Solo: Designurile originale Dryden Vos Villain au fost foarte diferite

Cuprins:

Solo: Designurile originale Dryden Vos Villain au fost foarte diferite
Solo: Designurile originale Dryden Vos Villain au fost foarte diferite
Anonim

Concept art of Solo: A Star Wars Story Dryden Vos prezintă cât de diferit ar fi putut fi personajul. Sub rolul regizorilor originali Phil Lord & Chris Miller, Michael K. Williams a fost în rol, care la vremea respectivă era conceput ca un extraterestru pentru captura de mișcare. Cu toate acestea, când Solo a suferit rezolvări extinse cu noul cârmaș Ron Ron Howard, Williams nu a putut să se întoarcă din cauza unui conflict de planificare. În consecință, el a fost singurul membru al reformării ansamblului principal, cu Paul Bettany completând. Aceasta nu a fost singura schimbare prin care Dryden a trecut prin mijlocul turbulenței de producție.

Williams a menționat anterior că Vos va fi un fel de creatură de leu de munte, dar versiunea lui Bettany este, cu siguranță, destul de umană (este o ființă cu marcaje pe fața sa). Deoarece planul a fost modificat atât de puternic, unii s-au întrebat ce avea inițial în minte Lucasfilm pentru Dryden. Datorită lansării cărții Art of Solo: A Star Wars Story, putem vedea acum câteva dintre opțiunile care erau pe masă.

Image

Înrudit: Solo aproape eliberat după ce se trezește forța - schimbarea a fost o greșeală

Secțiunea care detaliază Dryden Vos și Crimson Dawn au inclus câteva versiuni alternative cu care a apărut departamentul de artă înainte de a se instala pe produsul final. Aceasta este o gamă largă de idei, întrucât au existat puncte în care Dryden era reptilian și apoi blănos. Este posibil ca prima imagine de mai jos să fie apropiată de ceea ce Williams ar fi apărut ca și cum ar fi rămas în film. Vezi imaginile:

Image
Image
Image
Image
Image
Image

Întrucât Solo a fost în esență refăcut de la zero (rezolvările lui Howard sunt aproximativ 80 la sută din filmul final), iar echipa a încercat să mențină proiectul în curs pentru lansarea sa din mai 2018, este logic ca Dryden să fie redus substanțial. Personajele CGI sunt întreprinderi sofisticate, ba chiar și maeștrii ILM ar fi avut probleme pentru a se asigura că animația de pe Dryden nu a reușit să tâlhărească, în timp ce gestionează și restul efectelor vizuale. Nu se poate nega faptul că vreuna dintre aceste creaturi ar fi fost fascinantă, dar, dând restricțiile de timp, Dryden aproape că trebuia să fie mai uman. Și, din moment ce Bettany a oferit o performanță amenințătoare, ca sucul principal, aceste alternative sunt doar distractive "la ce se întâmplă".

În afară de problemele producției de film din lumea reală, echipa Solo a avut o explicație de poveste în univers pentru schimbare. Potrivit supraveghetorului de creaturi și efecte de machiaj, Neal Scanlan, ideea din spatele lui Dryden era ca el să fie cineva Han „ar simți o gelozie, o invidie sau o amenințare față de” din cauza unui triunghi de dragoste Han-Qi'ra-Dryden perceput de unul singur ridicat în capul lui. Această dinamică i-a influențat pe cineastii să avanseze, deoarece au considerat că ar fi prea extravagant pentru Qi'ra să fie implicat romantic cu o „pasăre reptiliană”. Cu toate că acest lucru a fost o oportunitate pentru Star Wars de a juca pansexualitatea în spațiu, nu se poate nega că dapperul Dryden Bettany s-a potrivit cu descrierea dorită.