot fi depășite în viitoarele actualizări, dar deocamdată cea mai bună includere a jocului este blocată artificial din motive necunoscute.

Image

În ceea ce privește MyLeague și MyGM, este o pungă mixtă. Se află constant pe blocul de tocare, deoarece seria urmărește fluxuri de venituri mai mari și fidelitate vizuală și mecanică cu orice preț, iar cea mai mare reducere din acest an pare să fi fost direct de la volanul MyGM, în timp ce MyLeague a fost lăsat din fericire mai mult sau mai puțin caracteristică-completă. Similar cu MyCareer, MyGM permite jucătorilor să pășească în aripile unui manager general și să conducă propria echipă. În conformitate cu creditul său, face o treabă decentă de a vinde această experiență cu decizii zilnice care au o greutate reală și o mulțime de frecare calculată. Cu toate acestea, în acest an, modul în care se joacă se simte inutil de restrictiv pentru a juca efectiv. Se presupune că se întâmplă lucruri cum ar fi interzicerea jucătorilor de a folosi tribune personalizate sau editarea celor existente, personalizarea lungimii sfertului sau schimbarea dificultății AI în numele realismului, dar se pare că este realist că un GM ar trebui să se „niveleze” doar pentru a putea. pentru a schimba jucători.

În total, NBA 2K20 este încă un alt simptom de baschet teoretic excelent, care își subminează îmbunătățirile și punctele forte ale jocului, cu o mentalitate realistă cu orice preț și o abordare aproape distopică a microtransacțiilor. Este totul dintr-o dată, tipul de efort licențiat, care se integrează jocurile într-o industrie de mai multe milioane de dolari, în timp ce o împletesc cu un câmp minier de tactici de monetizare prădătoare pe parcurs; este un proiect sigur, prin comitet, sărbătorirea stagnării, care finanțează simultan proiectele mai ambițioase ale celorlalte Take-Two Studios; și servește ca mijloc de a aduce jucători noi pe mediu, în timp ce reintroduce jucătorii de bază în emoțiile unui mare sport american. Aduce schimbări mult necesare, reduce conținutul iubit, astfel încât să poată fi adăugat anul viitor și introduce o serie de probleme noi în acest proces. Sub toate acestea, este distractiv și mai ales răsplătitor, indiferent de câte ore se scufundă în el. Este altul și nu merge nicăieri în curând.

NBA 2K20 este acum disponibil pentru PS4, Xbox One, Nintendo Switch și PC. Screen Rant a primit un cod Xbox One în scopul acestei revizuiri.