Cel de-al doilea cel mai mare titlu mobil al Nintendo nu este ceea ce credeți

Cel de-al doilea cel mai mare titlu mobil al Nintendo nu este ceea ce credeți
Cel de-al doilea cel mai mare titlu mobil al Nintendo nu este ceea ce credeți

Video: Automatizarea Departamentului de Vânzări 2024, Iunie

Video: Automatizarea Departamentului de Vânzări 2024, Iunie
Anonim

Al doilea cel mai mare joc mobil al Nintendo după masivul Fire Emblem Heroes nu este ceea ce mulți fani s-ar fi așteptat, întrucât un nou raport indică faptul că Dragalia Lost a devenit un atu lucrativ pentru biblioteca de smartphone-uri Nintendo. Draglia Lost este cea de-a patra versiune de jocuri mobile de la Nintendo și este una dintre singurele care a trecut printr-o lansare limitată la nivel mondial, dar care nu l-a oprit să urmărească bine un IP nou și să genereze o mulțime de venituri pentru jocuri. gigant.

Dragalia Lost este un RPG de acțiune jucat cu controale de pe ecranul tactil, cu o experiență de jucător single-player complet acceptată de patru multiplayer multi-jucător co-op. Jocul este dezvoltat de Cygames, primul efort de colaborare al studioului cu Nintendo și chiar a dus la achiziționarea de cinci la sută din stocul companiei respective. Dragalia Lost a fost, de asemenea, primul IP de la Nintendo lansat vreodată pentru dispozitive mobile înainte de a apărea pe un dispozitiv Nintendo. Când Dragalia Lost a fost lansată prima dată, s-a înregistrat rapid pentru a deveni cea mai mare rată de cheltuieli pe instalare dintre orice titluri mobile Nintendo.

Image

Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Image

Începe acum

În timp ce Dragalia Lost acum stă în spatele Hero Emblem Heroes în această privință - cu 33 de dolari de Dragalia pe instalație căzând doar timidul celor 38 de dolari ai Fire Emblem - asta nu și-a încetinit mult creșterea, iar jocul este oficial cel de-al doilea titlu mobil cel mai profitabil Nintendo conform unei raport din Sensor Tower. Dragalia Lost a eclipsat acum nota de venituri de 100 de milioane de dolari, plasând-o chiar înainte de Animal Crossing: Pocket Camp, în valoare de 99 de milioane de dolari și cu mult în spatele lui Fire Emblem Heroes, de 591 de milioane de dolari. Totalele lui Dragalia Lost sunt impresionante, dat fiind faptul că jocul a cunoscut o lansare limitată la nivel mondial, ceea ce înseamnă că urmărește foarte bine pe piețele în care este disponibil.

Image

Una dintre aceste piețe este Japonia, care reprezintă mai mult de jumătate din totalul cheltuielilor jucătorilor din veniturile globale ale jocului. Dragalia Lost a câștigat 58 de milioane de dolari doar în Japonia, în timp ce jucătorii din SUA au contribuit cu 21 de milioane de dolari. Jucătorii din Hong Kong sunt cei mai mari susținători ai jocului după instalare, cu toate acestea, în medie, cheltuieli de 63 de dolari după descărcare. 20% din veniturile mobile ale Nintendo au provenit de la Dragalia Lost, care pune jocul în aer cu frecvență redusă - cel puțin pentru titlurile de mobil Nintendo. Pentru și mai mult context, jocurile pe care Dragalia Lost le îndeplinește în prezent mai bine decât toți au fanbaze de lungă durată: Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Run și Dr. Mario World sunt în urmă în cursă, deși acesta din urmă a lansat doar recent.

Dragalia Lost este un exemplu a ceea ce pare să funcționeze recent în jocurile mobile - un titlu realizat de un studio de dezvoltare în timp mare în parteneriat cu o companie care poate finanța publicitatea și resursele necesare pentru a maximiza acoperirea. Dragalia Lost este un joc cu adevărat bun și nu este surprinzător să-l vezi eclipsând alte titluri care s-au simțit mai degrabă cash-ins-uri pe proprietăți populare, decât ca ceva care inova la propriu. Va fi interesant să vedem dacă Nintendo este tentată vreodată de a lua succesul lui Dragalia Lost și de a încerca să-l porte și la unul dintre propriile dispozitive - acesta ar putea fi un mare indicator al puterii jocurilor mobile și a potențialelor cross-over ale platformelor, in viitor.