Overwatch Dezvoltator Blizzard Axes Heroes of the Storm eSports

Cuprins:

Overwatch Dezvoltator Blizzard Axes Heroes of the Storm eSports
Overwatch Dezvoltator Blizzard Axes Heroes of the Storm eSports
Anonim

Vești proaste, fanii Heroes of the Storm: dezvoltatorul de 2015 MOBA, Blizzard Entertainment, cel mai cunoscut pentru World of Warcraft, Diablo și Overwatch, anulează evenimentele Heroes of the Storm din 2019 și încetinește sprijinul continuu al jocului către o problemă relativă. După ce nu a reușit să stârnească un interes public mai mare în scena sporturilor jocului, Blizzard a anunțat că, de asemenea, direcționează un număr nespus de personal de dezvoltare al jocului către alte proiecte fără nume.

Heroes of the Storm a fost răspunsul lui Blizzard la Riot Games 'League of Legends și Valve's Dota 2, un joc multiplayer online arena (MOBA), cu jocuri proprii, cu eroi din toate categoriile celorlalte titluri ale lui Blizzard. Numărul de eroi MOBA variază de la Tychus și Kerrigan de la Starcraft 2 la Tracer și Genji de la Overwatch, incluzând aproape toată lumea. În ciuda faptului că a câștigat un rol atât de mare și de recunoscut instantaneu de eroi jucători și un joc mai accesibil sportiv, incursiunea lui Blizzard în genul MOBA s-a dovedit a fi prea puțin, prea târziu. În timp ce Campionatul Mondial Internațional și League of Legends din Dota2 au creat în mod constant fonduri masive de premii și atrag milioane de spectatori an de an, Grand Finals de la Campionatul Global Heroes of the Storm din 2018 s-au confruntat cu un premiu comparativ mai mic decât concurenții săi și s-au luptat să ajungă mai puțin peste 200.000 de spectatori concurenti la apogeu.

Image

Nu ar trebui să fie cea mai mare surpriză atunci că o declarație comună a președintelui Blizzard Entertainment J. Allen Brack și CDO Ray Gresko au purtat veștile proaste. După un preambul despre evoluția lui Blizzard în calitate de dezvoltator, ei au anunțat că „au luat decizia dificilă de a muta unii dezvoltatori de la Heroes of the Storm” la alte proiecte. Deși a temut probabilele temeri ale jucătorilor de renunțarea directă a jocului, declarând că Blizzard va continua să sprijine „activ” Heroes of the Storm, au recunoscut că „cadența [actualizărilor] se va schimba”. În plus, aceștia au confirmat că Campionatul Global pentru Eroi și Heroes of the Dorm programează evenimente „nu se vor întoarce în 2019”.

Image

Aparenta decizie a lui Blizzard de a înceta sprijinul pentru Heroes of the Storm vine la doar o lună după dezastrul din PR, care a fost anunțul Diablo Infinite de la luna trecută la BlizzCon 2018. În timpul adresei cheie de la cea de-a 14-a sărbătoare promoțională anuală a Blizzard și forum, plătind participanți - cuprinsă în principal din hardcore Jucătorii de PC - au fost întrebați insultant dacă nu dețin smartphone-uri atunci când reacționează negativ la anunțul lui Blizzard despre Diablo Infinite, un joc mobil care urmează să fie dezvoltat de dezvoltatorul chinez NetEase.

În mod clar și inteligibil, Activision-Blizzard urmărește banii. Văzut acționarilor săi, marele editor își duce franciza Diablo pe platformele mobile, deoarece acolo a condus-o partea leului din cheltuielile consumatorilor. Este aproape sigur că decizia recentă a companiei de a redirecționa resursele de muncă ale Eroilor Stormului către alte zone se bazează pe concluziile unei analize cost-beneficii similare. Nu trebuie uitat că însăși crearea Heroes of the Storm a fost și rezultatul activizării-Blizzard care urmărește tendințele pieței în încercarea lor de a reproduce succesul altor MOBA. Acest lucru a spus, în timp ce PR și loialitatea bazei de utilizare a utilizatorilor sunt mult mai puțin tangibile decât banii reci și cei răi, când Activision-Blizzard se împușcă în mod repetat și public în picior, în timp ce backpedaling pe eșecuri determinate de profit, precum Heroes of the Storm și alte scandaluri, împrumută credință la acuzațiile că au devenit neconectate cu fanii lor de bază.