Destinul: The Taken King - Provocările raidului de toamnă ale regelui și detaliile sefului

Destinul: The Taken King - Provocările raidului de toamnă ale regelui și detaliile sefului
Destinul: The Taken King - Provocările raidului de toamnă ale regelui și detaliile sefului
Anonim

"Oamenii încă mai joacă acel joc?" este o întrebare frecventă în acoperirea noastră despre Destin; Cu toate acestea, în timp ce unii jucători au fost subținuți de cel mai recent proiect al lui Bungie, alții rămân extrem de dedicați cu shooter-ul science fiction - iar dezvoltatorul rămâne la fel de angajat să aplice noi provocări pentru fanbase. După un an de experimentare și perfecționare, Destin: The Taken King a lansat recenzii favorabile - încurajând jucătorii (înapoieri și noi) să sară în joc. O poveste mai cinematică și îmbunătățiri ale calității vieții au revigorat experiența Destiny, dar a fost noul raid al The Taken King, King's Fall, care a menținut jucătorii să se întoarcă.

Bungie a așteptat câteva zile pentru a lăsa ca regele de lansare a postului Taken să se stabilească înainte de a desfășura noul raid al jocului, dar, în afară de hardcore-urile Twitch, tot a fost nevoie de o mulțime de jucători Destiny dedicați, care mai multe încearcă să-l învingă pe Oryx și minionii săi în jocul normal. dificultate. Săptămâni mai târziu, studioul a dezlănțuit modul greu - care a adăugat noi mecanici și niveluri inamice mai ridicate la o experiență de raid deja plină de viață. Acum, Bungie urmează să dezlănțuie încă cele mai dure bătălii ale lui Destiny "Player vs. Environment" (PvE) - provocările șefului King's Fall.

Image

De mai bine de o lună știm că Bungie pregătește un nou set de provocări în cadrul King's Fall - încurajând speculațiile în jurul comunității cu privire la modul în care întâlnirile de șefi ar putea fi modificate pentru a intensifica dificultatea (și a forța jucătorii să iasă din strategiile de atac).

Acum, în Actualizarea săptămânală a Ziua Recunostintei a studioului, designerul Leid Raid Gavin Irby a oferit câteva indicii despre modul în care vor funcționa întâlnirile provocatoare. Totuși, jucătorii ar trebui să-și tempereze așteptările, întrucât Irby a ținut cont de specificul acestora - concentrându-se, în schimb, pe locul în care provocările vor fi încorporate în raidul mai mare:

Salut din nou, colegii mei Raiders! Am vrut să vă dau o idee pentru o viitoare funcție pentru King's Fall Raid: Modes Challenge!

La începutul lunii decembrie, unul dintre șefii toamna regelui își va oferi provocarea în fiecare săptămână. Veți vedea ce șef atunci când selectați Raid în director. Se va afișa lângă un craniu, la fel ca unul dintre modificatorii nocturni. Ei lucrează atât pe modul normal, cât și pe hard, și oferă recompense pentru a se potrivi.

Provocarea fiecărui șef necesită să îi învingi într-o manieră foarte specifică. Cum, mai exact? Vom lăsa acest lucru pentru a fi descoperit (dar vă cer scuze în prealabil celor care administrează stratul unic pentru Golgoroth).

Noroc, Gardieni!

Image

Din nou, Irby nu spune exact cum vor fi modificate întâlnirile șefului pentru provocări; cu toate acestea, designerul de raid a dezvăluit câteva informații cheie:

  1. Provocările raidului King to Fall vor ajunge la începutul lunii decembrie.

  2. Provocările specifice sunt legate de șefii raidului individual din Fall of King.

  3. O singură provocare de șef va fi disponibilă în fiecare săptămână (similar cu luptele de la nivelul 3 de la Curtea de Oryx).

  4. Provocarea raidului va fi vizibilă la selectarea raidului în ecranul Director (selectare nivel).

  5. Provocările vor fi disponibile atât pentru modurile normale, cât și pentru cele dure - cu recompense mai bune pentru finalizarea provocărilor cu dificultăți mai mari.

  6. Provocările sunt concepute pentru a face echipele de raid să completeze întâlnirile de șefi în moduri foarte specifice.

Irby folosește Golgoroth ca exemplu pentru modul în care provocările îi vor forța pe jucători să-și diversifice strategiile de raid - sugerând că întâlnirea cu provocările Golgoroth îi va scutura pe gardieni din strategia populară „unică piscină”. În acest scop, jucătorii ar trebui să se aștepte ca Bungie să fi proiectat (cel puțin) unele dintre provocări pentru a aborda direct colțurile pe care atacatorii le-au tăiat - forțând echipele să joace fiecare întâlnire în conformitate cu orientări extrem de specifice, cu puțină exploatare a mecanicii de bază a raidului.

Este prea devreme pentru a ști exact care sunt obstacolele pe care Bungie intenționează să le arunce în amestec - pentru a face un raid deja provocator și mai solicitant. Cu toate acestea, având în vedere popularitatea din ce în ce mai mare a strategiei „No Knight” pentru Oryx, precum și pentru alte soluții de rezolvare, Bungie va fi (fără îndoială) să fie cu ochii pe Reddit, Twitch și alte comunități Destiny pentru a determina strategiile folosite adesea pe care studioul poate apoi scădere cu modificatori.

Image

Chiar dacă comunitatea găsește strategii noi pentru a depăși noi obstacole, se pare că Bungie ar putea continua să introducă provocări reelaborate (dacă doresc) în lunile următoare. În acest moment, este probabil ca întâlnirile cu provocările respective să fie similare atunci când fiecare șef se rotește înapoi; totuși, asta nu înseamnă că Bungie nu va continua să reamestecă provocările în următoarele luni - pentru a menține presiunea asupra jucătorilor, precum și pentru a produce noi experiențe în cadrul unui raid consacrat.

În plus, în timp ce dezvoltatorul nu a anunțat nimic, Bungie ar fi inteligent să ia în considerare întâlnirile provocatoare pentru raiduri vechi în linie (mai ales ori în care Destiny se confruntă cu următoarea secetă a conținutului) - cu posibilitatea de a oferi versiuni de Anul 2 al favoritului fanilor Vault al Armele de sticlă și Crota's End / armuri ca recompense pentru înfrângerea lui Atheon, Crota, Templier și Deathsingers, printre alte lupte anterioare. În cazul în care provocările raidului King's Fall ar trebui să fie un succes, de ce să nu încurajeze jucătorii să revizuiască raidurile mai vechi și să le ruleze în conformitate cu noile orientări sau fără exploatări (în special pentru cei care au înveselit raidurile din anul 1)?

Image

Va trebui să așteptăm mai multe detalii cu privire la testele cu care se vor confrunta gardienii în King's Fall, ca să nu mai vorbim exact de când se vor lansa noile provocări, dar având în vedere comentariul lui Irby „La începutul lunii decembrie”, este sigur să presupunem că funcția se va lansa aproape (sau alături) actualizarea din decembrie - se așteaptă prima sau a doua săptămână din decembrie.

Destiny: The Taken King este acum disponibil pentru PS3, PS4, Xbox 360 și Xbox One.