Trailerul de lansare al diviziei Tom Clancy: Țineți linia

Cuprins:

Trailerul de lansare al diviziei Tom Clancy: Țineți linia
Trailerul de lansare al diviziei Tom Clancy: Țineți linia

Video: Zbrush 2021 live session with Gore Andrei 2024, Iunie

Video: Zbrush 2021 live session with Gore Andrei 2024, Iunie
Anonim

Divizia lui Tom Clancy este unul dintre cele mai așteptate jocuri din sezonul de iarnă 2016, un shooter tactic de la o a treia persoană care își propune să aducă un joc asemănător cu mega-vânzătorul blockbuster Sci-Fi într-un mediu urban gresit care implică armament militar extrem. și un scenariu de coșmar într-un New York City condus de boli, condus de fracțiuni de bandă rivale și infiltrat de echipe de soldați de elită. După câteva luni de exagerat, titlul așteptat de dorit este lansat în sfârșit pe 8 martie 2016.

Acum, un nou trailer de lansare a fost lansat de Ubisoft pentru a le oferi jucătorilor o ultimă idee despre ceea ce pot aștepta în curând. Dă-i un ceas, mai sus.

În joc, jucătorii preiau rolul unei unități militare de elită însărcinate să intre în Manhattan după ce insula este închisă de restul SUA pentru a conține un focar de variolă aparent deliberat. Odată ajunși înăuntru, ei descoperă că orașul a devenit facționalizat între o varietate de bande criminale a căror prezență îi impiedică misiunea de a găsi sursa virusului, ceea ce duce la confruntări și complicații. Pe lângă diferitele bande criminale, inclusiv Rikers (evadatorii din Insula Riker) și Rioters, jucătorii vor întâlni amenințări sub forma unor muncitori de salubritate militarizați care încearcă să lupte împotriva virusului în termeni proprii și unități paramilitare care încearcă să adopte propriile lor mărci de ordine; alături de sprijinul resturilor reconstituite ale poliției orașului și ale profesioniștilor din domeniul intervenției de urgență.

Gameplay-ul include elemente RPG sub formă de puncte de experiență și monedă, care sunt utilizate pentru modernizarea echipamentelor și personalizarea aspectului. În timp ce multiplayer-ul principal este concentrat pe misiuni și campanii, un mod "Zona întunecată" jucător-jucător va permite utilizatorilor să se implice în luptă directă cu un sistem de progresie separat de jocul principal. Divizia a avut o versiune beta închisă și deschisă, jucătorii lăudând jocul său, atenția la detalii și setarea unică a trăgătorilor; dar s-au ridicat și îngrijorări cu privire la AI-ul său inamic și la schimbările puternice în dificultate, mai ales atunci când se trece între jocul principal și evenimentele din Zona Întunecată.

Image

Brandul Tom Clancy, fostul dintre numele cele mai de încredere în jocurile cu tematică militară și de spionaj, a trecut printr-un petic dur în ultima perioadă, în ceea ce privește lansările și reputația; Ghost Recon: Future Soldier și Splinter Cell: Lista neagră a aterizat fără prea mult entuziasm din partea jucătorilor, în timp ce mult-exageratul Rainbow Six Siege a fost criticat în mod rotund pentru lipsa de conținut și încrederea excesivă pe un model de afaceri de microtransacții. Și, în timp ce The Division reprezintă o pauză majoră din tradiție pentru serie în ceea ce privește configurarea și interfața generală, asemănările sale cu Destiny sunt destul de notate suficient pentru a lăsa mulți să se întrebe dacă va repeta primul an al acelui titlu ambițios similar.

Din partea flip, jucătorii nu și-au pierdut în mod clar foamea de trăgători tactici din lumea deschisă - și cu noutatea adăugată a scenariului cu zona de carantină cu ziduri, Divizia promite să ofere o experiență unică într-un subgen, până acum dominat de mai mult fantastic. taxă cu teme pentru sci-fi. În timp ce jucătorii de bază tind să echilibreze microtransacțiile, capacitatea de a actualiza și personaliza avatarurile individuale este întotdeauna un mare câștigător în jocurile moderne - oferind un grad mai mare de investiții personale în supraviețuirea unui personaj jucător și finalizarea misiunii lor.