Recapitularea artefactului: un concurenț de joc de cărți Legit

Cuprins:

Recapitularea artefactului: un concurenț de joc de cărți Legit
Recapitularea artefactului: un concurenț de joc de cărți Legit
Anonim

Artifact este răspunsul lui Valve la cererea crescândă de jocuri de cărți online. Ceea ce a început cu seriozitate cu Magic: Primul efort online al lui Gathering în urmă cu un deceniu a devenit mai mult decât o nișă odată ce Blizzard a lansat Hearthstone, iar acum dezvoltatorii de pretutindeni par să producă jocuri care au sling-uri de cărți în centrul designului lor.

Nu toate jocurile încep cu pedigree-ul pe care îl are Artifact. Artifact se bazează pe DOTA 2 și are toate caracteristicile și estetica care vin cu acea proprietate incredibil de populară, chiar și până la unii dintre cei mai buni jucători de acțiune și opere de artă pe care le vor găsi în orice joc. Titlul înflăcărat al lui Valve are, de asemenea, beneficiul de a fi proiectat în colaborare cu un Richard Garfield, omul din spatele Magic: The Gathering și o mulțime de alte încercări populare pe masă. Dacă vreun joc lansat recent va amenința gigantii deja consacrați ai acestui gen, este cu siguranță Artifact.

Image

În jocul Artifact, câteva lucruri devin evidente de la început. Unul este că polonezul din acest joc este nevăzut pentru un titlu care tocmai este lansat. De la început nu se simt prea multe cărți rupte în mod excesiv, ceea ce este rar, iar UI, colecția și ferestrele jocului sunt ușor și ușor de navigat. Un alt punct de vedere - mecanica de bază a jocului, care transformă genul jocului de cărți online pe cap prin desfășurarea de bătălii în trei domenii diferite, numite benzi, toate simultan. În loc să țină evidența unui câmp de luptă, jucătorii trebuie să țină evidența unui trio dintre ei și, cu fiecare rotație care trece, asta devine mai dificil de făcut.

Image

Jucătorii selectează dintre eroii inspirați de DOTA 2, adunând o echipă de cinci dintre ei în diferite „culori” care reprezintă filozofiile în construcția punților. Dintre aceste culori, trei dintre ele par destul de echilibrate până acum și știu ce vor să facă - negrul distruge, roșul este agresiv și este orientat spre luptă, verde este puțin mai defensiv - în timp ce unul, albastru, pare să rămână în urmă destul de mult, poate ca urmare a unui pic de identitate ucigătoare. Asta nu înseamnă că albastrul nu poate fi redat, doar că construcția de punte cu culoarea, așa cum este în Magic, poate fi puțin mai complicată.

Decfbuilding-ul este, de asemenea, o bucurie în Artifact. Există atât de puține cărți inedite, în special în tiraj, încât se pare că plafonul de îndemânare al jucătorului ar putea fi la fel de bine în atmosfera undeva. Este într-adevăr incredibil cât de nuanțate multe dintre deciziile de construire a punților sunt înainte de a se construi și, deși jucătorii nu au primit o colecție deosebit de mare cu care să lucreze, totuși s-a simțit că ar exista opțiuni chiar de timpuriu. Draftul, pe de altă parte, este complex chiar de la început, jucătorii însărcinați să construiască punți din 5 pachete de cărți la fel cum funcționează alte proiecte de jocuri (sau Arena, în Hearthstone). Diferența este că aproape fiecare card are o funcționalitate care ar putea fi utilă, astfel încât tăierea ultimelor câteva cărți pentru a face o punte poate fi agonizantă în cel mai bun mod.

Jucând Artifact este mult să vă înfățișați capul la început și continuă să provoace chiar și ore întregi în experiență. Acesta nu este un simplu joc de cărți și nu ar fi chiar dacă s-ar fi concentrat doar pe un câmp de luptă. Echilibrarea a trei este dificilă. La începutul jocului, fiecare pistă începe cu trei eroi și fiori. În rânduri succesive, jucătorii ajung să-și desfășoare pe ceilalți doi eroi pe benzile pe care le aleg. Eroii care mor nu au dispărut pentru totdeauna - este nevoie doar de un ciclu de rotație înainte de a fi disponibili din nou, deși asta poate fi o diferență majoră, desigur. La fel ca jocul în care este inspirat, eroii păstrează, de asemenea, orice echipament care le-a fost oferit de-a lungul jocului atunci când mor, așa că atunci când sunt dislocate din nou, nu devin imediat demolate de un personaj cu echipamente mai bune decât ei.

Image

Faza magazinului de articole din joc are loc după ce fiecare își face acțiunile pentru rândul lor. Jucătorii câștigă aur după ce au ucis fiori, și mult mai mult aur după ce au ucis un erou, care poate fi apoi cheltuit pe echipamentele care se ocupă de eroii jucătorului în prezent. Echipamentul îmbunătățește statisticile (de obicei) și nu costă nimic de jucat, așa că este o amploare uriașă pentru a merge mai devreme cu echipament și pentru a încerca să găsești acest avantaj.

Toate acestea sunt grozave, dar atunci când este combinat, faptul că Artifact începe să se simtă puțin prea complex pentru a reuși la o scară mai mare. Nu în sensul că jocul nu este plăcut, ci înseamnă că este menit să fie bucurat de minune de unii dintre cei mai puternici minți care joacă cărți din lume și nu neapărat de ceilalți dintre noi. Sunt multe de urmărit în joc, iar acest tip de luare și menținere a notelor mentale nu va atrage toată lumea. Dacă ar trebui să aibă vreo preocupare pe care o ar avea Valve, aceasta este: Artifact este un joc minunat care necesită un nivel incredibil de investiții intelectuale, alături de timpul necesar pentru a pune în valoare acest lucru, pentru a plăti dividende. Aceasta este o vânzare dificilă pentru jucătorii care sunt deja inundați cu opțiuni de jocuri de cărți cu și mai mult la orizont, și ar putea fi ceea ce face ca Artifact să nu poată găsi genul de putere pe care îl merită nivelul de detaliu, estetică și prezentare.

… asta sau economia jocului, care se confruntă deja cu critici grele. Artifact costă bani pentru a juca în față și nu echipează jucătorii cu o tonă de opțiuni chiar din poartă. După aceea, jucătorii trebuie să fie suficient de buni pentru a câștiga bani în mod obișnuit în opțiuni competitive (la început, asta doar nu se va întâmpla) sau să scufoneze și mai mulți bani pentru a juca jocuri de draft unde cărțile alese sunt păstrate, ajutând colecția să crească în timp ce cel puțin jucând jocul. Acest tip de menținere a porților financiare este diminuat de faptul că jucătorii pot vinde cărți suplimentare de care nu au nevoie pe piața Steam, dar faptul că trebuie să monitorizeze prețurile cardurilor pare un alt mod de a opri interesul, mai degrabă decât un punct de vânzare care va atrage noi. globii oculari. Poate că jucătorii au fost pur și simplu răsfățați de jocurile de cărți digitale până acum - iar apelul la câștigarea pachetelor și, astfel, banii, dacă cineva se descurcă, este cu siguranță fascinant - dar ar fi frumos dacă jocul ar fi fost doar ceva mai generos, cel puțin la început merge.

Image

În general, Artifact este un joc minunat pe care oamenii care iubesc strategia profundă și jocul de cărți îl vor adora absolut. Există însă probleme. Este greu de urmărit datorită complexității sale, ceea ce înseamnă că nu va fi o mulțime de oameni care să-l ridice prin vizionarea streamerelor care încearcă. Este chiar mai greu de stăpânit și probabil va fi o sursă majoră de frustrare pentru newbies pentru zile, mai degrabă decât orele necesare pentru a-și înțelege concurenții. Este cel mai greu să stânjeniți câți bani vor trebui să se scufunde în Artifact pentru a deveni și a rămâne competitivi, iar economia va fi cu adevărat distribuitorul pentru o mulțime de potențiali devotati ai jocului.

Artifactul este, așadar, într-un loc ciudat. Este foarte recomandat ca unul dintre cele mai bune jocuri de cărți digitale lansate vreodată, cu avizul că, chiar și cu atât de multe puncte de vânzare grozave, este de asemenea o investiție incredibilă în timp și în puterea creierului pentru a ajunge la un punct de competență. Este în regulă pentru multe jocuri de cărți, dar având în vedere cât Valve s-a scufundat deja în Artifact - ca să nu mai vorbim de turneul de milioane de dolari pe care dezvoltatorul îl va găzdui pentru el după lansare - fiind o intrare de nișă în genul de jocuri de cărți digitale pur și simplu s-ar putea să nu fie bun. destul. Vom vedea cum extragerea banilor de premii afectează mai mulți jucători casual, dar, deocamdată, Artifact este un joc care merită timpul tău - cu condiția să ai parte de suficient, și de ceva bani în plus, pe care să-i cheltuiești.

Mai mult: Numărul efectiv al jucătorilor Steam pe joc scurs - Iată lista completă

Artifact este disponibil în prezent pe Steam. Screen Rant a primit un cod de acces timpuriu în scopul acestei revizuiri.