Zack Snyder spune că orice face Superman este un efect vizual

Zack Snyder spune că orice face Superman este un efect vizual
Zack Snyder spune că orice face Superman este un efect vizual
Anonim

Detractorii celor mai saturate filme CGI ale lui Zack Snyder - de exemplu, Sucker Punch - se vor întreba, fără îndoială, cum omul intenționează să se ocupe de elementele mai ireale din Superman: Man of Steel (și mai precis, gravitația, super puternic, caracterul invulnerabil al lui Superman).

Deoarece Sucker Punch tocmai a fost lansat, Zack Snyder a vorbit la stânga și la dreapta despre viitorul Om al oțelului și ce intenționează să facă cu acesta, ajungând până acum să îl numească „cel mai realist film”. Recent, Snyder a discutat despre cum intenționează să se descurce singur cu omul din oțel în ceea ce privește efectele vizuale.

Image

Cinema Spy l-a întrebat pe Snyder - probabil datorită revelației că Omul de Oțel ar fi „realist” - dacă filmul ar fi mai mult condus de personaje decât efectele speciale, la care Snyder a spus:

„Lasă-mă să spun doar un lucru despre Superman - el nu poate face nimic care să nu fie un efect vizual. Poate să se plimbe și să vorbească, dar dacă va face ceva fizic, acesta este un efect vizual, pentru că este Superman."

Snyder și-a comparat apoi Superman-ul cu ieșirile anterioare de franciză:

"Cred că în trecut oamenii au încercat să-și dea seama cum să facă asta cu șiruri și să punem mașinile pe hidraulică și să-l punem sub el, dar încercăm cu adevărat să lucrăm la un mod de a face acest lucru [cu efecte vizuale] care într-adevăr face asta să se simtă real. [Încercăm] să înțelegem fizica reală a ceea ce ar trebui să se întâmple pentru ca acele lucruri să se întâmple. Doar aduce realitate întregului concept de a alege o mașină sau orice altceva. Asta trebuie să se bazeze complet pe realitate ".

Evident, un film precum Superman: Man of Steel nu poate fi realizat fără efecte vizuale, dar cred că întrebarea este: trebuie să fie el însuși Superman? Și dacă răspunsul este da, atunci întrebarea devine - cât de Superman trebuie să fie CGI? Cât de des pe tot parcursul filmului trebuie să fie omul însuși (capul, brațele, pielea, ochii și altele)?

Nu voi uita niciodată modul în care The Matrix Reloaded burling brawl s-a transformat într-un CGI-fest cu pură fizică a jocurilor video. Serios, a existat CG Neo, au existat CG Agent Smiths - chiar și cinematografia a fost CGI. Dintr-o dată, orice consecință a fost eliminată din film. În loc să fiu impresionat de lucrarea cascadorie și coregrafia luptei, tot ce puteam crede a fost: „Uau, acei animatori sigur au făcut

.

slujba secundară, nu-i așa?

Vezi mai jos brawl burling (care începe destul de înot!) De mai jos:

httpv: //www.youtube.com/watch? v = l6jKffsx4l8

Grija - sau cel puțin a mea - este că acest fel de lucruri i s-ar putea întâmpla lui Superman. Sunt în regulă cu orice interacțiune cu Superman, fiind în întregime CGI - mergi mai departe și generează computer câteva mașini pentru ca el să arunce, sau niște monștri pentru ca el să lovească sau unele clădiri gigantice pentru ca el să se prăbușească. Dar aș dori să văd cât mai mult posibil Henry Cavill în viața reală, deoarece am văzut încă un animator care să reproducă în mod convingător mișcările fizice ale unei ființe umane (să nu mai vorbim de globurile oculare).

Acestea fiind spuse, atât cât am fost dezamăgit de Watchmen, efectele speciale au fost destul de convingătoare, așa că poate Zack Snyder are în el să facă același lucru cu Man of Steel.

Superman: Man of Steel cu Henry Cavill și Amy Adams, în cinematografie, decembrie 2012.

Imagine de antet de Superman de Jim Lee