Revizuirea minciunilor de revizuire: o poveste complet imersivă, interactivă

Cuprins:

Revizuirea minciunilor de revizuire: o poveste complet imersivă, interactivă
Revizuirea minciunilor de revizuire: o poveste complet imersivă, interactivă
Anonim

Telling Lies este un film interactiv, complet imersiv, care știe să folosească video full-motion la potențialul său absolut, dar menținerea jucătorilor angajați poate fi dificilă.

Jocul independent bazat pe povești Telling Lies provine de la dezvoltatorii Sam Barlow și Furious Bee, precum și de editura Annapurna Interactive și reușește să fie captivant narativ, precum și implicând interactiv, dar nu este lipsit de defecte. Telling Lies conține o poveste complet originală - care se concentrează pe descoperirea care este incidentul incitant și apoi pe care se află care dintre următoarele afirmații sunt minciuni - dar este foarte mult un succesor spiritual al Poveștii sale, primul joc de film interactiv al lui Barlow, lansat în 2016.

Un joc ca acesta s-ar putea abate ușor de la a fi un titlu video imersiv full-motion la a fi gimmicky. Dar orice a aflat Barlow din lansarea și povestirea succesului ei, pare să fi funcționat, pentru că Telling Lies este un thriller de ficțiune criminală intrigant, deși încet, care devine din ce în ce mai absorbant pe măsură ce progresează. Este o arsură lentă pe tot parcursul, dar una care merită foarte mult până la urmă, mai ales după ce povestea începe să se dezvăluie, iar jucătorii descoperă în sfârșit ce leagă cele patru personaje principale - jucate de Logan Marshall-Green, Alexandra Shipp, Kerry Bishé și Angela Sarafyan - împreună. Mai mult decât atât, spectacolele acelor actori și actrițe sunt unul dintre cele mai mari puncte de vânzare din Telling Lies. Îl împiedică să devină cheesy.

Image

Într-o linie similară cu Povestea ei, există un mister în centrul lui Telling Lies. Dar în loc de jucători care trec prin casete de interogatoriu ale poliției, de această dată este vorba despre cernerea clipurilor din apelurile video făcute între mai multe persoane - de la casele lor, birouri, baruri și în mașinile lor. Cu toate acestea, misterul în sine este legat în mod specific de principalele patru personaje; parcurgerea acestor clipuri este ceea ce le oferă jucătorilor șansa de a determina exact modul în care punctele se conectează de fapt. Așadar, nu numai că este implicat o mare adormire, dar este pus accentul pe împărțirea narațiunii fragmentate și generale.

Image

Pentru a face lucrurile să meargă, Telling Lies îi aruncă pe jucători în mijlocul poveștii fără practic informații. La început poate fi destul de descurajant, dar fiecare instrument de care au nevoie va fi acolo pe ecranul de start; este doar o problemă de a-ți da seama ce să-l folosești și cum să-l folosești. Datorită acestei alegeri creative, Telling Lies ar putea fi la început de neconceput. În plus, în afară de a debloca realizarea rară sau de a vedea cum colegul de cameră al personajului se mișcă, nu există decât o mică evoluție narativă în joc. Cel puțin la suprafață. Prin urmare, Telling Lies poate pierde ușor și definitiv atenția jucătorilor în timp. Este un joc riscant.

Cu un script care se întinde pe 240 de pagini și mai multe clipuri care nu arată altceva decât cineva care se uită la ecran sau spală vase, Telling Lies poate deveni plictisitor destul de rapid. Singurul sens în care totul funcționează și se reunesc cu adevărat în modul în care speră dezvoltatorii este dacă jucătorii înțeleg narațiunea de bază și știu ce se întâmplă în acel moment exact în viața personajelor. Fără această cunoaștere, doar urmărești pe cineva care spală vasele. Telling Lies are elementele de care are nevoie pentru a deveni câștigător în povestirea interactivă; se bazează prea mult pe jucătorii care efectuează toate căutările corecte, sperăm, în ordinea corectă.

Telling Lies lansează pe 23 august 2019 pentru PC și iOS. În scopul acestei revizuiri, Screen Rant a oferit un cod pentru PC.