Gândurile noastre la modul Blackout Battle Royale de la Call of Duty

Cuprins:

Gândurile noastre la modul Blackout Battle Royale de la Call of Duty
Gândurile noastre la modul Blackout Battle Royale de la Call of Duty

Video: Words at War: The Ship / From the Land of the Silent People / Prisoner of the Japs 2024, Iulie

Video: Words at War: The Ship / From the Land of the Silent People / Prisoner of the Japs 2024, Iulie
Anonim

Call of Duty: Black Ops 4 este în sfârșit aici și deja sa dovedit a fi cea mai mare lansare digitală a lui Activision, depășind chiar și titlurile Destiny și Call of Duty de anul trecut: WWII. O mare parte din aceasta este tranziția inevitabilă la jocurile digitale numai ca servicii live și despre asta este vorba despre Black Ops 4. Este în întregime multiplayer și întotdeauna online, datorită faptului că acesta este primul nucleu care a venit în seria COD care și-a aruncat campania de povești. Înlocuirea acestuia este Blackout, super popular mod de luptă royale.

Echipa Screen Rant a fost peste tot la Blackout, jucând nenumărate ore pe ambele versiuni ale consolei și mai ales pe PC, unde modul Blackout pare să fie cel mai mult. La urma urmei, titlurile sale de luptă royale care au dominat Twitch și YouTube, cândva, datorită jocului BattUnrounds și Fortnite de PlayerUnknown, și editorului Activision și dezvoltatorului Treyarch și-au dorit această acțiune.

Image

Au reușit-o cu Blackout, așa că am vrut să ne împărtășim gândurile, impresiile și speranțele pentru prima luptă Royale Call of Duty.

Gândurile lui Black Keyes

Pentru un mod la fel de mare ca Blackout, care acceptă 100 de jucători (mai mult decât modul Battlestorm Battle Royale, apropo) de pe cea mai mare hartă Call of Duty, dezvoltată până târziu în timpul producției, este greu să nu fiți impresionați. Deși jucătorii știu să se aștepte la poloneză și la rezultate de la Treyarch, liderul ușor dintre numeroasele studiouri Call of Duty care lucrează pentru editura Activision.

Blackout este mai distractiv și captivant decât rivalul PlayerUnknown’s Battlegrounds, în special în console, dar nu este lipsit de probleme similare. Blackout are un sistem de progresie plină de satisfacții, jocul se prăbușește frecvent pe toate platformele, iar markerii de hit nu par să funcționeze întotdeauna sau să numere accesări. Există ajustări care trebuie făcute pe toate planșele, iar echipa din spatele jocului este deschisă în acest sens pe social media și dorești feedback-ul tău. Aceasta este ceea ce este cel mai interesant pentru Blackout - ce vor fi luni de acum înainte sau un an de acum înainte când o altă luptă royale va fi livrată cu Call of Duty din 2019.

Cu evenimente live, evoluții de hartă (cum ar fi despre unele opțiuni meteo, Treyarch?), Echipamente noi, arme și piei de caractere, vin foarte multe de la Blackout și suntem curioși cum se schimbă asta viitorul Call of Duty.

Image

Gândurile negre ale lui Mansoor Mithaiwala

Blackout este grozav în multe feluri: este lin, distractiv și nu este prea îndepărtat din experiența de bază Call of Duty. Acest lucru este într-adevăr cum ar trebui să fie un regim de luptă triplu A - cu arme, fluiditate și servere care acționează așa cum trebuie - dar asta nu înseamnă că nu există unele dezavantaje. Depistarea inamicilor este dificilă din mai multe motive, dar asta este ceva ce poate fi îmbunătățit prin modificarea setărilor. Totuși, este și ceva care ar trebui să fie abordat de dezvoltatori, la fel ca și diverse aspecte care pot fi considerate ruperea jocului.

Alte aspecte care pot fi îmbunătățite sunt sistemul de loot, varietatea locațiilor în cădere (oferă oamenilor motive să se deplaseze în afara zonelor numite) și codul net. Dar, în general, Blackout este distractiv și necesită un anumit nivel de abilitate pentru a juca, care este totuși atins pentru mai mulți jucători care intră doar în gen, dar este foarte iertător și se bazează mai mult pe factorul distractiv pe care îl puteți obține.. Stresul pe care jucătorii îl vor simți de obicei alergând pe un câmp deschis nu este la fel de dominant ca în alte jocuri de luptă royale. Nu este neapărat un lucru rău, dar elimină ceea ce face un titlu / mod de luptă royale unic în comparație cu trăgătorii normali.

Gândurile negre ale lui Rob Gordon

Call of Duty: Black Ops 4 este un joc interesant și acesta este un lucru revigorant de spus despre un joc Call of Duty. Adesea, franciza devine destul de confortabilă și confortabilă, astfel încât derivarea înapoi în acele rutine este ușoară. Cu Black Ops 4, totuși, au fost asumate câteva riscuri interesante.

Evident, Blackout este cea mai mare schimbare a lotului și, deși rezultă că formula royale de luptă îndeaproape - aerisire în aer liber, armă de pradă, ucidere a tuturor -, totuși reușește să facă ceva diferit, fiind primul titlu de luptă royale care are într-adevăr mecanici de fotografiere de calitate. Fortnite este foarte distractiv datorită farmecului și stilului său, dar Blackout reușește să facă luptă palpitantă. Cu siguranță este un pas în sus de la PlayerUnknown’s Battlegrounds, deși există câteva probleme, o hartă prea mare fiind una dintre ele.

În afară de asta, Zombies a avut un upgrade mare anul acesta, cu multe variații. IX și Voyage of Despair sunt hărți grozave care merită jucate, Multiplayer este, de asemenea, o mulțime de distracții, așa că există o mulțime de lucruri în care să te blochezi. Totuși, Blackout va fi principala remiză.

Image

Gândurile negre ale lui Leo Faierman

Call of Duty: Modul Blackout de Black Ops 4 se simte adesea minunat în moduri incomparabile cu oricare dintre celelalte jocuri de luptă royale care l-au inspirat, ceea ce îl plasează în acea rară clasă de jocuri în care inovația trupește polonez. Harta largă și diversă, care se așează 100 de jucători unul față de celălalt, în diferite grupuri cu profanitate, se simte familiar, sigur, dar răspunde într-un fel perfect la intrarea jucătorului - ușile se deschid sau se închid instantaneu, ridicările pot fi rapid ridicate și obiectele și armele sunt răspândit în versiuni de încredere în întreaga arhitectură texturată. Elicopterele sunt pe helipele pentru a fi furate, focurile de armă răsună amenințător din locații îndepărtate și nu o acțiune a unui singur jucător se simte greoaie. O mare parte din acest lucru se datorează în special PUBG, care a aruncat ani de zile de testare beta pe primele linii pentru a sorta unele dintre aceste elemente de bază, dar, atunci când este combinat cu strălucirea definitivă a lui Call of Duty, face ca genul copleșit să se simtă din nou inconfundabil de nou. Idiosincrasiile inegale ale luptei royale rămân, însă potențialul său de poveste emergent ajunge acum să prospere în cea mai superbă saună a sa de nisip. Poate că Treyarch a sărit aici pe bandwagon, dar l-au echipat cu un motor pe gaz și o cușcă cu role."

Gândurile negre ale lui Corey Hoffmeyer

Blackout are multe de făcut pentru asta: joacă ca un câmp de luptă PlayerUnknown mai rapid, mai șlefuit, care eficientizează experiența de luptă royale. În plus, harta este bine concepută și plină de locații multiplayer din trecut, care vor face probabil ca orice fan Call of Duty de multă vreme să simtă un dulce sentiment de nostalgie. Există câteva probleme minore, desigur. Mecanica de tragere nu este niciodată în concordanță cu alte jonglerii de luptă royale din gen, sistemul de progresie este puțin prea neiertător pentru jucătorii casual, iar armura este încă supraviețuită. Cu toate acestea, în ansamblu, Blackout are o mulțime de distracții de oferit.

Spune-ne în comentarii ce părere ai despre Blackout și, mai important, ce vrei să vezi din ea!

Mai mult: 20 de lucruri numai experții știu să facă în Black Ops 4

Blackout este redat acum pe PC, PS4 și Xbox One ca mod în Call of Duty: Black Ops 4.