Rockstar apelează la DLC Un model de afaceri „lucrativ” pentru companie

Cuprins:

Rockstar apelează la DLC Un model de afaceri „lucrativ” pentru companie
Rockstar apelează la DLC Un model de afaceri „lucrativ” pentru companie
Anonim

Deoarece Rockstar Games speră să urmeze succesul unor jocuri precum Grand Theft Auto V, șefii companiei dezvăluie modul în care DLC-urile ar putea fi o atracție pentru viitorul joc Wild West Red Dead Redemption 2. Cu fanii care se pregătesc să se descurce pentru mult așteptata continuare, Arthur Morgan nu poate fi sfârșitul drumului pentru continuarea.

Luând formula GTA încercată, Redemption Redemption 2010 a avut toată violența și poftele de sânge ale jocului de conducere, dar a acționat în câmpia de haiduci și remize rapide. Continuând cu ceea ce a funcționat și modificând ceea ce nu a făcut, Red Dead Redemption 2 este o idee că ar fi putut asculta criticile fanilor GTA pentru a adăuga mai multe DLC-uri asemănătoare cu prima răscumpărare.

Image

Înrudite: Red Dead Redemption Obține o actualizare uimitoare Xbox One X 4K

În calitate de executiv al companiei-mamă Take-Two interactive, Karl Slatoff a vorbit astăzi la conferința Cowen & Company din New York, după cum a raportat GameSpot, pentru a discuta modul în care DLC-urile pot fi un mod profitabil de a menține fanii să se întoarcă mai mult când vine vorba de viitorul jocurilor lor:

"Rockstar a spus în mod special că este ceva pe care l-ar contempla în viitor, dar nu a făcut niciun anunț specific cu privire la Red Dead sau la oricare dintre celelalte jocuri ale acestora înainte. Este un model foarte profitabil pentru noi; este un model foarte convingător pentru consumatori pentru că le permite să continue să se implice în joc într-un mod în care sunt obișnuiți să se angajeze cu jocul."

Image

În pofida faptului că GTA V este cel mai de succes produs de divertisment din toate timpurile, una dintre puținele strângeri a fost aceea că un DLC promis nu a apărut niciodată. În aceste zile, titlul continuă să aducă niște bani serioși datorită modului său online, care continuă un transport impresionant prin microtransacții. În ceea ce privește Red Dead Redemption 2, Slatoff nu a spus în mod specific da pentru DLC-uri, dar cu siguranță nu a spus nu:

„Dincolo de bord, vedem conținutul descărcabil ca un model de afaceri interesant pentru noi. Depinde de la o bază de la joc la joc, dacă acest lucru are sens”.

Take-Two este cunoscută și pentru seria Borderlands, care și-a prelungit faima dincolo de principalele titluri ale seriei prin utilizarea DLC-urilor. Este posibil ca compania să se fi concentrat în altă parte pentru GTA Online, dar Red Dead Redemption 2 pare un loc logic pentru a reveni la acest mod „lucrativ” de a continua jocul unui joc.

Fanii știu deja că acele microtransacții controversate vor juca un rol în Red Dead Redemption 2, dar rămâne de văzut care sunt alte tendințe populare ale momentului. Introducerea de noi personaje, trecând în primele zile ale lui John Maston (reperat deja în trailerul jocului), sau chiar pe urmele popularei expansiuni din 2010, Red Dead Redemption: Undead Nightmare , oportunitățile DLC sunt aproape la fel de mari ca în jocul sandbox.

În cele din urmă, este un caz de așteptare și de a vedea dacă DLC-urile vor deveni o mare parte din Red Dead Redemption 2 sau dacă Rockstar se va concentra din nou mai mult pe deja multiplayerul său online. Considerând Red Dead Redemption avea o serie de DLC precum Outlaws to the End , Legends and Killers și Liars and Cheats, vor fi cei care cred că compania s-a împușcat în picior dacă merge complet GTA V și lipsește de febra DLC..