Marvel "Avengers Game Post-Lancement Conținut și microtransacții explicate

Marvel "Avengers Game Post-Lancement Conținut și microtransacții explicate
Marvel "Avengers Game Post-Lancement Conținut și microtransacții explicate
Anonim

Noah Hughes de la Crystal Dynamics a intrat recent în detalii despre ce să vă așteptați prin microtransacții și conținut post-lansare pentru Marvel's Avengers. Jocul a fost unul dintre cele mai mari dezvăluiri la convenția E3 din acest an. Zvonurile despre cine făcea jocul și care ar fi eroii în el se învârteau de câțiva ani, iar trailerul ne-a oferit un gust la ce să ne așteptăm. Crystal Dynamics dezvoltă jocul, care va avea rolul Captain America, Hulk, Iron Man, Thor și Black Widow, bazat pe trailer.

Trailerul detaliază evenimentele din „A-Day”, în care o figură misterioasă scoate un atac surpriză asupra orașului New York și îi lasă pe Răzbunători cu vina. A fost întâmpinat cu aplauze, dar speculațiile despre poveste, progresie și modul în care s-a jucat jocul au început imediat. Nu existau puține informații despre eroii care erau jucători și cine va fi răufăcătorul și existau și mai multe întrebări despre cum arăta jocul și ce tip de structură va avea în cele din urmă.

Image

Într-un interviu cu WCCF Tech, directorul creativ Noah Hughes a fost întrebat despre extinderea conținutului și actualizarea și a explicat că orice plătesc jucătorii nu vor afecta jocul și că casetele de loot nu vor fi o problemă. Dacă jucătorii văd ceva ce le place, pot pur și simplu să-l cumpere. Aceștia au vrut să evite aleatorii boxelor, dar oferă totuși jucătorilor o modalitate de a-și personaliza personajele. Încă ar fi evident dacă cineva ar plăti pentru o armură sau armă personalizată, dar nu ar avea niciun avantaj în jocul în sine. Hughes a dezvăluit, de asemenea, că niciun personaj nu va fi blocat în spatele unui panou de plată și că toate zonele jocului vor fi accesibile tuturor celor care au achiziționat jocul.

Image

Acest lucru ar trebui să vină ca o veste binevenită pentru cei care consideră că monetizarea jocurilor video a mers prea departe. Jucătorii care sunt dispuși să se despartă cu puțini bani pot avea seturi de blindaje flashier, dar terenul de joc va rămâne egal. Recent, jocurile cu o structură „salariu-câștig” au primit mult mai mult decât o privire laterală, deoarece jucătorii devin mai vocali în opoziția lor. Unii oficiali guvernamentali analizează chiar etica casetelor de loot și a altor metode de microtransacție. Crystal Dynamics poate avea șansa de a oferi jucătorilor ceea ce își dorește și de a evita problemele legale în viitor.

Avengerii Marvel vor folosi același motor de joc ca trilogia Tomb Raider pe care Crystal Dynamics a încheiat-o recent. Cu puțin mai puțin de un an până la lansare, se așteaptă modificări și îmbunătățiri. Potrivit lui Hughes, întregul joc poate fi jucat ca o experiență de un singur jucător sau cu prietenii care se scufundă și ies din misiunile celuilalt. Puține jocuri pot scoate din experiență unicul jucător și multiplayer, astfel încât va fi interesant de văzut cum Marvel's Avengers își asumă provocarea anul viitor, când va fi lansat pe 15 mai 2020.