Half-Life 3 Obține tachinat CONTRA De Gabe Newell

Half-Life 3 Obține tachinat CONTRA De Gabe Newell
Half-Life 3 Obține tachinat CONTRA De Gabe Newell
Anonim

Fondatorul și președintele Valve, Gabe Newell, a tachinat din nou posibilitatea Half-Life 3 la un eveniment intern, joi seară, când echipa și membrii comunității selectate celebrau lansarea noii căști Index VR. Valve, studioul din spatele platformei Steam pentru jocuri pentru PC, a lansat doar o mână de jocuri proprii și sunt aproape universali iubiți. Cu toate acestea, Valve are o istorie a lansării de secvențe la cele mai populare titluri ale acestora, dar nu a urmat niciodată cu o a treia iterație. Jucătorul multiplayer Team Fortress a condus la Team Fortress 2, lansat în 2007. Acum 12 ani mai târziu, Team Fortress 2 este încă printre cele mai populare 10 jocuri ale celor de la Steam, dar Valve încă nu a lansat Team Fortress 3. DOTA 2 a creat în esență fenomenul MOBA în 2013, și chiar și acum este cel mai jucat joc pe Steam, dar nu există știri concrete despre DOTA 3.

Half-Life 2 a fost lansat în 2004, în urmă cu aproape 15 ani. Planul era să urmărească o trilogie a jocurilor mai scurte, cu o poveste contiguă. Half-Life 2: Episodul 1 și Half-Life 2: Episodul doi au fost lansate în 2006 și, respectiv, în 2007. Half-Life 2: Episodul trei a fost programat să fie lansat de Crăciun 2007. Nu a fost lansat, dar a fost încă anunțat ca fiind anulat oficial.

Image

Joi seară, Newell a arătat că următoarea jumătate de viață ar putea fi pe drum așa cum a fost dezvăluit într-un videoclip postat pe YouTube de dezvoltatorul VR Finn Sinclair și ulterior distribuit pe Reddit. Newell a spus doar câteva cuvinte și și-a petrecut cea mai mare parte a timpului lăudând munca grea a echipei din spatele Index VR. El a atins pe scurt doar noile versiuni potențiale (începând cu 4:20 în videoclipul de mai jos), spunând:

"Reperele nu sunt sfârșitul cu nimic, sunt într-adevăr începutul. Deci, Half-Life duce la Half-Life 2. Sursa a condus la Sursa 2. Experimentele pe care le-am făcut cu Team Fortress 2 au fost ceea ce ne-a permis să construim DOTA Artifactul este motivul pentru care reușim să facem Underlords. Și, așa, știți, poate într-o zi numărul doi ne va conduce către acel număr strălucitor care strălucește pe un munte undeva. Va trebui doar să vedem."

Newell sugerează posibilitatea unei Half-Life 3 de mai bine de un deceniu acum, dar există motive de a crede că această dată ar putea fi diferită. Erik Wolpaw, co-scriitor al Portalului și Half-Life 2, s-a întors la Valve în ianuarie. La începutul anului 2018, Newell a spus că Valve „avea în sfârșit să înceapă din nou jocurile de transport”, dar că prioritizarea dezvoltării Steam și hardware a fost „o investiție în viitor”. S-a raportat mai târziu în acel an că un prequel de Half-Life ar putea fi legat de lansarea Indexului VR atunci neanunțat.

Este ușor să te gândești la Half-Life 3 ca la echivalentul jocurilor din Cleganebowl al Game of Thrones sau „The Man Who Killing Don Quijote”, de Terry Gilliam - o potențială capodoperă care este pe deplin la îndemână și una care ar putea lupta pentru a răspunde așteptărilor după ani de construirea hype. Cu toate că Index VR atinge mâinile clienților, există speranța că accentul lui Valve s-a reorientat în cele din urmă la dezvoltarea jocului. Dacă în sfârșit 2019 ne-ar fi dat Omul care i-a ucis pe Don Quijote și pe Cleganebowl, poate mai există speranță pentru Half-Life 3.