Detalii „Necesitate de viteză”: Conducere online de noapte întotdeauna online

Detalii „Necesitate de viteză”: Conducere online de noapte întotdeauna online
Detalii „Necesitate de viteză”: Conducere online de noapte întotdeauna online
Anonim

Pe măsură ce franciza filmului Need for Speed avansează în mod tentativ cu Need for Speed ​​2 acum în dezvoltare, seria de jocuri video pe care se bazează se pregătește pentru o repornire. Primul teaser pentru următorul titlu Need for Speed, care este dezvoltat de Ghost Games, a promis urmăriri de mare viteză pe străzile orașului noaptea, cu ambele curse și polițiști aruncându-se la distracție.

Contul oficial Twitter pentru Need for Speed ​​a confirmat de atunci că această setare de noapte nu este doar pentru spectacol. Jocul va prezenta o „lume deschisă nocturnă” în care toată conducerea are loc între amurg și zori și va avea atât o campanie narativă cu un singur jucător, cât și un mod multiplayer. Conducerea toată noaptea este o alegere destul de unică, din moment ce a devenit standard ca jocurile din lumea deschisă să aibă un ciclu de zi-noapte.

Image

Acum au apărut noi detalii cu privire la Need for Speed, dintre care unul a început deja să atragă reclamații din partea fanilor. Electronic Arts a confirmat că jocul va necesita o conexiune online constantă pentru a funcționa, chiar și în modul single player. Motivul dat este că „acest lucru ne permite să împingem limitele experienței pe care vi le putem oferi”.

Cerințele întotdeauna online pentru jocuri au fost un subiect controversat în ultimii ani. Evident, o conexiune la Internet este necesară atunci când joci împotriva altor persoane în modurile multiplayer, dar unii editori au implementat, de asemenea, cerințe online mereu pentru modurile cu un singur jucător, ceea ce înseamnă că, dacă conexiunea la Internet a cuiva scade, aceasta este complet întreruptă din joc. Acest lucru poate fi foarte frustrant pentru jucătorii care nu au Wi-Fi de încredere.

Image

Un alt punct de lipire este faptul că întotdeauna-online nu înseamnă doar o conexiune constantă la Internet; înseamnă o conexiune constantă la serverele editorului. Dacă serverele EA întâmpină probleme, atunci chiar și jucătorii cu o conexiune bună la internet pot fi tăiați atât de la multiplayer, cât și de la un singur player și dacă serverele sunt abandonate (care deseori sunt odată ce un titlu a fost scos de multă vreme), jocul va fi eficient fii mort.

În alte știri Need for Speed, o pagină Xbox Store (de când a fost șters) a declarat că data lansării jocului va fi 3 noiembrie 2015 pentru SUA și 5 noiembrie pentru Europa. Aceasta poate fi modificată, însă noiembrie este o lună populară pentru lansările majore ale jocului și are sens că EA și-ar dori jocul la timp pentru sezonul de sărbători.

Need for Speed va fi lansat pentru PC, Xbox One și PS4 pe 3 noiembrie 2015.