Dominic Cooper spune că "Warcraft" are "o poveste foarte umană"

Dominic Cooper spune că "Warcraft" are "o poveste foarte umană"
Dominic Cooper spune că "Warcraft" are "o poveste foarte umană"
Anonim

Adaptările la filmele de jocuri video sunt nefavorabile pentru a constitui o influență a cinematografiei, dar se poate schimba în anii următori. Un astfel de proiect care își propune să aducă un respect nou și credibilitate genului este Warcraft, bazat pe IP-ul cu mai multe platforme, transformat în serie (care a dat naștere unui joc de rol extrem de popular și lucrativ - World of Warcraft) MMORPG)), care este co-scris și regizat de respectatul cineast Duncan Jones (Moon, Source Source).

Aproape de sfârșitul anului 2013 am aflat că distribuția va include actorii de personaj respectat Ben Foster (Lone Survivor) și Clancy Brown (Sleepy Hollow), pe lângă nume precum Paula Patton (Mission: Impossible - Ghost Protocol) și Dominic Cooper (căpitan) America: Primul Răzbunător) - actori cu fețe de recunoscut și lucrare solidă în filme mai mici sub curele (a se vedea: Precious, The Devil's Double), dar care au fost oarecum sub-serviți în titluri cu buget mare, făcându-i candidați ideali pentru un potențial începător de franciză precum Warcraft.

Image

Cooper, care titrează viitoarea mini-serie BBC Fleming: The Man Who would be Bond, a vorbit cu Crave Online despre povestea Warcraft, susținând că nu este deloc furaj pentru o aventură fantezistă bazată pe jocuri video, fără minte și / sau fără suflet:

"Există o poveste foarte umană în centrul ei pentru că suntem câțiva dintre noi, care suntem oameni în ea, care sunt împotriva triburilor și problemelor problematice care există în lumea în care existăm. Se întâmplă în toată lumea în acest moment și vezi că se întâmplă peste tot. Oamenii și-au sărăcit propriile meleaguri și propriul mediu și trebuie să găsească un nou mediu în care să treacă prin ostilitatea celorlalți. Dacă există ceva la fel de înflăcărat ca acela la care ne putem raporta și pe care îl vedem desfășurându-se în viața de zi cu zi, atunci va deveni o poveste demnă. ”

Povestea din scenariul Warcraft de Jones și scenaristul Charles Leavitt (Blood Diamond) își inspiră în mare parte primele versiuni din seria de jocuri originale, înfățișând un război între oameni și orci într-un cadru fantezist. După cum subliniază Cooper, există concepte geopolitice foarte relevante și probleme umane (ex. Tribalism) inerente acelei narațiuni, care povestitori grijulii precum Jones și Levitt sunt capabili să se răspândească integral în versiunea finală a scenariului - de asemenea teatrul filmului. a tăia.

Image

Cooper iese din producție la un alt film de jocuri video, Need for Speed, care se bazează pe o serie de jocuri de curse de vehicule, care este la fel de simplă pe măsură ce vin. Totuși, acel film prezintă și o poveste co-scrisă de scenaristul John Gatins (zbor), nominalizat la Oscar, iar remorcile amuzant de serioase par să sugereze că există mai multă substanță în proiect decât secvențe de acțiune sclipitoare, care au atras oameni precum Cooper și Aaron Paul (Breaking Rău) filmului.

Cooper a declarat pentru Crave Online că scenariul Warcraft, precum scenariul Need for Speed, oferă un alt tip de profunzime tematică, care este necesară pentru un film, dar nu pentru un joc video, în sine:

„Scenariul. L-am văzut și nu îl știu ca pe un joc video, așa că poți citi ce îți place despre jocul video. Puteți citi toate acele personaje uimitoare pe detaliile complexe despre ceea ce merită personajele și ce pot realiza și ce pot face, dar în aceasta, povestea este grozavă. Atunci când fac jocuri video și cred că pot fi vândute doar pe ideea și faptul că sunt jocuri video de succes. Ceea ce uită este, de fapt, ai capacitatea de a interacționa cu un joc video și de aceea au atât de mult succes. Așadar, dacă ai de gând să faci un film, plăcerea într-un film este să fii cufundat în lume într-un mod genial, chiar mai frumos decât un joc video, așa că trebuie să fie ceva mai special în acest sens și care în cele din urmă se reduce la poveste și conținut. ”

Într-adevăr, întrucât serialul TV Game of Thrones de la HBO a demonstrat prea bine, un cadru de fantezie bogat realizat, o poveste captivantă și un comentariu social / politic inteligent nu sunt toate entități care se exclud reciproc - deci de ce Warcraft nu ar trebui să ofere la fel de mult Doar pentru că razele în război și lupta pentru putere prezentate includ non-oameni chiar din Lordul inelelor? În plus, există avantajele care vin cu portretizarea acelei lumi pe ecran, prin utilizarea unor valori mai mari de producție și spectacole cu buget mare, așa cum au demonstrat blockbusterele de pe Pământul Mijlociu de la Peter Jackson.

Sunteți intrigat de comentariile lui Cooper despre Warcraft? Îți place talentul implicat, atât pe ecran, cât și în spatele scenei?

__________________________________________________

Warcraft se deschide în teatre pe 11 martie 2016.