Vroom Kaboom Review: Fuziunea genurilor creează o epavă a unui joc

Cuprins:

Vroom Kaboom Review: Fuziunea genurilor creează o epavă a unui joc
Vroom Kaboom Review: Fuziunea genurilor creează o epavă a unui joc
Anonim

Numele spune totul … Vroom Kaboom este un titlu de dezastru vehicular, o combinație de moduri populare de joc care apar împărțite de aceleași părți întâmplătoare care îi decorează lumea inspirată de Mad Max. Partea de joc de cărți, jocul de conducere și apărarea turnului, titlul de debut al Ratloop Games Canada își înglobează inspirațiile, dar nu reușește să adauge nimic nou într-un spațiu aglomerat. În schimb, face gogoși adevărate, mergând nicăieri după nivel de piesă de tăiere a cookie-urilor.

Jocurile de cărți sunt în jur de secole. Înainte de a deveni principalii creatori de console de casă și handheld, Nintendo era o companie de jocuri de cărți, care vindea hanafuda handmade jucătorilor din Japonia. Vroom Kaboom se inspiră din ce în ce mai mult din Hearthstone, oferind jucătorilor punți de mașini, camioane și aparente cu roți. Fiecare card de mașină evidențiază statistici importante și auto-explicative, inclusiv costuri, sănătate, daune și viteză. Există două resurse care contribuie la capacitatea de a juca o carte: Oil and Firepower. Ambele generează în timp, dar pot fi colectate și pe „terenul de joc”. Uleiul este folosit pentru a plăti pentru vehiculul dvs. mediu ca o motocicletă sau o mașină în care Firepower îți cumpără tancuri, rachete și alte opțiuni cu un prejudiciu ridicat. Este suficient de simplu, dar deloc explicat; scurt tutorialul nu reușește să menționeze nici măcar controalele de bază.

Image

După tutorial, jucătorii pot juca offline împotriva roboților într-o campanie Single Player, o potrivire rapidă sau un joc personalizat. Din păcate, nu există nici o modalitate de a seta dificultățile de AI, ceea ce duce la unele meciuri frustrant de ușor și imposibil de greu. Modul Single Player este simplu și eficient; o listă de evenimente pentru a participa la aceasta duce jucătorul la arena următoare. Totul se simte foarte „joc mobil”, lipsit de un hub mondial sau chiar de un fel de UI unică care să iasă în evidență printre intrările anterioare din genul turnului de apărare. Această abordare de tip „play-in-and-play” ar putea fi revigorantă dacă jocul s-ar simți la fel de rapid ca și creatorii crezând că este așa.

Jocul are trei moduri, 1v1, 2v2 și 3v3. Fiecare joacă practic același lucru, cu excepția faptului că puteți folosi mai multe punți pe rundă și bazându-vă pe experiența și abilitatea coechipierilor. Campania pune pe utilizatorii împotriva oponenților controlați AI cu ajutorul ocazional al aliaților controlați AI. Dar niciodată nu există niciun dialog împărtășit între triburile de mașini în război. În afară de transmisia vocală a unui crainic, nu se vorbește deloc. Face ca ceea ce ar putea fi o experiență angajator decent să se simtă gol. Coloana sonoră face apel la junkyard racing-chiq, dar este la fel de neinspirată.

Image

Chiar și cu o cantitate mare de conținut, ceea ce Vroom Kaboom nu poate pretinde că are, aspectul jocului de cărți al jocului ar părea destul de lipsit de caracter. Noile cărți sunt deblocate prin intermediul unor resturi pe care jucătorii le primesc - ați ghicit - cutii de loot. Jucătorii sunt răsplătiți cu cutii de loot după ce au jucat, similar cu Overwatch și PUBG. Este un plus de înțeles al jocului și, în prezent, jucătorii nu pot să cumpere cutii de loot cu monedă reală.

Înrudite: Cheltuielile pentru casele de rădăcină vor atinge 50 de miliarde de dolari în următorii 4 ani

La fel ca majoritatea jocurilor de cărți, punțile sunt setate la începutul meciului și, deși există o mulțime de strategii în crearea celui perfect pentru stilul tău de joc, este dezamăgitor să nu poți vedea geniul tău într-un stil tradițional. În schimb, jucătorul este forțat pe scaunul șoferului, controlând mașina pe care tocmai au „jucat-o” într-o cursă confuză cu obiectivul.

Image

Obiectivul de la fiecare nivel, indiferent de localitate sau inamic, este să distrugă generatoarele echipei adverse, înainte să le distrugă pe a ta. Mașina este amplasată în capătul zonei dvs. și se îndreaptă pe o linie liniară către generatoare, colectând resurse pentru a finanța utilizarea cardurilor suplimentare. În timpul călătoriei fericite până la kamikaze, jucătorii pot folosi nitro pentru a accelera lucrurile, ceea ce pare a fi adăugat în joc pentru unicul motiv de scădere a timpului în care jucătorii petrec efectiv cursele cu mașinile. Acest lucru ar explica de ce Ratloop se referă la joc ca un "joc de cărți de apărare colectivă Tower", evitând orice mențiune despre lumea în care este stabilit Vroom Kaboom: unul pentru fanii mașinilor. Și aici se află cea mai mare rușine: lumea este de fapt destul de distractivă.

Vroom Kaboom are patru facțiuni diferite, fiecare conținând propriile punți și niveluri unice. Există menționatul Mad Max-apocaliptic, menționat, o lume rapidă și furioasă de mașini musculare, un oraș futurist infuzat cu neon și o autostradă militară / polițistă. Jucătorii nu ajung niciodată să vadă personajele care alcătuiesc aceste lumi sau să se bucure de orice fel de narațiune care le leagă. Există un instrument limitat de creare a caracterelor care corespunde fiecărui set de facțiuni, dar lipsa de personalizare sau de prezentare a produsului final fac ca opțiunea să fie inutilă. Și în afară de schimbarea peisajului, fiecare nivel urmează aceeași cale: o linie dreaptă către generator, cărți de joc după carte.

Image

Lipsa de profunzime în spatele prezentării strălucitoare și cromate a lui Vroom Kaboom ar fi putut fi uitată dacă nu ar fi fost pentru jocul ei obositor și dificil. În timp ce aspectele cărții / pachetului funcționează bine singure (am putut vedea că acesta are mai mult succes ca joc de masă), apărarea turnului combinată cu „curse” este un mecanic sălbatic incontrolabil. Jucătorii trebuie să comute între perspectiva de pe o pasăre a arenei și cea din a treia persoană a vehiculului trimis la momentul respectiv. Priveliștea lumii vede hilar un cap plutitor uriaș, asemănător cu avatarul personajului, care privește deasupra piesei.

Jucătorii pot comuta imediat înapoi la vederea lumii, lăsând mașina să se arate singură, dar sunt încurajați să schimbe constant înainte și înapoi între vederi și vehicule, păstrând conștientizarea tuturor cărților (mașinilor) de pe teren. Cea mai simplă modalitate de a colecta resurse este folosirea mașinilor (sunt distribuite pe pistă), astfel încât este dificil să ai chiar resurse suficiente pentru a trimite mașini noi dacă jucătorii nu mențin un anumit nivel de control asupra terenului. Jucătorii pot (și ar trebui să câștige) să trimită mai multe mașini simultan, așa că trebuie să comute între aceste vehicule și vederea principală a punții. Conducerea efectivă amintește de kart-urile parcurilor de distracții pe șine, completate cu benzi de comutare și doar jumătate acordând atenție. Și pentru că utilizatorii au foarte puține opțiuni pentru a-și apăra „turnul”, acesta joacă mai puțin ca o apărare a turnului și mai mult ca să fluture în față câmpurile unui garaj de colecționar excentric.

Image

Vroom Kaboom este liber de jucat atât pe Playstation 4, cât și pe PC (Steam). Există versiuni premium care includ o cantitate semnificativă de mașini pentru a începe. Vroom Kaboom este, de asemenea, compatibil cu VR atât pentru Occulus Rift, HTC Vive, cât și pentru PS VR. Este greaos să-ți imaginezi cum arată experiența realității virtuale; schimbarea perspectivelor într-o realitate este suficientă pentru a induce o migrenă.

Pentru cei mai tari fani ai jocurilor de apărare de cărți și turnuri, Vroom Kaboom ar putea merita verificat, iar opțiunea free-to-play este perfectă pentru asta. În caz contrar, trebuie doar să conduci.

Mai multe: Iată toate jocurile BIG care lansează toamna 2018

Vroom Kaboom a lansat pe PC, PlayStation 4, Oculus Rift și HTC Vive pe 14 august 2018 și are un preț de 19, 99 dolari pentru versiunea premium și gratuit pentru a juca altfel. Screen Rant a oferit o copie pe computer în scopul revizuirii.