Cei mai mari câștigători și pierzători ai E3 2018

Cuprins:

Cei mai mari câștigători și pierzători ai E3 2018
Cei mai mari câștigători și pierzători ai E3 2018

Video: ERA ÎNCHIS LA BISERICĂ 2024, Iulie

Video: ERA ÎNCHIS LA BISERICĂ 2024, Iulie
Anonim

Sezonul conferinței de presă E3 2018 s-a încheiat, iar praful începe acum să se aplaneze. Expoziția din acest an a fost plină de anunturi cu anunțuri fantastice, o mulțime de editori care au ocazia să facă dezvăluiri mari de joc în succesiune rapidă. În total, este corect să spunem că comunitatea jocurilor video a fost mulțumită de dezvăluirile expuse pentru expoziția din 2018.

Acestea fiind spuse, nu a fost perfectă. Deși multe căsuțe au fost bifate, jocurile preconizate (și neașteptate) obținând o parte din lumina reflectoarelor, au mai existat și altele care nu au apărut. Și mai rău, au fost prezentate câteva jocuri care nu au primit suficient timp sau nu au reușit să încânte publicul.

Image

Înrudite: fiecare remorc de jocuri video din E3 2018

Cu asta în minte, au fost câțiva câștigători și învinși clar ai E3 2018. Iată alegerea noastră dintre cei mai buni și cei mai răi pe care i-a oferit-o expoziția.

Câștigător: Xbox

Conferința de presă Xbox a fost una dintre cele mai timpurii, dar Microsoft a ieșit în mișcare. Compania a împachetat cât mai multe dezvăluiri în slotul de duminică dimineață, începând cu dezvăluirea mult dorită a următorului joc Halo, Halo Infinite. Microsoft a prezentat zeci de remorci de jocuri, inclusiv Cyberpunk 2077 și, deși nu toate au fost exclusive, Gears of War 5 a fost mai mult decât suficient pentru a obține trenul de tren.

Dincolo de pur și simplu jocul dezvăluie, totuși, conferința Xbox a fost, de asemenea, gazdă pentru unele știri din industria mare de la Microsoft însăși. Compania și-a extins studiile de bază, dobândind aprecierile Ninja Theory și alte patru studiouri dev pentru a-și extinde cu adevărat latura de dezvoltare. Fructele acestor achiziții pot să nu apară pe termen scurt, dar pe termen lung, face din Xbox o perspectivă majoră - lucru pe care compania a fost foarte clar de subliniat. Lucrurile ar putea fi luminoase pentru următoarea generație a consolei.

Câștigător: Sony

Conferința de presă PlayStation este posibil să nu fi fost la fel de completă ca Microsoft, cu mult mai puțin prin remorci, dar a avut totuși un stil particular care a impresionat. Sony a mers la teatru de această dată, și a funcționat bine pentru The Last of Us 2 și Spider-Man, mai ales că jucătorii au avut o privire mult mai cuprinzătoare asupra jocurilor decât anumite alte prezentări.

Desigur, asta face ca jocurile să arate ceva de un diserviciu. Death Stranding arată în continuare bizar și strălucitor în aceeași măsură, în timp ce Ghost of Tsushima a fost extrem de impresionant de pornit. Între timp, dezvăluiri mai mici, precum controlul de îndoire a fizicii lui Remedy și acel remake-ul dorit al Resident Evil 2 le-a oferit fanilor ceea ce își doreau.

Câștigător: Bethesda

Este posibil ca Bethesda să fi dezvăluit unul dintre cele mai mari jocuri ale anului chiar înainte de E3 2018, dar asta nu a împiedicat editorul să impresioneze. Fallout 76 preia franciza Fallout într-o direcție cu totul diferită, cu gameplay-ul său centrat pe multiplayer, și având o imagine de ansamblu substanțială a jocului a ajutat cu siguranță la viață exact ceea ce încearcă Bethesda.

Dincolo de asta, totuși, jocul a dezvăluit că a fost absolut masiv. Privirea lui Doom Eternal a promis că va veni mai multe carnaje și, alături de Wolfenstein: Youngblood a arătat că editorul se află încă foarte mult pe piața de filmări pentru prima persoană. Menționăm chiar și sandboxul stilistic și frumos nebun, Rage 2? Cu toate acestea, confirmarea atât a lui Starfield, cât și a The Elder Scrolls VI a luat respirația publicului și i-a determinat pe unii fani să încerce imediat și să lucreze acolo unde este setat The Elder Scrolls VI.

Câștigător: Ubisoft

Ubisoft s-a confruntat cu o perspectivă dificilă. La urma urmei, dezvăluirea sa planificată, Assassin's Creed Odyssey, a fost, din păcate, răsfățat înainte de termen, ceea ce înseamnă că cei care urmăreau conferința au știut că titlul va apărea la un moment dat în prezentare. Chiar și așa, editura a susținut o conferință de presă foarte impresionantă anul acesta.

În parte, aceasta a fost scăzută la nivelul de detaliu care a fost oferit fiecărui joc, mulți dintre dezvoltatori fiind lăsați să ofere mult context pentru proiectele lor. Acest lucru a funcționat deosebit de bine pentru aprecierile Beyond Good și Evil 2, care au avut poate cea mai spectaculoasă prezentare surpriză din E3 din acest an. Între timp, chiar și jocuri mai mici, precum Transference, au lăsat o impresie serioasă. Asta fără a menționa nici măcar divizia 2.

Pagina 2: Nintendo, Square Enix și Electronic Arts Were Letdowns la E3 2018

1 2