15 lucruri pe care nu le știai despre secretul Manei

Cuprins:

15 lucruri pe care nu le știai despre secretul Manei
15 lucruri pe care nu le știai despre secretul Manei

Video: 8 lucruri pe care nu le știai despre penis 2024, Iunie

Video: 8 lucruri pe care nu le știai despre penis 2024, Iunie
Anonim

Super Nintendo găzduiește unele dintre cele mai mari RPG-uri din toate timpurile. Jocuri precum Final Fantasy III și Chrono Trigger vor apărea adesea pe listele celor mai bune RPG-uri făcute vreodată. Cu toate acestea, există și un alt RPG SNES care este iubit de fani: Secret of Mana.

Acesta a fost un RPG de acțiune, unde până la trei jucători se puteau alătura într-o încercare epică de a salva lumea. Secretul din Mana poate să fi avut cea mai mare fană din toate RPG-urile Super Nintendo datorită faptului că a fost lansat în Europa.

Image

Surprinzător, multe dintre cele mai bune jocuri de pe Super Nintendo nu au văzut niciodată o lansare oficială europeană. Secret of Mana a câștigat o bază uriașă de fani în țări precum Franța, unde cetățenii au avut norocul să-l poată juca atunci când a fost lansat pentru prima dată.

Suntem aici astăzi pentru a analiza istoria bizară a uneia dintre cele mai mari francize de jocuri video din toate timpurile. De la originile sale despre precursorul PlayStation până la controversele recente privind Nintendo Switch, iată cele 15 lucruri pe care nu le știai despre Secret Of Mana.

15 O mulțime de jocuri trebuiau editate

Image

Războiul consolei dintre Super Nintendo și Genesis / Mega Drive s-a încălzit în 1991, când Sega a lansat un sistem CD-ROM pentru sistemul lor. Acest lucru a permis jocurilor să utilizeze cantitatea masivă de spațiu pe care un CD îl putea deține, comparativ cu un cartuș.

Nintendo a format un parteneriat cu Sony care avea să ducă la un add-on CD pentru Super Nintendo. Această tranzacție s-a destrămat, însă Nintendo a format un parteneriat cu Philips. Sony a fost intrigat de ideea de a intra pe piața jocurilor video, ceea ce a dus la crearea PlayStation. Nintendo și-a creat din neatenție cei mai noi rivali.

Secretul Mana a fost inițial planificat să apară pe SNES-CD și ar fi folosit tot spațiul suplimentar pe disc. Când afacerea cu Sony s-a destrămat, a fost de competența Squaresoft să încerce să taie materialul din joc până la un punct în care să se potrivească pe un cartuș. Aceasta a însemnat că o mare parte din poveste a trebuit să fie lăsată pe podeaua tăierii.

14 Există un alt upgrade pentru sabia Mana

Image

În Secretul Manei, puteți colecta numeroase arme diferite în joc. Pe măsură ce avansați în poveste, veți găsi orbe care pot fi folosite pentru modernizarea acestor arme.

Toate armele, cu excepția Sabiei Mana, pot fi modernizate la nivelul 9. Sabia Mana poate fi modernizată doar la nivelul 8. Cu toate acestea, se transformă într-o armă de nivel 9 în timpul luptei șefului final împotriva Bestiei Mana.

Este posibil prin glitching să dobândească un al nouălea orb pentru Sabia Mana, care îl poate actualiza în forma sa finală, fără a fi nevoie să fie în bătălia finală. Jocul are date complete pentru aceasta, ceea ce înseamnă că poate a fost planificat la un moment dat în timpul dezvoltării. Totuși, va trebui să folosiți magie pe ea în timpul bătăliei finale, totuși, deoarece aceasta este singura modalitate prin care va dăuna Bestiei Mana.

13 Angela's Naked Secret

Image

Secretul Manei a avut de fapt o continuare pe Super Nintendo. Se numea Seiken Densetsu 3, deși probabil ar fi fost numit Secret of Mana 2 dacă ar fi fost localizat vreodată.

Seiken Densetsu 3 a fost considerat unul dintre cele mai bune jocuri de pe Super Nintendo și a fost destul de superior celui din Secretul Manei din toate punctele de vedere. Motivul pentru care nu l-am obținut niciodată se datorează faptului că a fost lansat târziu în viața Super Nintendo și a avut câteva bug-uri. Seiken Densetsu 3 a făcut obiectul unuia dintre cele mai vechi proiecte de traducere pentru fani, ceea ce înseamnă că jocul poate fi jucat în engleză pe un emulator.

Faptul că majoritatea oamenilor au jucat Seiken Densetsu 3 pe un emulator este de fapt motivul pentru care o mulțime de oameni au descoperit un secret murdar în joc. Super Nintendo a folosit straturi pentru graficele sale, pe care le puteți elimina dintr-un emulator.

Dacă alegeți Angela ca membru de partid și o duceți să doarmă într-un han, puteți îndepărta stratul grafic pentru pătură, pentru a dezvălui corpul ei cel mai des gol pe care jucătorii nu aveau voie să-l vadă.

12 Final Fantasy Connection

Image

Seria Secret of Mana / Seiken Densetsu este legată oficial de jocurile Final Fantasy și poate fi considerată un offshoot oficial al francizei. Motivul pentru acest lucru se datorează faptului că primul titlu din serie a fost lansat pe Game Boy.

Acest joc a fost lansat sub numeroase nume diferite. Când a debutat în Japonia, s-a numit Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden, ceea ce îl face oficial un spin-off Final Fantasy.

Când jocul a fost lansat în America, a fost complet integrat în seria Final Fantasy și a fost numit Final Fantasy Adventure în efortul de a-l face mai comercializabil. Final Fantasy VII încă trebuia să aducă seria la importanța principală, dar jocurile anterioare încă își făcuseră un nume pe piața RPG.

Final Fantasy Adventure a fost numit Mystic Quest în Europa, care îl leagă de Final Fantasy Mystic Quest, ceea ce îl face unul dintre primele jocuri din oricare serie care va fi lansat în regiunea PAL.

11 Există un cod al programatorului secret

Image

Când oamenii se gândesc la echipa de dezvoltare pentru jocurile originale Final Fantasy, probabil și-ar imagina un grup de dezvoltatori de jocuri japoneze. Acest lucru nu este complet adevărat, întrucât unul dintre cei mai proeminenți programatori de la Squaresoft pe vremuri era un bărbat pe nume Nasir Gebelli, care era iraniano-american. El a fost un pionier în crearea jocurilor video pentru Apple II și a lucrat la unele dintre cele mai bune RPG-uri din toate timpurile.

În timpul său la Squaresoft, Nasir Gebelli a lucrat la primele trei jocuri Final Fantasy. Ulterior urma să programeze Secret of Mana, înainte de a se retrage din industria jocurilor video și de a trăi din redevențele lui Final Fantasy.

Nasir Gebelli a ascuns de fapt un cod în Secretul Manei. Pentru a utiliza codul, trebuie să aveți o armă echipată și trebuie să țineți apăsat L&A de pe controlerul 1, apăsați R 39 de ori, eliberați L&A, apoi apăsați R o dată.

Dacă ați efectuat corect codul, atunci jocul este înghețat timp de câteva secunde și cuvântul „NAS” va apărea în bara de stare.

10 Taina sfârșitului lunii

Image

Secretul Manei are un final dulceag. Sfârșitul lumii este evitat, dar toată Mana este alungată într-o altă dimensiune. Aceasta înseamnă că membrul partidului Sprite va fi obligat să părăsească lumea, datorită conexiunii sale cu magia.

Petrecerea reușește să ucidă Bestia Mana, dar Sprite este alungată înainte de a putea chiar să-și ia rămas bun de la prietenii săi. Secretul Manei se încheie cu Sprite-ul într-o altă lume, privind spre lună singur.

Această lovitură finală a lunii este de fapt unul dintre cele mai curioase aspecte ale jocului. Aspectul lunii poate fi diferit în funcție de ceea ce faci în timpul jocului tău.

Nimeni nu știe exact ce declanșează fiecare fază a lunii. Unii fani speculează că s-ar putea să fi fost o relicvă din versiunea SNES-CD a jocului, care ar putea să includă un element de sincronizare care nu a fost adăugat corect în versiunea de cartuș a titlului.

9 The Secret Centerfold Of Mystic Book

Image

Nintendo a fost cea mai strictă companie când a venit să-și cenzureze jocurile pentru piața occidentală. Se pare că RPG-urile au fost cel mai puternic lovite de acesta, deoarece jocurile precum Final Fantasy II și Chrono Trigger au avut unele dintre cele mai ridicole cenzuri din toate timpurile.

Secretul Manei a fost relativ neatins de politicile de cenzură ale Nintendo, cu toate acestea. Jocul a reușit de fapt să strecoare ceva murdar în urma tabloului de rating. În joc există doi dușmani care sunt cărți simțitoare care pot răsfoi paginile lor și arunca vrăji aleatorii la petrecere.

Ele sunt numite Cartea Mistică și Cicatricea Națională. Există o șansă foarte slabă ca aceste cărți să se întoarcă pe o pagină care înfățișează o centură goală, cu o inimă lângă ea. Este probabil ca tabloul de rating să nu fi întâlnit niciodată această acțiune inamică, care este probabil cum a rămas în joc.

8 Seria Mana Squaresoft aproape distrus

Image

Seria Mana / Seiken Densetsu precedă tehnic Final Fantasy în ceea ce privește dezvoltarea. De fapt, jocul original din serie aproape a distrus Squaresoft înainte de a putea fi creat primul Final Fantasy.

În 1987, Squaresoft a început dezvoltarea unui joc numit The Emergence of Excalibur. Era intenționat să fie un joc lansat pentru Famicom Disk System, care ar fi apărut pe cinci dischete. Acest lucru ar fi făcut cel mai mare joc de pe sistem. În cele din urmă, jocul va fi redenumit Seiken Densetsu, iar Squaresoft a început să precomenzi.

Cu toate acestea, Seiken Densetsu s-a dovedit a fi prea ambițios pentru puținele persoane care lucrează la Squaresoft la acea vreme. Compania a intrat în stricăciuni financiare care le-au falimentat aproape.

Au avut bani să lanseze încă un joc, dar au crezut că acesta va fi ultimul lor. Acest joc a fost numit Final Fantasy, deoarece Squaresoft a crezut că va fi ultimul titlu lansat vreodată înainte de a trece.

Restul este istorie.

7 Ted Woolsey a primit doar 30 de zile pentru a traduce jocul

Image

Ted Woolsey este una dintre cele mai divizionale figuri din istoria jocurilor video. El a fost responsabil pentru traducerea unora dintre cele mai mari jocuri ale Squaresoft în engleză. Aceasta include jocuri precum Final Fantasy III, Chrono Trigger, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars și Secret of Mana.

Problema cu care s-a confruntat a fost că, în general, nu era suficient spațiu în memoria jocurilor pentru a include un scenariu în limba engleză care să se potrivească cu lungimea originalului japonez. Aceasta însemna că a fost forțat să taie sau să schimbe părți din dialog. El a fost cunoscut, de asemenea, pentru adăugarea glumelor și a loviturilor. Pentru unii fani, opera sa bastardizează intenția inițială a creatorului jocului, în timp ce alții adoră personajul pe care l-a inserat în scene altfel bland.

Secretul Manei avea un scenariu foarte barebones. Motivul pentru asta a fost pentru că lui Ted Woolsey i s-au dat doar treizeci de zile pentru a-l traduce. Aceasta ar fi fost o întreprindere uriașă, văzând că Secret of Mana era un RPG cu mult text. Orice problemă pe care fanii ar fi avut-o cu traducerea Secretului Manei ar putea fi iertabilă datorită constrângerilor de timp la crearea sa.

6 Boss cu catenă cenzurată

Image

Secretul Manei nu era complet necenzurat. Piesa principală a conținutului editat în joc vine sub forma unui monstru numit Kettle Kin. Acesta a fost un șef robot uriaș pe care l-ați luptat cam la jumătatea jocului.

În versiunea în limba engleză a Secretului Mana, aceasta a folosit două ciocane gigantice pe care le-a folosit pentru a-i strică pe membrii partidului. În versiunea japoneză a jocului, acesta a folosit o motosirilă masivă și l-a folosit pentru a tăia membrii partidului. În aceste atacuri nu a fost prezentat sânge.

Este ciudat că o motosirilă ar fi cenzurată într-un joc Squaresoft de pe Super Nintendo. Motivul pentru care spunem acest lucru se datorează faptului că Edgar poate folosi un motoserin ca armă în Final Fantasy III, care a fost un joc care a fost cenzurat în iad și înapoi. Deci, din anumite motive, este în regulă ca Edgar să-i înlăture pe monștri în față, dar nu când o face un robot?

5 Cele mai groaznice ilustrații ale puterii Nintendo

Image

Nintendo Power a fost cândva una dintre cele mai mari publicații de jocuri din lume. Unul dintre motivele pentru care a fost atât de iubit s-a datorat ghidurilor sale de strategie aprofundate, care vă spuneau cum să completați chiar și cele mai dificile jocuri. Aceste ghiduri au fost un salvator de viață în zilele anterioare internetului, deoarece au explicat secretele pe care dezvoltatorii le-au pus în joc doar jucătorii chinuitori.

Întrucât Nintendo Power a fost o publicație americană, nu a avut la fel de mult acces la dezvoltatorii japonezi. Ca atare, ei ar angaja artiști și ilustratori pentru a veni cu desene pentru revistă.

Ghidul strategiei Secret of Mana iese în evidență în această privință, datorită unora dintre imaginile îngrozitoare care au fost create pentru monștrii din joc. Cele două cele mai tulburătoare imagini sunt versiunea cu ochi albi a șefului Tiger de la începutul jocului și reeducarea monstruoasă a bătăliei finale împotriva Bestiei Mana.

4 Final Fantasy Adventure 2

Image

Primul joc din seria Mana a fost localizat în vest sub denumirea de Final Fantasy Adventure. Se pare că această schemă de denumire ar fi putut fi continuată la un moment dat în dezvoltare, deoarece una dintre primele previzualizări pentru Secret of Mana numește jocul Final Fantasy Adventure 2.

Final Fantasy Adventure 2 a fost menționat pentru prima dată într-un panou de previzualizare apărut într-un număr din 1993 al Electronic Gaming Monthly. Este posibil ca EGM să alcătuiască numele, în absența unui titlu stabilit și să fi decis că apelarea la jocul Final Fantasy Adventure 2 ar fi avut mult sens.

Super Nintendo a fost acasă la cel puțin o minunată Final Fantasy în acest moment, iar serialul a câștigat ceva de nume în industria RPG. Se pare că oamenii de la Squaresoft au dorit să diferențieze total serialul Mana de Final Fantasy, totuși, motiv pentru care a câștigat un nou nume.

3 The Secret Face On Marte

Image

În 1976, o serie de fotografii au fost realizate de către doi orbiteri de pe suprafața lui Marte. Una dintre aceste imagini a devenit celebră, datorită faptului că părea să arate o structură asemănătoare feței pe suprafața planetei.

Această imagine a stârnit numeroase teorii și controverse despre ideea de viață existentă pe Marte. Au fost realizate în ultimii ani alte fotografii din această zonă a lui Marte, care au dovedit că această imagine a fost o iluzie optică și nu există fețe de fapt pe suprafața planetei.

Se pare că fața de pe Marte a stârnit un anumit interes în rândul personalului de la Squaresoft, deoarece a apărut în mai multe jocuri. Puteți găsi fața pe Lună în Final Fantasy II dacă mergeți să explorați la suprafață.

Există, de asemenea, două fețe ascunse sub adâncimile apei din Secretul Manei. Puteți să le vedeți dacă zburați pe Flammie cu selectarea vizualizării camerei cu ochi păsări.

2 Puteți termina jocul în sub zece minute

Image

Speedruns au devenit un pasionat popular pe YouTube și pe alte site-uri de streaming video. Acestea sunt rulaje specifice de jocuri video care implică completarea lor cât mai repede posibil.

Speedruns vin în două soiuri diferite: glitch și non-glitch. Diferența este dacă folosiți glitches pentru a finaliza jocul, ceea ce poate duce la terminarea unor viteze în câteva minute.

Secret of Mana este un astfel de joc care poate fi finalizat în mai puțin de zece minute cu utilizarea de glitches. Pentru a face acest lucru, trebuie să discutați cu anumite personaje care au multiple opțiuni în dialogul lor.

Jocul poate fi păcălit să vă trimită în diferite puncte din scenariu dacă atingeți casele de dialog suficient de repede. Dacă faceți acest lucru cu omul care operează tunul, atunci vă poate trece direct la scena finală a jocului. Acest lucru poate fi realizat în aproximativ opt minute.