Pokemon: Hai să mergem, Pikachu! și Pokemon: Let's Go, Eevee! Revizuire

Cuprins:

Pokemon: Hai să mergem, Pikachu! și Pokemon: Let's Go, Eevee! Revizuire
Pokemon: Hai să mergem, Pikachu! și Pokemon: Let's Go, Eevee! Revizuire

Video: Roblox | Pokemon Brick Bronze | Episode 1 - Tour Back to Snorlax (KM+Gaming S01E51) 2024, Mai

Video: Roblox | Pokemon Brick Bronze | Episode 1 - Tour Back to Snorlax (KM+Gaming S01E51) 2024, Mai
Anonim

Pokemon: Hai să mergem, Pikachu! și hai să mergem, Eevee! au avut criticile lor de la bun început. De îndată ce Pokemon: Let's Go a fost dezvăluit la începutul acestui an, s-au arătat sceptici, afirmând că un joc de simplificare bazat în jurul titlului mobil Pokemon GO va reduce inevitabil calitatea seriei. În teorie, cinicii aveau cu siguranță un picior de a sta - Pokemon este un joc care se adresează atât fanilor tineri cât și celor vechi și deține acum o profunzime remarcabilă în jocul de zeci de ani, ascuns sub suprafața celor care vor să facă jocul. în ceva mai competitiv și mai mohorât.

În practică, totuși, Pokemon: Let's Go, Pikachu! și hai să mergem, Eevee! sunt triumfuri ale unei epoci moderne care este mai puțin interesată de repetare ore întregi la sfârșit și își doresc în schimb niște tarife mai ușoare. Pokemon: Let's Go este, evident, menit să pună capăt decalajului dintre cei familiarizați cu seria doar prin Pokemon GO și cei care au călătorit deja în diferite regiuni ale titlurilor de mână Pokemon în trecut și reușește minunat, cu majoritatea sistemelor sale simplificate. producând de fapt experiențe de joc mai bune decât au obținut-o în trecut.

Image

Pokemon: Let's Go este încă un joc clasic Pokemon de bază. Antrenorii încep fie cu Pikachu, fie cu Eevee și apoi pornesc la călătoria pe tot Kanto pentru a colecta opt insigne și a învinge Elite Four. În mare parte, Pokemon: Let's Go se leagă și de scenariul Pokemon Yellow, care a prezentat personaje din anime și interpretări ale conducătorilor de sală și multe altele care s-au schimbat și în funcție de modul în care au fost prezentate la televizor. Jocul recunoaște, de asemenea, că nu este prima dată când cineva s-a aventurat prin Kanto pentru a deveni Pokemon Master, ocazional făcând semn din cap unor antrenori precum Blue și Red, incluzând, de asemenea, personaje mai recente de la Alola și multe altele. Este o căsătorie plăcută din toate călătoriile anterioare Pokemon și este încărcată de referințe subtile pentru fanii Pokemon de mult timp.

Image

Cea mai mare schimbare, desigur, este cea pe care Game Freak a făcut-o în sistemul de capturare Pokemon. Pokemon: Let's Go schimbă bătăliile aleatorii pentru a fi în întregime despre prinderea unui Pokemon, mai degrabă decât slăbirea lor prin luptă, adoptând stilul Pokemon GO de a cronometra aruncările Pokeball ale unui jucător și de a folosi elemente pentru a-și calma ținta. În cea mai mare parte, aceasta este o schimbare surprinzător de binevenită. Pokemon apar pe harta lumii, astfel încât jucătorii nu aleargă într-o grămadă de Zubats de fiecare dată când rătăcesc printr-o peșteră dacă nu vor. Întreaga ta echipă de Pokemon câștigă experiență pentru capturarea unui Pokemon sălbatic și această experiență este influențată de cât de bine o faci - dacă ai folosit Joy-Cons, de exemplu, primești un bonus mai mare pentru aruncări bune, deoarece este mai dificil, și veți primi bonusuri pentru capturile pentru prima dată, dimensiunea Pokemonului și altele.

Ceea ce face cu adevărat acest sistem este de a reduce drastic măcinarea jocului și de a facilita mai nou-veniții. Este greu să fii sub-nivelat sau să faci ca un Pokemon să devină drastic mai puternic decât restul echipei, deoarece un jucător nou îl folosește prea mult în luptă, deoarece experiența este ușor de parcurs și de răspândit bine. Noul sistem de experiență de captură netește cu siguranță jocul în moduri neașteptate.

Nu este fără probleme, desigur. Frustrarea provine de obicei din modul în care jocul etichetează Pokemon sălbatic în timp ce încercați să-i prinzi în Pokemon: Let's Go. Inelele galbene, care indică o țintă foarte ușoară, uneori fac zece încercări în timp ce inelele roșii, care reprezintă cele mai dificile ținte, uneori iau una. Acesta este, evident, un element RNG și bine, dar amplificat de acesta, alegând să folosești diferite Pokeballs - în experiența noastră, Ultra Balls, cel mai bun pe care îl poți găsi, variază încă sălbatic pe ținte, o experiență frustrantă, deoarece sunt mai scumpe și se simt ca și ele ar trebui să fie mai consecvent decât sunt.

Image

Acestea fiind spuse, antrenorii nu vor fi niciodată în pericol să rămână fără Pokeballs, deoarece jocul este foarte generos cu furnizarea lor și fiecare antrenor care se luptă produce o sumă mare de bani odată învinsă.

Folosirea Joy-Cons poate fi și o călătorie sălbatică și alcătuiește câteva dintre problemele care păstrează Pokemon: Let's Go de la a fi stabilit ca una dintre cele mai bune intrări din serie. Nu există un lucru în special care să facă greutăți controalele - doar o varietate de probleme mici, cum ar fi indicațiile specifice Joy-Con, ușor de ratat sau probleme ciudate de înclinare din cauza camerei. Jucarea jocului în modul de mână este de preferat pentru cei care se bucură de consecvență, dar atunci pierdeți unele mecanici care sunt disponibile doar pentru cei care folosesc Joy-Con, care se simte puțin nedrept într-un joc care este menit să fie atât de prietenos.

Pentru cei îngrijorați de luptă, aceste preocupări erau complet nefondate. Jocul păstrează cea mai mare parte a sistemului de luptă care a făcut Pokemon atât de faimos și chiar adaugă câteva mici modificări care îl fac mai distractiv. Partenerul tău Pikachu sau Eevee îți pot oferi uneori întreaga echipă un spor cu scuturarea unui Joy-Con, sau altfel să te oprești unui atac pentru că le-ai îngrijit bine. Pokemon: Let's Go adaugă și câteva mișcări unice jocului care sunt specifice partenerului ales al jucătorului, iar aceste mișcări fac luptă fascinantă în timp ce creează, de asemenea, un mic juggernaut prea puternic din Pikachu sau Eevee. Până la început în Let’s Go, Pikachu !, de exemplu, Pikachu poate învăța o variantă electrică de tip Quick Attack care are daune de bază de 50 și mereu critice. Mișcarea este absolut absurdă la începutul jocului, permițând jucătorilor să conducă cu aburi orice antrenor fără prea mult efort.

Image

Din fericire, dacă nu vrei să joci așa, nu trebuie. Ciclul obișnuit, antrenarea și ciclul de luptă al jocurilor Pokemon trecut este păstrat aici, iar aducerea unei echipe echilibrate la o luptă este încă prioritatea numărul unu, chiar dacă Pikachu poate învăța mișcări de tip Flying-Water și de-a lungul drumului pentru a ajuta la atenuarea unora a neajunsurilor sale. Trebuie doar să aveți în vedere că în Pokemon: Let's Go, bătălia a fost simplificată masiv într-un fel - atacurile super eficiente sunt super eficiente. Este rar ca aceștia să nu împuște un adversar, dar același lucru este valabil și pentru echipa jucătorului, așa că fiți atenți în mod corespunzător la introducerea meciurilor pe măsură ce jocul progresează.

Desigur, simplificarea a totul creează un joc care este destul de ușor și afectează reprobabilitatea sau distracția post-joc pentru care sunt cunoscute de obicei jocurile Pokemon. Jucătorii pot, de asemenea, să-și hrănească bomboanele Pokemon (un alt sistem preluat de la Pokemon GO) care să le întărească și, oh băieți, o fac ei vreodată - o echipă de Pokemon în drum spre Elite Four se simte ca ceva dintr-o forță de lucru de asasinat elită dacă „ mi-a fost dat o grămadă de bomboane. Este rupt, dar este, de asemenea, un sistem cool, mai ales că obținerea de bomboane se poate face prin trimiterea excesului de Pokemon către profesorul Oak, care va produce apoi bomboane specifice Pokemon, care le vor spori și mai mult. Dacă doriți, de exemplu, să vă antrenați Growlithe, atunci capturați o mulțime de Growlithes în plus, are sens, deoarece în cele din urmă veți primi bomboane care vă fac mai puternice.

Unele dintre modificările simpliste sunt de fapt mult mai bune decât principalele jocuri, mai ales când vine vorba de organizarea Pokemon. Jucătorii au acces la toate Pokemon-urile lor din meniul jocului în orice moment - nu mai găsește un computer și triere prin casete. De asemenea, poți transporta cu tine o menagerie de Pokemon în orice moment, ceea ce înseamnă că trimiterea celor nedorite profesorului Oak nu devine o problemă de gestionare a spațiului, ci doar de a scăpa de accesorii. Este uimitor, una dintre cele mai bune caracteristici pe care le-a avut un titlu Pokemon de ceva vreme și ar trebui să fie imediat adoptată pentru toate celelalte titluri Pokemon.

Image

Chiar și sistemul partener este adorabil și distractiv, mai degrabă decât o supărare sau o piedică în vreun fel. Să te înscrii pe Pikachu sau Eevee este o explozie, deoarece de multe ori vor avea ceva de spus sau de făcut despre asta, de la imitarea unor personaje celebre până la o tentativă de a face față jucătorului. Pikachu și Eevee au personalități, iar acestea au fost accentuate în Pokemon: Let's Go, atât de mult încât este ușor să simți afecțiune autentică pentru partenerul tău. Acesta nu este un lucru ușor de realizat din punct de vedere al proiectării și este un punct binevenit de integritate într-o industrie care prea des are perspective excepționale asupra viitorului nostru.

În cele din urmă, ceea ce vor găsi jucătorii în Pokemon: Let's Go, de asemenea, o pauză de la responsabilitate, datorie sau muncă. Chiar și măcinarea din joc nu se simte cu adevărat ca un slogan, și orice altceva este luminos, colorat și distractiv. Pokemon: Let's Go atinge o notă perfectă între Pokemon GO și seria principală de jocuri care au apărut înainte, creând genul de intrare Pokemon accesibilă, care ar fi la fel de ușor să-ți faci bunica sau nepoata sau nepotul tău să joace așa cum este ar fi un fanatic VGC care participă regulat la turnee offline. În Pokemon trebuie să avem magie: Let's Go și vom privi înapoi în câțiva ani ca una dintre cele mai unice și distractive înregistrări din franciză, cu atât mai puțin pe Nintendo Switch.

Mai mult: Pokemon Let’s Go Eevee și Pikachu: Cum să obții

Pokemon: Hai să mergem, Pikachu! și hai să mergem, Eevee! sunt acum pe Nintendo Switch pentru 59, 99 USD. Screen Rant a oferit un cod de joc digital pentru revizuire.