Paralele ciudate ale lucrurilor străine și ale efectelor de masă

Cuprins:

Paralele ciudate ale lucrurilor străine și ale efectelor de masă
Paralele ciudate ale lucrurilor străine și ale efectelor de masă

Video: Photocoolt - episodul 1, Frumusețea otrăvită (Gheorghe Popa) 2024, Mai

Video: Photocoolt - episodul 1, Frumusețea otrăvită (Gheorghe Popa) 2024, Mai
Anonim

Avertisment: Spoilers înainte pentru Stranger Things sezonul 1

-

Image

Stranger Things a fost un succes masiv pentru Netflix, spectatori și critici surprinși deopotrivă. Înainte de lansarea sa de la jumătatea lunii iulie, zvonul despre thriller s-a concentrat pe personajul lui Winona Ryder, Joyce Byers, și nu toate au fost pozitive. Cu toate acestea, după primirea copleșitor de pozitivă - mulțumesc, în mare parte, tinerilor actori îndrăzneți - Netflix nu a pierdut timp în confirmarea spectacolului pentru un al doilea sezon. Seria este plină de nostalgie din anii 80, cu noduri la icoane ale filmului de gen, incluzând tonurile abrupte ale inocenței copilăriei lui Steven Spielberg, groaza psihologică înfiorătoare a lui Stephen King și monștrii horror științific ai lui John Carpenter.

O altă proprietate, mai recentă, cu care seamănă Stranger Things este universul Mass Effect, creat de dezvoltatorul de jocuri video BioWare și dat startul în 2007. Franciza RPG de sci-fi a început cu un bang și s-a bazat pe succesul său odată cu lansarea Mass Effect 2 în 2010. Acest joc a fost mult mai mult bazat pe personaj și poveste decât primul, permițând până la 12 membri ai echipei (inclusiv DLC-uri), pe lângă comandantul Shepard, al șefului de echipă. În cel de-al doilea joc putem realiza paralele între Stranger Things și Mass Effect care se simt cu adevărat mult mai mult decât doar o coincidență.

Deși acest lucru poate părea o întindere, creatorii Stranger Things Matt și Ross Duffer au declarat recent pentru THR că sunt mari fani ai jocurilor video și au inclus o mulțime de referințe la jocurile video din emisiune (de exemplu, Upside Down este puternic inspirat de franciza Otherworld of the Silent Hill). Cu asta în minte, să aruncăm o privire la unele dintre paralelele ciudate dintre Stranger Things și Mass Effect.

Eleven / Subject Zero

Image

Telespectatorii Stranger Things se întâlnesc cu Eleven în timp ce ea este în fuga unui tip de cercetare guvernamentală necunoscută. Pe măsură ce sezonul progresează, devine din ce în ce mai evident că Eleven a fost exploatat și lăudat de o agenție clandestină pentru a fi folosit ca armă controlată de guvernul SUA. Deși poate avea o statură mică, Eleven are un pumn cu abilitățile sale telekinetice. Luată de la mama ei ca un nou-născut, Eleven nu știe viața în afara zidurilor. Unsprezece a părut a fi cel mai de succes copil din cadrul Departamentului Energiei din Hawkins, dar puterea ei a crescut atât de puternic, încât literalmente a făcut o gaură în dimensiunea noastră.

În mod similar, backstory-ul lui Jack / Subject Zero implică să fie luat de la familia sa și trimis într-o unitate de cercetare, astfel încât o echipă de oameni de știință ar putea testa limitele abilităților sale biotice (cred că telekineza supraalimentată). Oamenii de știință aparțin unei organizații numite Cerberus, care a fost odată o ramură sancționată din punct de vedere militar înainte de a intra în față. În această instalație, Jack și copiii ca ea sunt experimentați în speranța de a face o armă biotică controlabilă.

Cu noua lor libertate, ambele personaje trebuie să învețe cum să interacționeze și să lucreze cu (și să aibă încredere) oameni care doresc de fapt să îi ajute în loc să le folosească pentru propriul lor câștig personal. Cea mai mare diferență între cele două personaje este temperamentul lor. În cazul în care Eleven este liniștit și asemănător cu șoarecele, Jack este un buldozer care coseste ceva în calea ei și lasă un șir de obscenități în urma ei, justificând atitudinea ei cu explicația: „Pui cu capul cuiva suficient, poți transforma un copil mic speriat într-o atotputernică b --- h. " Având în vedere circumstanțele înfăptuirii lor, nu este greu să faci legătura care nu a reușit ca Eleven să fi scăpat atunci când a avut, ea ar fi putut să se rănească la fel de deteriorată și cinică ca Jack. Dar o mare eroină este falsificată biruind un ticălos puternic.

Dr. Brenner / The Illusive Man

Image

În Stranger Things, dinamica dintre Eleven și Dr. Brenner (Matthew Modine) este prezentată ca o relație tată / fiică foarte disfuncțională. Unsprezece se referă la el ca tată și este dureros să-i urmărești lupta internă atunci când nu îndeplinește așteptările lui. Brenner și personalul său clandestin al Departamentului pentru Energie (ce înseamnă asta chiar?) Se ocupă de arta controlului minții, folosind Eleven ca operativ pentru a ucide rușii în timpul Războiului Rece. Pe măsură ce proiecțiile astrale ale lui Eleven devin mai puternice, manipularea lui Brenner devine mai grea. Chiar și după ce a scăpat din laborator, Eleven încă mai păstrează un loc moale pentru medicul care îi lasă potențialul să se întoarcă pentru cel de-al doilea sezon.

Jack, pe de altă parte, este un criminal întărit care nu vrea altceva decât să distrugă nimic de la distanță legat de Cerberus și de șeful său de operații, The Illusive Man. Un personaj umbrit din momentul în care a fost introdus în Mass Effect 2, The Illusive Man se dovedește a fi un mastermind și un inamic formidabil pentru două jocuri. În timp ce el neagă orice implicare directă sau cunoaștere a experimentelor la Teltin Facility în care a avut loc Jack, devine evident evident că el are o dorință de control fără precedent și nu se va opri la nimic pentru a-și asigura jocul final.

Atât Ilusive Man, cât și Dr. Brenner sunt interpretate de mari actori (cu Martin Sheen împrumutându-și vocea Omului Iluziv) și au o abilitate minunată de a părea omniprezentă. Reușesc să își revină în spatele minții spectatorului sau a jucătorului, lăsându-ne să ne întrebăm ce fac atunci când nu sunt pe ecran. Omul Iluziv al lui Mass Effect este verosim, totuși rece și neiertător; în timp ce autoritatea liniștită a doctorului Brenner este ceea ce îi oferă o margine nemilos. Acești doi lideri care pot muta munți pentru a obține rezultate, nu s-au așteptat niciodată ca subiecții lor să se ridice împotriva lor - ceea ce este o greșeală costisitoare.

Demogorgon / Colecționari

Image

Dezlegat mai întâi în timpul unui joc intens de Dungeons & Dragons în subsolul lui Mike, Demogorgon este o creatură de neimaginat al cărei unic scop este de a face ravagii. Dar când Eleven deschide din greșeală o poartă către o altă dimensiune, Departamentul de Energie face tot posibilul să conțină situația și să eșueze spectaculos. După Will și Barb, mai mulți alți oameni din oraș dispar din mâinile unui adevărat monstru, dar nimeni nu pare să creadă că există ceva mai sinistru la serviciu. La un moment dat, șeriful Hopper (David Harbour) o demite pe Joyce Byers (Winona Ryder) când îi spune că cel mai rău lucru care s-a întâmplat vreodată în orășelul lor mic a fost atunci când „o bufniță a atacat capul Eleanor Gillespie, deoarece credea că părul ei era un cuib." Nu există niciun sentiment de urgență să dezvălui Demogorgonul prea repede și, pe măsură ce suspansul crește mai multe personaje sunt aduse la cunoștință, permițând amenințarea să se dezvolte organic.

În timp ce Shepard și echipajul traversează galaxia, nu au de ales decât să facă față amenințării. Colecționarii sunt prezentați la început, apoi aproximativ o dată la cinci misiuni până la jumătatea punctului Mass Effect 2. În ciuda inamicului plecând cu colonii întregi de oameni, nimeni nu crede pe Shepard sau Cerberus despre o amenințare mult mai mare. Din cauza a ceea ce Shepard a spus galaxiei despre Reapers la sfârșitul primului joc, personajul începe Mass Effect 2 discreditat și disgraciat. Alte personaje îl văd pe comandant ca pe băiatul (sau fata) care a plâns lup, făcând ușor să respingă avertismentele cu privire la o amenințare mult mai mare.

Lucrurile străine și efectul de masă au un sentiment greu de „noi față de ei”, mai ales că fiecare se apropie de sfârșitul său și un grup de oameni cu talente variate sunt nevoiți să ia o poziție împotriva unei amenințări imposibile. Este un truc familiar, dar Stranger Things a elaborat practic un manual de opt episoduri cu privire la modul de a menține un public angajat. Mass Effect 2 funcționează în aceeași ordine de idei, dar este și mai entuziasm, deoarece jucătorul a investit literalmente multe ore cu aceste personaje, lucrând și pentru a învinge amenințarea. Ambii folosesc monștri ca o cale pentru a prezenta ideea că foarte puțini oameni sunt dispuși să ia o poziție sau chiar să deschidă ochii și să pună la îndoială status quo-ul care îi este impus.

Prietenie / Lucrul în echipă

Image

Atât Stranger Things, cât și Mass Effect spun povestiri de solidaritate. Chiar dacă aceste grupuri mici se confruntă cu cote neplăcute, ele lucrează împreună și se mențin constant la credința că pot depăși acest rău invaziv. Dar aceste povești există chiar și la niveluri de micro. Fiecare set de relații - copiii, adolescenții, Joyce și Hopper - sunt testate atunci când emoțiile aleargă prea sus, dar în final este o decizie conștientă de a lucra împreună, care le salvează pe toate.

Același lucru se poate spune despre Mass Effect 2, întrucât comandantul Shepard are sarcina de a reuni o echipă suficient de puternică pentru a învinge un inamic care amenință întreaga galaxie a Calea Lactee. Cu un echipaj care poate fi de două ori mai mare decât orice echipă anterioară pe care a condus-o Shepard, există o mulțime de personalități care trebuie rătăcite, unele mai delicate decât altele, pentru ca acest echipaj să poată funcționa. Prin conversații și misiuni de loialitate, jucătorii cunosc fiecare dintre membrii echipei lor, crescând șansele ca toată lumea să supraviețuiască iminentei misiuni de sinucidere.

„Prietenii nu mințesc”, este un sentiment care răsună în întreaga Stranger Things; care este un mod minor de a exprima că încrederea este totul. Vizionarea lui Lucas și a lui Dustin lucrează prin dezacordurile lor arată un nivel de profunzime care nu este adesea văzut la televizor cu copii la fel de tineri. Stranger Things reușește să surprindă tragedia și inocența fără ca unul să fie sacrificat pentru celălalt. Mass Effect este o poveste de aventură la alegere, cu o dinamică morală, care obligă jucătorul să trăiască cu repercusiunile acțiunilor sale, cel de-al doilea joc fiind complet predicat să câștige încrederea coechipierilor, deși pot fi ani-lumină unul de altul, Lucrurile străine și Efectul de masă nu sunt atât de diferite cum s-ar putea crede.

Ați observat ceva din Stranger Things care vă face să vă gândiți la Mass Effect? Spuneți-ne în comentarii!

Stranger Things sezonul 1 transmite acum pe Netflix. Mass Effect Andromeda, cea de-a 4-a tranșă din franciză, este pregătită pentru lansare în primăvara lui 2017 pe Xbox One, PS4 și PC.