Vampire: The Masquerade - Coteries of New York Demo Impressions

Cuprins:

Vampire: The Masquerade - Coteries of New York Demo Impressions
Vampire: The Masquerade - Coteries of New York Demo Impressions
Anonim

Versiunea Switch a Vampire: The Masquerade - Coteries of New York a fost demonstrată la PDXCON, unde Screen Rant a continuat jocul.

Paradox Interactive and Draw Distance a prezentat Vampire: The Masquerade - Coteries of New York la recentul eveniment PDXCON de la Berlin, unde Screen Rant a avut șansa de a încerca demo-ul versiunii Nintendo Switch a jocului. Vampire: The Masquerade - Coteries din New York este un roman vizual care adaptează jocul Vampire: The Masquerade într-o poveste despre clasa conducătoare secretă a vampirelor care operează în New York.

Licența Vampire: Masquerade este deținută de Paradox Interactive și Vampire: The Masquerade - Coteries of New York este unul dintre mai multe jocuri bazate pe proprietatea apărută la PDXCON, cu Vampire: The Masquerade - Swansong anunțat pentru prima dată la eveniment.. Vampire: The Masquerade - Coteries din New York a fost singurul joc video bazat pe proprietatea care avea o demonstrație hands-on la PDXCON și am putut experimenta primele câteva părți ale poveștii.

Image

Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Image

Începe acum

În Vampire există trei personaje redate: Masquerade - Coteries din New York și fiecare dintre ele este transformat într-un membru al unuia dintre cele trei clanuri de vampiri, un pasionat Brujah, un Toreador artistic și un Ventrue controlant. Demo a avut la dispoziție doar opțiunile Brujah și Ventrue și povestea fiecărui personaj a început diferit. Personajul principal Ventrue este o femeie de afaceri care este transformată în vampir de către un asociat misterios al angajatorului ei, în timp ce Bruja este transformat de o fată sălbatică pe care o întâlnește la o petrecere. Cele două povești converg atunci când vampirul nou format este abandonat de sire și lăsat să se apere pentru ei înșiși. Demonstrația lui Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 pe care am văzut-o la PDXCON a început, de asemenea, cu personajul principal transformat în vampir de către un străin, așa că este posibil ca aceștia să aducă un omagiu informațiilor similare de la Vampire: The Masquerade - Bloodlines.

Image

Personajul principal este apoi găsit de un vampir pe nume Quadir, căruia îi este însărcinat să-i aducă pentru interogare. Jucătorul are alegerea de a merge împreună cu cerințele lui Quadir sau de a rezista - aceasta din urmă fiind o idee teribilă, deoarece este mult mai puternic decât protagonistul. Opțiunile determină dacă jucătorul ajunge la întâlnirea lor dintr-o bucată sau cu o gaură în piept.

Quadir aduce personajul principal la o întâlnire cu prințul Hellene Panhard, actualul conducător al orașului New York. Soarta personajului principal ar trebui să fie pecetluită, deoarece au fost transformate într-un vampir fără permisiunea prințului, dar li se oferă o viață de viață de către un membru al consiliului lui Hellene, numit Sophie, care se oferă să adopte protagonistul cu prețul de a deveni slujba ei. Dacă jucătorul refuză această ofertă, atunci sunt condamnați și decapitați de Quadir.

Image

Personajul principal este trimis să locuiască într-un apartament fantezist, care este deținut de Sophie și li se oferă timp să se înțeleagă cu noul lor nenoroc. Sophie atribuie jucătorului căutând alți vampiri locali și ajutându-i cu orice probleme pe care le are, în schimbul favorurilor care pot fi revendicate la o dată ulterioară. Există mai mulți aliați în jurul New York-ului care îl pot ajuta pe protagonist, printre care un vrăjitor vampiric puternic din clanul Tremere și un membru hidos al clanului Nosferatu care se preface ca un detectiv. Jucătorul poate efectua quest-uri laterale cu aceste personaje, ceea ce îi va duce să devină membri de partid în versiunea completă a jocului.

Demonstrația s-a încheiat înainte de a avea șansa de a testa diferite aspecte ale jocului, dar am aflat mai multe despre joc în timpul unui interviu cu dezvoltatorii. Cele trei personaje au acces la disciplina Prezență, pe care le pot folosi pentru a atrage sau a speria muritorii, în timp ce Bruja are Celeritate (super viteză) și Potență (super-putere), Toreador are Celeritate și Auspex (simțuri supranaturale), iar Ventrue are Fortitude (super rezistență) și Dominate (controlul minții), toate putând fi utilizate pentru a rezolva problemele în moduri diferite.

Image

Devs-urile ne-au spus că povestea lui Vampire: The Masquerade - Coteries of New York este canon cu Vampire: The Masquerade table table și va prezenta personaje din cărți. Un exemplu în acest sens este prințul Hellene, care a apărut în Newbook by Nightbook din 2001. Cele trei personaje au propriile lor capitole de prolog și toate converg în aceeași poveste principală, dar acțiunile din poveste pot schimba o mulțime de lucruri diferite., cum ar fi modul în care protagonistul se ocupă cu cei dragi din viața lor muritoare. Nu va fi posibil să recrutați fiecare membru al partidului într-o singură evoluție, ceea ce va schimba și modul în care povestea este prezentată. S-a confirmat că în joc se vor face referiri la alte creaturi supranaturale din Lumea Întunericului, dar nu vor apărea direct.

Vampire: The Masquerade - Coteries of New York va fi primul nou joc Vampire: The Masquerade din 2004, întrucât Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 a fost amânat până mai târziu în 2020. Jocul de pe tablă a fost întotdeauna mai mult legat de interacțiunea socială și de alegerile dificile. decât piese de acțiune, deci o poveste ambientată în Vampire: universul Masquerade este o potrivire naturală pentru formatul de roman vizual. Scurtul de poveste despre Vampire: The Masquerade - Coteries of New York pe care l-am văzut a fost intrigant și ne-a interesat să vedem cum se va juca atunci când versiunea completă a jocului se va lansa la sfârșitul acestui an.