MBTI® Of Neverending Story Personages

Cuprins:

MBTI® Of Neverending Story Personages
MBTI® Of Neverending Story Personages

Video: The Full Dustin and Suzie NeverEnding Story Scene | Stranger Things S3 2024, Iulie

Video: The Full Dustin and Suzie NeverEnding Story Scene | Stranger Things S3 2024, Iulie
Anonim

În timp ce îndrăgitul film de fantezie din 1984 The Neverending Story poate părea prea trist pentru o analiză MBTI®, lupta frumoasă pentru imaginație și minune este de fapt plină de câteva exemple destul de distinctive ale Myers – Briggs Type Indicator. Unele personaje prezintă exemple principale de eroism și vitejie, în timp ce alții sunt maeștri ai științei sau compasiunii, și este ușor de văzut unde se încadrează printre tipurile de personalitate.

Oricât de introspectivă ar putea fi unele dintre aceste personaje îndrăgite, ne îndoim că au luat testul MBTI®, așa că am luat-o pentru ei să afle care sunt personalitățile fiecărui bărbat, copil și Rockbiter.

Image

10 Bastian Bux: INFP

Image

Tânărul sensibil Bastian este introvertitul care ar prefera să se încurce cu o carte bună decât să plece într-o adevărată aventură live. Totuși îi place să ajute oamenii și, în calitate de INFP, sau de Mediator, are imaginația de a visa soluții, chiar dacă nu are încredere să le planifice sau să le prezinte tot timpul. De aceea, el a avut numele de Împărăteasa Copilului ales pentru ea cu mult înainte de a-l chema.

Bastian este idealist și își dorește întotdeauna pace, motiv pentru care ar prefera să evite conflictul decât să-l abordeze. Așa cum spune tatăl său, nu este un copil foarte practic și asistăm la începutul filmului când evită un test de matematică, ascunzându-se în podul școlii.

9 Rockbiter: ESFP

Image

Povestea Neverendingului este plină de introvertiri, motiv pentru care vorbește atât de bine despre mulți dintre ei, dar există câteva extrovertite. Rockbiterul este un exemplu primordial. Acest coleg cu suflet bun și sociabil este un ESFP, animatorul, care adoră să spună povești și să fie centrul atenției. Dacă s-ar fi întâlnit cu prietenii din tabără în circumstanțe mai bune, cu siguranță i-ar fi arătat cu poveștile sale amuzante.

Rockbiter este sensibil și doare profund când nu este în stare să-și salveze noii prieteni de la The Nothing. Nu suportă conflictul și tânjește să se înțeleagă și să se împrietenească cu toată lumea, iar el nu se apropie decât de Împărăteasă pentru ajutor, împreună cu restul Fantasiei, atunci când nu mai rămâne altă opțiune.

8 Engywook: INTP

Image

Dacă există un personaj din The Neverending Story, care reprezintă complet personalitatea lui MBTI® pentru un T, este Engywook. Un INTP, Engywook este Logicianul, un inventator care este incredibil de pompat despre cercetare și știință. Tot ce vrea să facă este să studieze, motiv pentru care i-a fost nevoie de ani buni pentru a afla ce descoperă Atreyu în momente. Engywook nu minte cuvinte și, ca și alte INTP-uri, el poate fi sincer cu o eroare.

Engywook este destul de absent, motiv pentru care soția lui are grijă de el și deseori ridică slăbiciunea. El este, de asemenea, condescendent față de ea sau de oricine nu își respectă sau nu înțelege munca lui la nivelul pe care îl așteaptă. A doua presupunere pe care a făcut-o în propria sa muncă de-a lungul anilor a provocat probabil multe întârzieri în înțelegerea cu adevărat a Oracolului de Sud.

7 Împărăteasa Copilului: INTJ

Image

Ea este cea din spatele tuturor, persoana care se aștepta ca Bastian să o salveze și lumea ei, fără să-i fi spus niciodată săracului Atreyu. Împărăteasa Copilului este Arhitectul, un INTJ, care este încrezător că planurile ei stabilite cu grijă vor rezolva toate.

Spectatorii ar putea argumenta că împărăteasa nu este judecată sau arogantă ca un INTJ, dar fanii cărții știu că filmul nu este deloc deloc. Există chiar zvonuri conform cărora autorul cărții, Michael Ende, a plecat de pe platou pentru că era atât de supărat de direcția pe care a luat-o filmul. Împărăteasa Copilului este un personaj rece care este menit să fie principalul antagonist. În această lumină, ea îndeplinește în continuare majoritatea calităților Arhitectului.

6 Gmork: ISTP

Image

Slujitorul The Nothing a îngrozit Millennials ca fiind copii și rămâne în continuare un lup CGI mai bun decât cei din Twilight. Gmork, un ISTP, este un Virtuoso cu inima coruptă. În loc să-și îmbrățișeze spiritul energetic pentru bine, el slujește haos și îi place să-și pună corpul în pericol în multe situații periculoase - chiar și atunci când ar putea însemna fapta sa.

Gmork se duce în luptă, la fel cum Atreyu spune că ar prefera să o facă, întrucât natura lui încăpățânată nu va permite niciunui motiv să pătrundă în credințele sale îndelungate în cauza sa. Întrucât Virtuușii se plictisesc cu ușurință, plictiseala poate fi una dintre cauzele dorinței lui Gmork de a servi Nimic în primul rând.

5 Urgl: ESFJ

Image

Spre deosebire de soțul ei, Urgl este un soi mai sociabil, care are grijă de oameni peste știință. În calitate de ESFJ sau Consul, ea simte o datorie de a ajuta vizitatorii bolnavi sau răniți și folosește instrumentele științifice ale soțului și spațiul pentru a crea poțiuni pentru vindecare. E mult mai caldă decât el, și este atât de loială, încât este dispusă să-l ajute chiar și atunci când este destul de tare față de ea.

Urgl se pricepe să creeze legături și, ca un vindecător care folosește medicina populară, îi place să folosească zicale de genul „Trebuie să doară dacă este să se vindece” și „îmi place așa: pacientul îi spune medicului că este bine!” Urgl este de partea încăpățânată, dar trebuie să fie alături de soțul ei.

4 Plăci de noapte: ISTJ

Image

Nimeni nu dă un hohot despre el și liliacul lui prost! The Night Hob este un ISTJ, logisticianul, care este atât de căsătorit cu perspectiva sa practică și sentimentul responsabilității, încât este dispus să-l dea afară pe Rockbiter decât să-și împartă tabăra, chiar dacă niciunul dintre ceilalți călători nu a mâncat stânci în primul loc.

Night Hob are o voință puternică și vrea ca alții să asculte ce are de spus. El crede în ordinea lucrurilor, motiv pentru care îl caută pe împărăteasă pentru ajutor. Este, de asemenea, mai degrabă insensibil și judecător, motiv pentru care îi oferă lui Rockbiter atâtea probleme când vizitează tabăra lor.

3 Falkor: ENFP

Image

Cine nu și-a dorit un dragon de noroc după ce a privit The Neverending Story ca un copil? Unul dintre puținele extrovertite dintre personaje, Falkor este un ENFP sau Campaigner. Pierde-ți calul în Mlaștina Tristeței și gata să renunți? Are dreptate să te încurajeze să nu renunți niciodată, iar „norocul te va găsi”. Este super prietenos și știe importanța unei odihne bune, motiv pentru care se prinde cu Atreyu pentru a-i oferi eroului o pauză de mult nevoie.

ENFP-urile sunt foarte independente, ceea ce explică motivul pentru care Falkor este liber de unul singur din timp și pot fi emoționate și stresate, așa cum au văzut telespectatorii când a pierdut urma lui Atreyu. Totuși, entuziasmul lui este captivant și este cel mai bun bully buster.

2 Carl Conrad Coreander: INFJ

Image

Magazinul său este unde începe totul, cu o carte care a fost „specială”. Carl Conrad Coreander a vrut să-l alunge pe Bastian cu explicația sa criptică … sau nu? Dacă ar fi știut cum a decurs povestea, probabil că a împins-o pe Bastian intenționat pentru a salva Fantasia. Acest om mistic este evazivul INFJ sau avocatul, care este înțelept dincolo de anii săi și singura altă persoană care a fost în Fantasia. În serialul animat, este chiar un vrăjitor.

Domnul Coreander subliniază cât de diferită este ființa pentru călătoria unei povești de a trăi în ea, oferindu-i lui Bastian marele avertisment de care avea nevoie înainte de a decide să se aventureze în lumea Fantasiei de unul singur.

1 Atreyu: ENFJ

Image

La fel ca mulți eroi, tânărul Atreyu este protagonist sau un ENFJ. Este atât de carismatic încât este capabil să conducă misiunea chiar și atunci când a fost judecat pentru prima dată ca un copil și este atât de dezinteresat încât acceptă să se aventureze pe misiune fără arme pentru a-l ajuta pe parcurs.

Deși Atreyu este un lider natural născut, el are, de asemenea, unele dintre aceleași puncte slabe pe care le au mulți ENFJ, începând de la incapacitatea sa de a lua o decizie, în special după durerea de a pierde Artex și lipsa de ajutor din partea lui Morla, Anticul, pentru a stima sa de sine vacilantă. Într-un moment, Atreyu este sigur de capacitatea sa de a prelua misiunea; următorul, este suficient de renunțat să renunțe, deși oricum îi este greu să rămână învins în Mlaștina tristeții.